三国志8重制版已经发售快一周了,这里汇总了一些目前的评测,以及玩家评价,给大家参考,也欢迎大家在评论补充。
优点:
战斗系统亮点:《三国志8重制版》的战斗系统被认为是一个亮点,回合制战棋玩法结合新的“战意”系统,为战斗增加了策略性。守城和攻城的变化也使得战斗更具挑战性。
丰富的武将和剧本:游戏包含1000名武将和54个场景,内容充实,提供极高的玩法自由度。
新手指引:新手指引是系列中做得最好的,为玩家提供了清晰详细的入门指导,让新手能够迅速上手并融入游戏。
画风和立绘:游戏的画风、立绘、音乐方面有着不错的表现,四季交替的城市风光能感到一种宁静的美,大部分武将立绘都比较细腻。
演绎传模式:演绎传模式被认为相当吸引人,提供了自由触发历史事件和多样的假想事件,让玩家创造属于自己的三国英雄剧。
不足:
简化玩法受批评:游戏过于简化的战法学习和属性提升机制,使得游戏失去了原有的策略性和深度。酒馆任务的自动完成设计也缺乏互动性,让游戏过程显得单调。
新系统未能增色:新增的“武名”、“文名”名声系统和武将关系系统虽有新意,但并未显著提升游戏的可玩性。尤其是演义传系统,与《信长之野望:新生》相比,历史事件的数量和质量均显不足,自动事件的频繁触发也影响了游戏体验。
扮演武将体验欠佳:对于希望扮演武将的玩家来说,《三国志8重制版》的体验可能不尽人意。游戏更倾向于让玩家扮演君主等领袖角色,聚焦于战斗方面,而对于扮演武将、谋臣的深度体验则略显不足。
平衡性问题:战斗系统平衡性不足,经验值系统的平衡性极差,导致与战斗力不如自己的敌人战斗获得的经验值远高于与强敌战斗。
配音和建模问题:没有国语配音,日语配音也非常敷衍,经常出现一段语音循环播放的情况。立绘质量低下,新立绘的角色数量不多,质量还有明显降低。
细节缺失:一些原本的《三国志8》中备受玩家喜爱的细节,并没有出现在《三国志8:重制版》。比如城里的百姓小人无法被点击,就明显让人感觉细节遭到了削减。
AI智能一般:AI智能一般,难度平衡有待改善。
城市画面设计重复:城市画面设计重复,有时任务内容略显枯燥。
这些评价综合了玩家和媒体的观点,展示了《三国志8重制版》在继承经典元素的同时,也存在一些未能满足玩家期待的地方。
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