一家人工智能初创公司Altera最近启动了名为“Project Sid”的研究项目:在沙盒游戏《我的世界》里用人工智能进行不同规模的测试,让它们深度学习人类不同的性格特征并进行动态社交,最多可以有1000个AI玩家形成“社会”进行运作,展现出许多令人惊叹的人类行为模式。
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《我的世界》的玩家在一个像素化的开放世界中冒险,从零开始收集材料、建造建筑和制作工具,同时维持生命值(包括饥饿和氧气)并对抗野生怪物的袭击,一般新手可能会感到无所适从,难以掌握生存的方法。
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但据《麻省理工科技评论》报道,Altera公司让大量AI进入《我的世界》,结果AI不仅能够自主生存,而且还蓬勃发展,它们分工合作、各司其职、分享梗图、对税收制度进行投票,甚至还有信仰者传播宗教。
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Altera由前麻省理工学院助理教授Guangyu Robert Yang(罗伯特·杨)领导创立,研究团队汇集了神经科学、计算机科学、电机工程和奥运选手等各领域的专家,从知名风险投资公司A16Z和谷歌前CEO Eric Schmidt的科技创业公司等投资者那里筹集了超过1100万美元的资金。
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“Project Sid”的目标是通过AI模拟人工智能群体,探索它们自主行动的极限,打造“数字人类”。团队在2024年9月首次发布了“Project Sid”的概念视频,最初从50个AI村民开始模拟。
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这些AI村民各自搭载了多种算法模型,有些仅用于理解游戏玩法,有些由大型语言模型(LLM)驱动,专门用来设计特殊任务,比如与其他AI互动、对话或指示下一步行动。
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随着游戏进行到第12天(现实世界约4小时),AI村民从无到有迅速收集了300多种物品,随后建立了市场交易机制,并选择宝石作为建设和交易物资的货币,不少智能体开始表现出有趣的人类行为。
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包括一位外向的AI厨师,根据对方表达的“感激程度”提供食物的多少;“守卫”建造围栏和周边防御设施;还有“艺术家”机器人负责采摘虚拟花朵。其他角色如农民、商人、建筑师、探险家、战士等,各种职业都是AI与《我的世界》游戏系统互动的自然结果。
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为了测试AI是否能够遵守社会规则,团队在游戏中引入了税收系统,并让AI村民通过投票调整制度并缴税,根据AI之间的互动,税率会在每次投票时上升或下降。
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实验团队逐步将每次模拟的AI数量增加至《我的世界》服务器可容纳的最大数量,在某些情况下一次最多可以容纳1000个代理程序。Altera联合创始人Andrew Ahn表示,“LLM系统拥有足够复杂的人类社会动态模型,可以模拟出不同的人类行为。”
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在一次500名AI的模拟中,团队观察到智能体如何自主发明文化梗图,然后向其他智能体传播文化梗图(例如喜欢恶作剧,或对生态问题感兴趣),研究人员还培养了一小群“飞天意面神”信仰者,试图在游戏世界的不同城镇和农村地区传播。
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Altera特别提到了一个名为“奥丽维亚”(Olivia)的居民,她作为农工为所有居民提供食物,有一天她想实现长久以来的冒险梦想,但村民恳求她留下。奥丽维亚最终选择放弃成为冒险家的梦想,留在村庄服务大众。
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据说过程中还发生了寻找失踪村民的事件,AI村民们放下手头的工作离开自己的岗位,在街道上设置火把照明帮助搜索,研究团队对AI改变目标的突发行为感到惊讶。
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11月的公开资料显示,Altera开发了名为PIANO(Parallel Information Aggregation via Neural Orchestration,神经元编排的并行信息聚合)的独特架构,用于进行上千个AI的大规模模拟,该架构能够并行处理多个计算程序,最终决策系统保持一致的行为。
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虽然Altera计划下一步扩展到《Roblox》,但主导研究的罗伯特·杨希望AI的影响范围能超越游戏世界,他认为若要释放AI真正的力量,应该是会发生在人类“拥有真正自主的代理人,能够大规模协作”的时候,就像小狗喜欢人类一样,“我们希望打造一个能够真正爱人类的智慧体。”
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