炉石酒馆棋谱:手动复仇猪,吃鸡流程复盘

吃鸡阵容

主要随从:

竖牙野猪人(核心打手) 野猪人2费

爆裂邦戈鼓手(宝石生产者) 野猪人5费

热气球测绘员(手动猪核心) 野猪人5费

阿格姆·棘咒(猪牙流核心) 野猪人6费

作曲鬃师(复仇猪核心) 野猪人6费

野猪预言者(手动猪核心) 中立2费

前言

酒馆现在的局势,已经是野猪人的天下了。以前不建议玩家硬玩某个种族,要根据拿到牌和饰品来选择阵容。现在真的就是有野猪人玩野猪人,没有野猪人也要硬玩野猪人。因为不玩野猪人的人,大概率要糊。

反正现在野猪人就是前期强中期强后期也强,而且野猪人的卡牌质量都很高,一旦拿到合适的核心和饰品,就算前期发育不良,后期也能形成不俗的战力。

这局就是硬玩的野猪人。反正无脑拿野猪牌,前期被血入了几波,后期拿到测绘员立刻就稳住血量,然后打出优势。并且在这个过程中同样是不断拿野猪牌,啥也不挑,最后弄出了这么一个拼多多阵容,还成功吃鸡。

玩法复盘

英雄拿到了狂风之翼。狂风之翼(狮鹫)的技能是选择三条不同的航线,花费一定回合数之后,就能得到航线奖励。

3费拿到剃刀沼泽地卜师,鲜血宝石直接上,将剃刀沼泽地卜师的身材变为4/2,先攻险胜对面微光护卫者。

发动狮鹫技能航线选择了西部荒野,一回合之后最左边的随从身材增加2/2。

4费升2本。

因为狮鹫技能效果,剃刀沼泽地卜师身材变为6/4,碾压对面随从。

狮鹫航线选择铁炉堡。

5费刷新2次,找竖牙野猪人和野猪预言家。拿到了1只竖牙野猪人。

因为场上只有2只随从,被对方3只随从抢到先攻,并且在随从身材数据差不多的情况下,因为总是打到错误的攻击目标而战败。真的就是再好的运营也敌不过狗运加成。

6费因为狮鹫的技能效果,铸币变成了8枚。

拿了第2只竖牙野猪人,刷新2次没有找到野猪预言者。在酒馆里面拿了战力最高的银羽白鹅来打工。(建议前期还是尽量拿高质量随从稳战力。)

发动狮鹫技能,航线依然选择了西部荒野。

7费升3本,酒馆刷新出来了第3只竖牙野猪人。冻住了竖牙野猪人,拿了1只晾膘的游客。因为野猪人4费里面没有什么能作为核心的高质量猪,这里三连碰4有点亏,所以选择做出了如此选择。

卖掉了晾膘的游客获得了2张鲜血宝石,分别给场上的2只竖牙野猪人上了鲜血宝石获得圣盾。也因此赢了接下来回合的对战。

发动狮鹫技能,航线依然选择铁炉堡,两回合之后获得额外2个铸币。

8费小饰品刷出了野猪人专属饰品:鬃尖笔墨套装。因为血量还算健康,场上的1只竖牙身材也在10+,战力也还行。而小型的鬃尖笔墨套装的战力加成也有限,因此并没有选择鬃尖笔墨套装,而是选择了小饰品旅途兑换券。2回合之后可以获得一个大型饰品。

购买旅途兑换券花费了2个铸币,剩余6个铸币。此时升级酒馆需要7个铸币,酒馆里面还冻着第3只竖牙野猪人。卖掉了银羽白鹅,将酒馆升到了4本

因为此时场上只有2只竖牙野猪人,1只剃刀沼泽地卜师。战力不足,被血入一波。

9费拿了酒馆里面冻住的竖牙野猪人,三连之后碰出了热气球测绘员。因为狮鹫的铁炉堡航线,此时剩余8个铸币。

刷新2次酒馆终于遇到了1只野猪预言者。剩余3个铸币拿了1只重伤的强盗。

先下野猪预言者,后下热气球测绘员和重伤的强盗,获得2张鲜血宝石。给竖牙野猪人上鲜血宝石,金的竖牙野猪人将永久获得圣盾。

因为场上只有1只竖牙野猪人(金),1只热气球测绘员,1只剃刀沼泽地卜师,1只重伤的强盗,1只野猪预言者。战力不足又被血入一波。

10费旅途兑换券生效,拿到了大饰品野猪人的多彩罗盘,每回合随机给予2张野猪牌。此时升级酒馆需要9个铸币。因为购买多彩罗盘花费了2铸币,此时空余8铸币。而因为多彩罗盘的效果,手里获得了2额外2只野猪牌,战力有一定保证。选择了卖掉1只叶主人直接升级酒馆到5本

手牌两只野猪人配合野猪预言者获得了2张鲜血宝石,两张鲜血宝石因为热气球测绘员的效果,效果翻倍。并且因为接连被血入两个回合,这个回合遇到的对手是第七名。虽然场上的随从只有6只,并且战力堪忧,这个回合依然还是跟对方打成了平手,苟住了血量。

11费大饰品拿到了大型的:鬃毛笔墨套装。并且酒馆里面刷新出来了5费点金法术:大地母亲之眼。拿了之后给野猪预言者点金

野猪人的多彩罗盘则是给了1只暗膘爵士乐手和1只重伤的强盗。暗膘爵士乐手下场给鲜血宝石1点生命值的增益,同时触发野猪预言者的效果,获得2张鲜血宝石。

卖掉了剃刀沼泽地卜师,继续上重伤的强盗,再次获得2张鲜血宝石。同时刷新酒馆,拿到了1只宝石走私商

接下来就是不停的找野猪牌,刷宝石给竖牙野猪人。

途中拿到了第2只热气球测绘员,并且因为主力只有1只竖牙野猪人,所以拿了作曲鬃师给竖牙野猪人在战斗中重置圣盾。

因为阵容的关键卡牌就只有1只竖牙野猪人(金),2只热气球测绘员,1只作曲鬃师,1只野猪预言者(金),合计5只随从。中途甚至还拿了铜须来配合战吼型的野猪人来养宝石和生产宝石。

竖牙野猪人的血量养到1千点之后,就开始培养第2个主力:作曲鬃师。因为作曲鬃师的效果是需要自身在场才能生效,所以养大作曲宗师,也有利于给竖牙野猪人二次套盾。

并且因为大型饰品鬃尖笔墨套装的效果,宝石的成长也很惊人。配合作曲鬃师能够在战斗中给其他野猪人上宝石的效果,给的加成也很高。

对战中遇到了一个没有掌舵手的跳操海盗,原本千血竖牙野猪人吃了酒馆法术优势压制血量变为了1点。但是因为圣盾和作曲鬃师的效果,对面硬是没有把只有1点血的竖牙野猪人给打死。

最后决战遇到的是龙族阵容,但是对面主力只有400点身材,所以千血的竖牙野猪人几乎是碾压吃鸡。

总结

想赢还是要玩野猪人。这把能赢很大程度上是因为玩野猪人的少,再加上玩龙族的大哥前期势头生猛,11费之后就开始抬人,导致其他玩野猪人的没有发育起来。鱼人被ban了,也不用防毒。结果就是让我这个拼多多单主力的野猪人阵容,一路猥琐发育到了决赛,最后完成了吃鸡。

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