一、前言
萌新豆芽菜一學就會,白癡式教學,默認學者會正常用電腦。
教程使用軟件:7zip、Visual Studio Code、deepseek、Adobe_XD
案例採用1.21.1的RS(精緻存儲/ refinedstorage)模組
基本大部分版本和其他mod都適用
請勿自將漢化的jar宣發,否則你會涉及違反相關規定協議。
:漢化文件
[jar]:mod打包好的壓縮格式,泛指mod文件
[json]:語言文本格式
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二、漢化文件
1.找到mod文件的所在位置,選擇要漢化的mod,右鍵[打開壓縮包],這樣就能以壓縮包的形式打開jar文件。
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2.路徑:\assets\refinedstoeage\lang\
一般沒有漢化的mod,只有en_us.json這一個文件,既代表美國英語。
zh_cn.json纔是我們的目標。
注意:如果有多個lang路徑也是如此操作,大部分mod只有單一lang路徑。
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3.將在jar文件中的en_us.json文件複製到桌面(必須)
再將複製到桌面的en_us.json文件副本扔給AI翻譯,這裏我就用deepseek示範。
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4.要正確使用AI,告訴關鍵信息,減少繁瑣的語氣詞,如果是農業類的mod就要告知是農業類的。
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5.當生成結束後,可以選擇下載或複製,保存出來,名字命名爲zh_cn,後綴需是json,在deepseek下載是直接以json格式保存好的,也可以創建TXT記事本,將文本複製進去,再修改名字。
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6.打開已經漢化好的zh_cn文件,自己檢查一下格式,最基礎的要求就是首尾有沒有使用大括號,一般情況下不會有什麼問題。
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三、使用漢化文件,漢化資源包
1.自用玩家可以自己直接把漢化好的zh_cn.json文件拖拽回jar的原lang路徑即可,不過一般不推薦這樣做,mod更新讓漢化失效、mod整合麻煩等各種問題,這裏玩家可以直接建立一個資源包會方便許多,MC的wiki有詳細的教學,好學的可以自己去看看,這裏就只做簡單的教學。
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2.新建一個一級的文件夾,自己喜歡命名什麼都行,這裏我就命名爲[檸檬酸鈉]
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3.在[檸檬酸鈉]文件裏創建二級文件夾,命名爲[assets]
打開二級文件夾[assets],創建三級文件夾,命名爲漢化mod名字。
打開三級文件夾,創建四級文件夾,命名爲 [lang]
打開四級文件夾[lang],將漢化的文件放到裏面即可。
注意:一個mod對應一個三級文件夾,最終RS的漢化文件zh_cn.json就在[檸檬酸鈉\assets\refinedstorage\lang]
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4.回到一級文件夾[檸檬酸鈉]中,可以用記事本創建一個文本,名字改成pack,後綴擴展名改成mcmeta,需要在pack.mcmeta文件中寫一些簡單的程序即可。
示意:
"pack": {
"pack_format": 48,
"supported_formats": [15, 61],
"description": "北櫻妖\n檸檬酸鈉漢化"
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"pack_format",代表支持的版本號。
"supported_formats",代表支持最低版本和最高版本,就是數學的區間符號。
"description"能讓你在遊戲資源包裏看到你的命名。
不同數字就是對應着不同的版本編號,如果你想往最高支持,那麼填[15, 333]也可以,記得要手動保存,詳情自己去mc的wiki看。
參考:www.mcmod.cn/post/3014.html
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5.選着一個喜歡的圖片作爲你的數據包封面(不重要,沒有圖片也可以)
需128 X128像素大小,格式擴展名爲png,命名爲pack。
這裏個人就用XD來修改圖片尺寸,當然如果ps和ai或其他軟件用的順手都行。
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四、使用資源包
1.最終成品是這樣子的,最後打開遊戲中放置資源包的位置,也就是resourcepacks文件夾,拖拽[檸檬酸鈉]文件夾至裏面即可。
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2.或者也可以選擇壓縮ZIP分發給自己的小夥伴,但要注意了,壓縮的是一級文件夾,打開壓縮包是直接顯示出二級文件夾。
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