星界戰士光環思路簡評預告

最近感覺玩星界戰士的新人多了一些,而星界

戰士目前構築相關內容又比較多

所以做了一個基礎內容解析和光環簡評,對於構築有疑問的朋友可以看一看,如果能有幫助到你就最好了

但是由於我對小黑盒還不是很瞭解,這個就慢慢發出來

這邊就對新手剛進遊戲應該做些什麼做一個建議,或者推薦,也是對之前遇到的QA進行一個整理,也是雜談

0.寫在最前:小黑盒有大佬做過詳細的新手教程,搜月之玄殤即可,月佬也一直都有更新遊戲內容,做的很用心

1.遊戲設置內把人物描邊,當前房間傷害統計,法術提示,數據統計這幾個設置找出來然後給他打開

2.遊戲內的法術,光環,局外成長,成就這些東西都是隨着你遊戲結束後,結算後給的太陽碎片解鎖進度的

3.奧克塔夫需要你打到世界三解鎖,凱麗需要你打到世界四解鎖

4.在你第一次通關後,解鎖命運之路(難度系統),催化劑

5.各種人物NPC是需要你回到初始世界會給你引導一個NPC,如果你通關太快滿足多個NPC 的解鎖條件的話,回初始世界一次也只會給你解鎖一個,你可以回到菜單再開始遊戲來解鎖NPC

6.在第一次通關到命運難度六之間,是你熟悉操作的階段,這裏有幾個技巧

第一個是滯空攻擊,空中攻擊/施法可以延緩下墜,普攻命中可以刷新一次跳躍,可以不斷通過普攻來刷新跳躍達到長久的滯空

第二個是衝刺CD,衝刺不分空中還是地面,只有CD限制,普攻命中和下砸都可以刷新CD,

第三個是,前兩條是可以混用的

星界戰士的角色移動性能非常出色,靈活運用這兩個小技巧,可以讓你在遊戲中如游龍般靈活

7.前期,成就那邊會有一筆大量的太陽碎片(局外貨幣)獲取,推薦先屯一屯成就的太陽碎片,把光環槽上限和小星界龍點滿,開局帶一個黃/色光環還是很舒服的,因爲光環是核心,所以這兩個最優先點滿

8.角色的技能先彆着急解鎖,優先點局外成長尤其是後邊還有個光環稀有度的,也優先點一下

9.目前遊戲的增傷,可以粗暴地理解爲除了暴擊爆傷是乘算以外,其餘所有增傷都是基礎增傷,簡單理解爲加算

10.法術親和是陷阱,基本沒多大用,屬於是剛好和光環需要的附魔能對得上的時候湊一下一下的添頭,忽略掉

以及有什麼問題也可以在評論區發出來,有看到都會回答的

星界戰士是個好遊戲,構築部分非常有深度,而深度也代表池子大,剛上手的話會有點頭疼,眼花繚亂的,做這個簡評也帶了推薦,幫助各位更快上手,也希望有更多人能看到這個遊戲

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