【我的世界】Mod汉化资源包教程★萌新篇

一、前言

萌新豆芽菜一学就会,白痴式教学,默认学者会正常用电脑。

教程使用软件:7zip、Visual Studio Code、deepseek、Adobe_XD

案例采用1.21.1的RS(精致存储/ refinedstorage)模组

基本大部分版本和其他mod都适用

请勿自将汉化的jar宣发,否则你会涉及违反相关规定协议。

:汉化文件

[jar]:mod打包好的压缩格式,泛指mod文件

[json]:语言文本格式

二、汉化文件

1.找到mod文件的所在位置,选择要汉化的mod,右键[打开压缩包],这样就能以压缩包的形式打开jar文件。

2.路径:\assets\refinedstoeage\lang\

一般没有汉化的mod,只有en_us.json这一个文件,既代表美国英语。

zh_cn.json才是我们的目标。

注意:如果有多个lang路径也是如此操作,大部分mod只有单一lang路径。

3.将在jar文件中的en_us.json文件复制到桌面(必须)

再将复制到桌面的en_us.json文件副本扔给AI翻译,这里我就用deepseek示范。

4.要正确使用AI,告诉关键信息,减少繁琐的语气词,如果是农业类的mod就要告知是农业类的。

5.当生成结束后,可以选择下载或复制,保存出来,名字命名为zh_cn,后缀需是json,在deepseek下载是直接以json格式保存好的,也可以创建TXT记事本,将文本复制进去,再修改名字。

6.打开已经汉化好的zh_cn文件,自己检查一下格式,最基础的要求就是首尾有没有使用大括号,一般情况下不会有什么问题。

三、使用汉化文件,汉化资源包

1.自用玩家可以自己直接把汉化好的zh_cn.json文件拖拽回jar的原lang路径即可,不过一般不推荐这样做,mod更新让汉化失效、mod整合麻烦等各种问题,这里玩家可以直接建立一个资源包会方便许多,MC的wiki有详细的教学,好学的可以自己去看看,这里就只做简单的教学。

2.新建一个一级的文件夹,自己喜欢命名什么都行,这里我就命名为[柠檬酸钠]

3.在[柠檬酸钠]文件里创建二级文件夹,命名为[assets]

打开二级文件夹[assets],创建三级文件夹,命名为汉化mod名字。

打开三级文件夹,创建四级文件夹,命名为 [lang]

打开四级文件夹[lang],将汉化的文件放到里面即可。

注意:一个mod对应一个三级文件夹,最终RS的汉化文件zh_cn.json就在[柠檬酸钠\assets\refinedstorage\lang]

4.回到一级文件夹[柠檬酸钠]中,可以用记事本创建一个文本,名字改成pack,后缀扩展名改成mcmeta,需要在pack.mcmeta文件中写一些简单的程序即可。

示意:

"pack": {

"pack_format": 48,

"supported_formats": [15, 61],

"description": "北樱妖\n柠檬酸钠汉化"

"pack_format",代表支持的版本号。

"supported_formats",代表支持最低版本和最高版本,就是数学的区间符号。

"description"能让你在游戏资源包里看到你的命名。

不同数字就是对应着不同的版本编号,如果你想往最高支持,那么填[15, 333]也可以,记得要手动保存,详情自己去mc的wiki看。

参考:www.mcmod.cn/post/3014.html

5.选着一个喜欢的图片作为你的数据包封面(不重要,没有图片也可以)

需128 X128像素大小,格式扩展名为png,命名为pack。

这里个人就用XD来修改图片尺寸,当然如果ps和ai或其他软件用的顺手都行。

四、使用资源包

1.最终成品是这样子的,最后打开游戏中放置资源包的位置,也就是resourcepacks文件夹,拖拽[柠檬酸钠]文件夹至里面即可。

2.或者也可以选择压缩ZIP分发给自己的小伙伴,但要注意了,压缩的是一级文件夹,打开压缩包是直接显示出二级文件夹。

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