那些令人"腦補"的角色,從遊戲、影視動漫角色看"猶抱琵琶半遮面"

圖源johnson-ting

「千呼萬喚始出來,猶抱琵琶半遮面」

猶抱琵琶半遮面是什麼意思大家都知道,在電子遊戲、影視動漫中也存在造型上類似「猶抱琵琶半遮面」的角色,本次就來聊聊這些"遮掩面容"的角色是如何吸引玩家的。

圖源@阿葉兒

這些"遮掩面容"的角色,其造型在視覺上具有極高的吸引力,讓玩家在遊玩時會忍不住"腦補"這些角色被遮住的部分是什麼樣的。

甚至在某些二創圖中,一些原本沒有"遮掩"的角色都被加上服飾或小物件,如眼罩、面具、面紗、絲襪等,都是爲了營造若隱若現的感覺。

「 被遮掩的"美麗"」

《黑暗之魂3》中的防火女,她捨棄了雙眼,戴上了銀色的冠冕似的眼罩。

遮住眼睛,這樣的設計可以增加角色的魅力,產生神祕感和官能挑逗性。

視覺上被切斷,引誘玩家去想象,去探索其"真面目"。

「 好奇心」

《尼爾:機械紀元》中的2B也是一個非常成功的例子。

白色短髮,戴着黑色眼罩(外表看起來是眼罩,但其實是軍用目鏡),身穿黑色哥特風連衣裙,腳穿黑色過膝高跟皮靴。

在這裏,眼罩起到很大作用。因眼睛被遮擋,玩家無法看到2B的完整面容/神情,但通過觀察2B的外貌,玩家會下意識的認爲她應該是一個美少女纔對。

這也導致玩家會在遊玩過程中進行腦補,去想象她無遮擋的容貌是怎樣的。

圖源rashed-alakroka

2B那隨風飄揚的黑色連衣裙+白色底褲也不斷吸引紳士玩家切換視角去探索裙下的"祕密"。

從紳士角度觀察2B還可以解鎖成就:What Are You Doing?

永劫中的寧紅夜,也同樣矇住眼睛(戴着紅布)。

誘發好奇心的關鍵,也就是「眼睛」被遮住了。

「眼睛是心靈的窗口」,觀察一個人,再沒有比觀察他的眼睛更好的了。

離婁章句上·第十五節

孟子曰:"存乎人者,莫良於眸子。 眸子不能掩其惡。 胸中正,則眸子了焉;胸中不正,則眸子眊焉。 聽其言也,觀其眸子,人焉廋哉?"

其大意就是說通過觀察一個人的眼睛可以得知他的善惡(狀態)。

宣傳圖中戴着類似眼罩的東西,但遊戲中遮住眼睛的就只是一塊布

在觀察一個人時,我們可以通過觀察他的眼睛和眼神來判斷對方的情緒和心智狀態,並以此做爲下一步行動的依據。

當對方的眼睛沒有遮住時,眼睛幾乎是大部分人第一時間會觀察的位置,如果眼睛被遮擋,我們則會觀察對方的嘴部和其他肢體動作。(但被遮擋起來的眼睛仍會吸引我們)

在《火影忍者》中,凱在和擁有寫輪眼的對手交戰時,爲了避免和對手四目相交,他通過看對手的腳,藉此洞察對手的行動來應付。

不過這種戰鬥方法一般人也做不到,畢竟大部分人都會下意識的看對方的眼睛。(一次都不看確實有點難)

在電影《完美逃亡》中,就有通過觀察瞳孔變化來判斷對方是否撒謊的橋段

在很多影視作品中,當一個角色的眼睛發生了變化,要麼是被控制了,要麼是自身發生了極大變化。

比如電影《超凡蜘蛛俠2》中的小綠魔,在注入毒液後,發生異變時給了一個眼睛特寫,讓觀衆清楚看到眼睛發生的變化,進而瞭解到該角色的身體已經徹底完成異變了。

《超凡蜘蛛俠2》

同樣是影視作品,在不少古裝片中,都存在帶着面紗的女性。

和眼罩相反,戴着面紗的角色只能看到眼睛,無法看到全貌,這同樣會令人產生好奇心。

「回想起來,似乎她的臉上肌膚白嫩,至少不會是她所說的那般"滿臉大麻皮"」

《天龍八部》中遮住面容的木婉清就是這樣,靠面紗遮住臉部只露出一雙動人的眼睛,難免會引發人們的窺探慾望。這道面紗也爲木婉清增添了一絲神祕的美感。

當木婉清受傷昏迷時,段譽還想着悄悄揭開她的面幕(哪怕敵人就要追來),可見這片面紗切斷視覺後所帶來的神祕感有多足。

圖源Dylan Kowalski

就好像一些遊戲中需要解鎖拼圖的內容,若隱若現的局部圖案吊着玩家的胃口,你渴望看到全貌,知道後則感到滿足。

你的好奇心所產生的焦慮可以通過不斷探索來降低。

在心理學中,也稱之爲驅力理論,所以若隱若現比起全部揭露攤開來給你看,更具強烈的吸引和成就感。

(當機體的需要得不到滿足時,便會產生驅力刺激,這種驅力刺激會引起反應,而反應的最終結果則使需要得到滿足)

巧妙利用視覺切斷,可以增強角色魅力,增加他/她的的神祕感或美感。

仙劍3中戴着面紗的紫萱

《火影忍者》中,鼬和鬼鮫第一次出場時,兩人頭戴斗笠,穿着高衣領的曉制服,露出眼睛遮住鼻子以下的部分,這種打扮同樣在一定程度上遮掩了面部信息。

(若不是鼬抬起頭露出寫輪眼,阿斯瑪和紅還真認不出對方的身份)

只不過和2B這種"美少女"角色不同,鼬和鬼鮫的遮掩造型不會給人一種挑逗感,只會增加神祕感甚至是危險感。

畢竟在這類作品中,打扮神祕,還是初次登場,怎麼看都不會是路人角色。

同樣是火影中的卡卡西,常年被遮擋的臉部,不僅吸引了觀衆的好奇,就連漫畫中的主角團隊也一樣好奇卡卡西的"真面目"。

火影動畫就有一集番外專門講述鳴人、佐助、小櫻想辦法看到卡卡西的"素顏",可見被遮擋起來的內容很容易引起人們的好奇心和探索欲。

(平時的卡卡西只露出右眼,臉部和左眼(寫輪眼)都被遮住,可以說神祕感拉滿)

和眼罩、口罩起到類似遮擋作用的,比較常見的就是襪子了。

在1920年以前,穿襪子通常是爲了保暖用。

1920年代時,由於禮服的裙襬縮短,美國女性爲了遮掩暴露的腳而開始穿着襪子。

如今,襪子已經不單單只是爲了保暖了,像絲襪這種已經變成了一種性感服飾,可帶來誘惑,甚至在某些題材的影視作品中,絲襪是必不可少的元素。

圖源liu ning

「少即是多」 

同樣是尼爾中的重要角色——"A2",她的面部雖然沒有做任何遮擋,但那身性感着裝同樣達到了視覺上的阻斷。

圖源Elola Illustrator

 

從設計角度看,A2的造型性感又不單調,大面積色塊與黑色線條保持視覺上的平衡。

如同緊身皮衣般的造型(從外觀上看),裸露在外的雪白肌膚,足夠引起玩家的注意力了。(設定上是常年在外戰鬥,缺乏保養與維護,身體有部分掉色與磨損)

當遮掩的部分是100%時,沒人會好奇,但如果露出1%的內容,那就會引起他人的好奇心去探索那剩下的99%。

圖源@imo00_2  真人cos圖

畫師AoiOgata筆下的人物就常常分爲戴口罩和不戴口罩版。(遮擋和不遮擋,兩種口味選擇)

在《面具之道》中,列維-斯特勞斯說:"在面具裏,隱藏着人類的祕史",在列維-斯特勞斯看來,面具是一個將神話、社會與宗教功能、造型藝術表達方式融爲一體的領域,面罩的遮掩本身就會帶來一些暗示。

遮擋臉部

露出真容,被遮擋起來的部分是否和你想的一樣?

有時候AoiOgata畫的是戴眼鏡和不戴眼鏡的版本,只不過這裏的眼鏡從光學儀器變成了外貌裝飾品。

(在ACGN界用語中,就有眼鏡娘(めがねっ娘)一詞。)

打了Mod的艾達,眼鏡的誘惑。 圖源@GN-OOQ

遊戲《原子之心》中的雙生舞伶可以說是另一種"極端"視覺切斷。

雙伶的面部沒有常規意義上的遮擋,因爲壓根就沒有"臉"。

圖源建模師Alexey Nofaced

大部分人初見雙生舞伶應該都會驚歎那份軀體展現出的美感。

雖然只是金屬打造的軀體,並且將面部特徵去除,就好像商場中的假人一樣,但這反而給人巨大的想象空間,加上高挑有料的身材,緊緻的皮衣...不僅令人直呼再多來點。

從外形看,雙伶的皮膚和衣服材質紋理上製作的很用心,呈現了相當不錯的層次感,皮膚與金屬的感覺體現很好,身材高大且修長,既能體現人體的魅力,又能讓人一眼看出不是人。

沒有五官,不分種族,留下的只有最純粹的軀體美。

沒有五官更能讓人發揮想象力,想象在不同場景下她(他)會是什麼表情什麼神態。

寂靜嶺中恐怖與性感並存的護士也是與雙伶類似的,護士的臉部被繃帶纏住,看不到表情,弱化了面部,讓人將注意力放在了肢體動作上。

只不過光看臉的話,寂靜嶺中的護士可談不上美麗或性感。

畫家@呼蔥覓蒜繪畫了一系列無臉的人物,空白的臉部引人聯想。

同樣是"遮掩",直接無臉更能增加神祕感,但這樣設計也會讓角色缺少辨識度。(戴面具還是不一樣的,面具算是另一種面部信息,面具設計的好可以讓人輕易記住這個角色)

(@呼蔥覓蒜繪畫的無臉系列人物,基本上都是一些耳熟能詳的影視作品角色,因此就算沒有臉,也還是能通過服飾或其他特徵辨認出這些人物是誰)

無論是眼罩、面具,還是"無臉化",說到底還是勾起觀衆/玩家的好奇心,只要明白受衆心中想要的是什麼,利用好"視覺切斷"就能成功吸引他們。

"好奇心不只會害死貓",它也能令人產生動力。

(本文所提到的,這類"遮掩"的例子只是少數,類似的遊戲、影視動漫角色還有很多,歡迎在評論區說出你喜歡的這類角色)

圖侵刪

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