The First Descendant 1.1.7熱修復更新

大家好~


爲您介紹1.1.7熱修復更新的相關事項。

■ 補丁日期和時間


- 北京時間 2024.11.07(週四) 15:00


■ 目標平臺


- Steam、XBOX SERIES X │S、XBOX ONE、PS4、PS5



■ 更新內容

 

內容改善

(1)內容改善

- 哨所的刷新時間從60秒縮短到30秒

# 開發者注


通過這次補丁,我們將分享哨所刷新時間縮短爲30秒的背景及開發組未來的改善方向。

第一階段:哨所刷新時間縮短爲30秒

根據各位玩家反饋的意見,將哨所的刷新時間縮短爲30秒。如果完全去除刷新等待時間,那麼對比入侵作戰,哨所的刷取效率會過高。由於擔心與入侵相比大家會優先選擇動態較低的哨所,所以將哨所的刷新時間調整爲30秒,即保持了與入侵相似的效率,還改善了玩法的流暢性。

第二階段:增加“入侵-碎片-融合爐”的刷取途徑

哨所的主要問題存在於刷取途徑的強制性,獲取道具的不便以及1分鐘的刷新時間導致了冗長的刷取過程。爲了緩解這些問題,我們打算進行改善,使無定形物質不光在哨所中,也可以在入侵作戰中獲得。因此可以在哨所-碎片-融合爐或入侵-碎片-融合爐中選擇合適的刷取地,即使不使用沙恩也可以獲取無定形物質。這個改善事項正準備快速適用於第二賽季中,日程確定後會立即進行共享。

第三階段:哨所重做

具體的重做方案正在討論中。 隨着無定形物質獲取途徑“入侵-碎片-融合爐”的增加,將試圖對哨所進行各種方案的重做操作。目標是全面改善哨所的作用和玩法,使其成爲可進行持續性戰鬥且更富趣味性的內容。


    隨着這些變化,我們預計入侵作戰的參與率會有所增加。同時爲了解決入侵作戰中匹配時間較長的問題,計劃引進入侵作戰隨機匹配功能。通過該功能,玩家在獲得選擇的入侵作戰完成獎勵的同時,實際已開始隨機進行匹配,以此縮短匹配時間,讓大家可以享受更順暢的多人遊戲體驗。隨機匹配系統預計在第二賽季開始時同步更新。除了增加入侵-碎片-融合爐刷取途徑外,同時我們將持續進行改善,使大家能夠以更有效及更有趣的方式進行無定形物質的刷取。

(2) UI&UX

- 入侵作戰及狙擊戰結束後到匹配成功期間,可進行模塊設置的變更

- 在某些特定畫面中,縮短了屏幕中提示信息的顯示時間

ㄴ 隊員邀請通知

ㄴ 組隊申請通知

ㄴ 狙擊戰結束畫面

ㄴ 任務完成畫面

- 改善了反應堆信息提示工具的佈局,以便更加清晰的獲取相關信息

- 在打開其他UI如揹包等的狀態下,不再顯示包括入侵作戰在內的任務結束畫面

(3) 其他

- 取消了從高處跳下時角色的落地動畫,落地後可以快速切換到下一個動作

 

BUG修復

(1)內容

- 特殊作戰:修復了阿爾比恩資源防禦完成條件的任務或挑戰課題等不能正常計數的問題

ㄴ 已確認該情況屬實,預計在北京時間 2024.11.07(週四)15:00~2024.11(週一)14:59期間上線遊戲時,通過郵箱補發20個補給幣。詳細介紹事項請參考阿爾比恩資源防禦補償公告。

- 特殊作戰:修改了阿爾比恩資源防禦中攻城、狙擊怪物時沒有聲音的問題

- 特殊作戰:修復了專屬部隊任務無法完成的問題

- 要塞:修復了阿爾比恩資源防禦戰中,某些特定位置上怪物不進行攻擊的問題

- 侵襲:修復了在逃亡地中隊友無法正常加入的問題

- 入侵作戰:修復了在完成400%困難時,戰鬥通行證挑戰任務中部分戰鬥無法計數的問題

(2) 武器與模塊

- 普通彈及特殊彈終極模塊"掃蕩行動隊"模塊的"擊殺敵人時增加攻擊力"效果重新賦予時,只更新該效果的"持續時間"

- 終極武器"阿爾比恩銃槍"的"水深火熱"所適用的狀態效果名稱從"精準的一擊"改爲"暈厥"

- 修復了終極武器"阿爾比恩銃槍"發生"水深火熱"時,只在2個敵人身上顯示視覺效果的問題

- 修復了終極武器"阿爾比恩銃槍"發生"水深火熱"時看不清視覺效果的問題

- 終極武器"阿爾比恩銃槍"的"水深火熱"在狙擊戰中對場景物不再適用

- 終極武器"最後的傑作"的"蔓延的戰慄"效果引起的電衝擊在狙擊戰中對場景物不再適用

- 修復了終極武器"最後的傑作"在"蔓延的戰慄"效果中,只對一個敵人產生電衝擊視覺效果的問題

- 修復了終極武器"最後的傑作"的"無盡的沉溺"效果中生成的"沉溺之坑"的維持時間比視覺效果消失得更快的問題

- 修復了敵人因處於終極武器"最後的傑作"的"沉溺水坑"位置,而間歇性陷入無法行動狀態的問題

- 修復了終極武器"最後的傑作"和"洞察者"中部分效果大量遮擋視線的問題

- 修復了終極武器"洞察者"的"爆炸型掃描儀"的爆炸效果在暗處過於明亮的問題

- 將終極武器"大卸八塊"和"穿透之光"的"暴擊概率"標記修改爲"固定"

- [PS] 修復了武器規格的詳細數值標記不同的現象

(3) UI&U

- 對研究列表中顯示的次級材料的研究進展進行了修復,使其與實際研究進展相一致

-修復了 "離子加速器"取消研究後研究時所需時間顯示錯誤的問題

(4) 商店

- 修復了商店的社交商品"糖果來咯!"、"吸血鬼的從容"、"騎掃帚"等說明錯誤的問題

- 修復了商店預覽裏"扭曲的信奉"顯示錯誤的問題

 

謝謝。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com