大家好~
为您介绍10/30(周三)1.1.6更新的相关事项
■ 补丁日期和时间
- 北京时间 2024.10.30(周三)15:00
■ 目标平台
- Steam、XBOX SERIES X │S、XBOX ONE、PS4、PS5
■ 1.1.6 更新
反应堆移植
- 在继承者教官处完成《反应堆移植教育》支线任务后可在在操作台上激活反应堆移植功能
- 支线任务《反应堆移植教育》在完成《修完强化反应堆教育》任务后才可以进行
- 终极级别的反应堆可以通过消耗其他终极反应堆来移植优化条件
- 反应堆移植可在工作台上进行
- 终极反应堆可以有3个不重复的优化条件
- 移植的优化条件可通过移植进行变更
- 即使反应堆具有多个优化条件,也只能适用一个加强技能威力优化条件
调整阿尔比恩资源防御
- 在金斯顿、回音沼泽和要塞场景中,特殊作战-资源防御的位置发生了变化
- 整体波次由21波缩短为10波
- 大幅增加普通及指挥官怪物的数量
- 特殊作战 – 像"阻止挖掘"一样强化兵怪物会掉落Buff道具
- 调整了中期奖励及怪物掉落物品的数量和概率
- 在阿尔比恩资源防御的中期奖励中追加了武器熟练度经验值
模块插槽类型自动应用
- 插槽中安装类型适配的模块时,插槽类型会自动变更
- 移除现有的插槽设置按钮,新增"插口信息(Y) "显示按钮
继承者日常活动
- 2024.10.30(周三)更新后~ 2024.11.21(周四)14:59 期间将进行继承者日常活动
- 由每天6个任务和每周1个任务组成,可获得各种奖励。更详细的内容请参考继承者日常活动公告
商店
- 在"扭曲的信奉"套装中添加了"扭曲的信奉SE"身体皮肤
- 对于已购买"扭曲的信奉"的继承者们,将通过邮件按照以下日程补放"扭曲的信奉SE "身体皮肤
ㄴ第1次:10/30(周三)更新前购买"扭曲的信奉"的玩家将在10/30(周三)更新后将依次发放(通过邮箱补发时有可能发生闪退现象)
ㄴ第2次:10/30(周三)更新补丁后未接受更新,购买了"扭曲的信奉"的玩家将在10/31(周四)后依次补发
# 开发者注
(关于扭曲的信奉追加说明)
开发团队听取了社区对"扭曲的信奉"皮肤的反馈,并修改了设计。为了喜欢现有设计的玩家,决定不改变玩家已拥有的"扭曲的信奉"皮肤,追加了设计修改后的"扭曲的信奉SE"皮肤。 如果您已经拥有了"扭曲的信奉",您可以追加获得"扭曲的信奉SE"皮肤,如果您在更新后购买"扭曲的信奉",你可以同时获得"扭曲的信奉"和"扭曲的信奉SE"。
开发团队正在尽力为玩家们提供满意的皮肤。虽然这次接受了社区反馈后修改了"扭曲的信奉",但是接受所有皮肤的建议进行修改可能会有现实性的困难,敬请谅解。今后也会尽最大努力推出更多更好的皮肤。
PS5 Pro Enhanced 更新
- PS5 Pro Enhanced功能已经更新。 PS5 Pro用户更新后可通过PS5 Pro进行游戏提升,提高的内容如下
图形模式质量改进
- 提高各模式的分辨率并使用PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 提高了画质
提供光线追踪选项
- 与PS5相比,Ray-tracing功能的分辨率有所提高
- 在PS5 Pro中,在性能优先模式下也可以使用光线追踪选项功能。各模式激活的光线追踪功能如下:
ㄴ 分辨率优先/均衡优先: Ray-traced shadow, Ray-traced reflection on translucency surface, Ray-traced reflection on opaque surface, Ray-traced AO, Ray-traced radiance cache
ㄴ 性能优先: Ray-traced reflection on translucency surface, Ray-traced AO, Ray-traced radiance cache
AMD Frame Generation 画质提升
- 基于Frame Generation应用PSSR提供更好的画质
■ 1.1.6热修复
内容改善
1) 内容
瓦尔戈斯战略哨所
- 修改了UI,只有在"沙恩"因"潜入"使动力装置失效时,才会在左侧任务跟踪器上显示计数
数据收集任务
- 正在参加其他任务的玩家无法收集数据
- 所有场景的数据收集任务限制时间共同增加到5分钟
- 回音沼泽"失落隐匿处"、哈吉奥斯"沙丘基地"和"破碎石台"中重新部署了数据收集任务
ㄴ 增加了部署的数据数量
ㄴ 调整获取路线或重新配置大的移动平台
怪物
- 全面调整了普通,指挥官怪物追踪弹的追踪轨迹
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入侵作战
- 取消了普通难度最终战斗的复活限制区域,修改为死亡时在原地复活
- 400%的难度回音沼泽"礼拜堂"中,强化怪物在战斗中调整为均匀出场
普通难度等级下降
- 普通难度内容的等级整体下降
ㄴ 从金斯顿-“最后一个紧急通信器”基础任务开始降级,降低级数从最少1级到最多15级
- 任务中获得的奖励等级保持不变
主线任务奖励
- 在金斯顿~哈吉奥斯的每个场景内完成主线任务时,可获得普通级别强化模块
- 已经完成的任务奖励不进行补发
2) 武器&模块
- 对3种终极武器的武器参数和固有能力进行了一些调整
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- 当持有模块数量达到上限而无法获取更多时,试图拾取超越级别模块,这些超越级别模块也将被视为丢失物品
- 增加了部分模块的出处
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3) UI/UX
- 在"特殊作战"中期检查中,缩短了所有参与者做出不同选择时的等待时间
- 在任务信息提示框中优先显示额外的奖励
- 在阿尔比恩时,可以在地图上点击入侵作战图标,直接进行战斗匹配
- 在研究菜单中当接收继承者时,如果继承者槽已满,调整为可快速购买一个角色槽
- 在研究取消窗口中,时间结束后会自动关闭弹出窗口
- 将研究目标的设定/解除改进为随时可设定/解除,不区分研究状态
- 在查阅信息的研究项目菜单中,可以更详细地查看每个研究列表的进展信息
- 背包,消耗品内强化材料、核心材料的信息弹窗中可以立即确认相关的研究材料
- 消耗品背包中只有通过研究才能获得的消耗品道具将可以查阅其详细研究的信息
- 在全局等级奖励中追加了预设插槽增加明细
- 可在已停售的皮肤道具的提示框中添加停止出售的文字说明,以便确认是否可以购买
- 简化了一键排除杂物的部分术语
- 在游戏菜单中没有设定挑战目标时,将优先显示活动栏
4) 其他
- 一键排除杂物的窗口中的术语修改的更加简洁
- 调整了游戏手柄的一些操作键
ㄴ 提示框滚动: PS - L1+右摇杆, XB - LB+右摇杆
ㄴ 模块、反应堆强化阶段调整键:修改为松开按键的方式
- 全局等级达成10级后,解禁研究图纸的出售功能时,将弹出提示信息
- 对于已拥有的付费商品,将不再显示出售期限
BUG修复
1) 内容
- 修复了入侵作战要塞-封锁区域中容易卡住角色的某些地形
- 修复了入侵作战金斯顿-魔导师研究地中容易卡住角色的某些地形
- 修复了在入侵作战不毛之地-未知研究室、阿格纳沙漠-卡利戈葬身地、流亡地中队友无法会合的问题
- 修复了在入侵作战中角色夹在战斗区域移动路径中无法动弹的问题
- 修复了哈吉奥斯-沙丘基地中容易卡住角色的某些地形
- 修复了白夜峡谷-孵化室中中容易卡住角色的某些地形
- 修复了白野峡谷"装货基地:瓦尔戈斯战略哨所"中,即使超出哨所范围也未判定任务脱离的问题
- 修复了阿格纳沙漠-红色荒野和浮游石地带中容易卡住角色的某些地形
- 修复了在入侵不毛之地"未知研究室"中队友无法会合的问题
- 修复了在某怪物锁定敌人时,周边怪物无反应的问题
- 修复了指挥官怪物贝科兹的屏障无法阻止从后而来的攻击的问题
2) 继承者
- 修复了使用"海莉"技能模块"极低温扩散弹"时,被本人以外的其他队友枪支击中时也会适用效果的问题
- 修复了"埃西莫"在装配部分皮肤的情况下,使用"定时炸弹"技能时肩膀的发射架不显示的问题
- 修复了通过"尤金"的"高反应治愈区"技能可恢复"守卫对象"的问题
- 修复了"弗蕾娜"和"终极弗蕾娜"的"传染链"技能信息弹窗中遗漏了"最大可扩散范围"说明的问题
- 修复了装配"弗蕾娜"和"终极弗蕾娜"技能模块"毒性刺激"时"防疫盔甲"说明中遗漏了"最大可扩散范围"的问题
- 修复了"弗蕾娜"和"终极弗蕾娜"的"毒性创伤"技能信息弹窗中遗漏了"毒坑"的最大可扩散范围说明及"0号室创伤"范围变更的变化量说明的问题
- 修复了终极渥尔比"收拾衣物"技能的信息弹窗中"水道"的"持续伤害"部分说明显示的数值固定在1级的问题
3)武器&模块
- 统一了终极武器固有能力信息弹窗的数值运算相关标识
ㄴ 加法时标记为+,乘法时标记为%
- "御林铁卫"设置的"守护矛"的标记图标变更为只显示本人的
- 修复了"护盾收藏家"模块的盾牌恢复效果不能适用的问题
- 使用以下增加能力值的模块时,对应能力值不再分开显示,而是显示正常合算的数值
ㄴ '工程技能威力系数', '次元技能威力系数', '特殊技能威力系数', '融合技能威力系数'
4) UI&UX
- 修复了普通难度白夜峡谷"月光坟墓流域-遗留的通信装置"和"山脊-古代电波感应设施"设置路径点时显示2个任务标记的问题
- 修复了特殊作战威斯博斯"避难所"中怪物掉落的任务物品落在通道内侧的问题
- 修复了通过入侵作战终端机尝试进入入侵作战时,部分功能按钮不显示的问题
- 收取研究时,当跳过动画时也会同步停止音频的播放
- 可以对正在研究或已完成的研究进行设定/解除目标操作
- 研究取消窗口,时间结束时弹窗就会自动关闭
- 尝试变更相同的模块时,如果容量没有问题可直接更换
5)自定义
- 修复了杰波尔的"绅士风度"皮肤和"夏季休假"皮肤时大腿部分看起来收缩的问题
- 修复了终极弗蕾娜"毒性植物处理套装"皮肤的鞠躬、怪异丧尸的表情动作中大腿衔接不自然的问题
- 修改了露娜"泳池派对"皮肤下衣边界部分显示异常的问题
6) 其他
- 修复了在Pad上玩PC端时切换到其他窗口时角色间歇性移动的现象
- 修复了限量皮肤"格莱的阿尔比恩医疗支援部队"、"邦妮的阿尔比恩医疗支援部队"捆绑包内"小恶魔翅膀"、"小天使翅膀"的说明互换的问题
# 开发者注
大家好,我是第一后裔总监Joo-Minsuk。
本周10月31日将以第一季更新后玩家们建议的事项为中心,共享开发组的想法及方向。
计划通过另外发布公告"社区Q&A",并将建议的事项按照战斗、内容、商品、自定义等主题进行详细回复说明。
之前因为将精力集中于更新和热修复中,没能充分注意到与继承者们的沟通,感到很抱歉。
详细内容请通过预定于10月31日发布的"社区Q&A"进行确认。 希望大家多多关注,我们会一直倾听大家的反馈。
谢谢。
谢谢。
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