《P3R DLC》:如果有一天,Atlus向粉丝挥起屠刀……

万万没想到,Atlus旗下第一个「差评如潮」会出现在自家王牌IP的《Persona》(国内译名《女神异闻录》)系列身上,但如果你翻开它们这几年的操作,似乎又会觉得理所应当。只能说大概这就是所谓的「爱之深,恨之切」吧,昔日粉丝把它捧得有多高,如今就会摔的有多狠。

其实早在P3R刚刚宣布推出的时候,就因为版本内容问题遭受了不小争议——在P4G/P5R都是完全复刻版的情况下,P3R竟然只有无印版的内容,甚至不包括人气颇高的哈姆子?不过或许是Atlus“承诺绝不再推出额外版本”的声明起了效果,总之粉丝将信将疑,再加上P3R在制作上的尽心尽力,没多久就把P3R送上了「好评如潮」的宝座,再现当年P5R的盛景。

不过炸弹始终是炸弹,因此当P3R推出DLC的时候,似乎Atlus的脸上就有点挂不住了,更离谱的是本次DLC仅仅包括P3F里后日谈的内容,也就是说哈姆子要么是被阉割了,要么是下个DLC里再相见,总之哪种都不是玩家能接受的解释。再加上这个后日谈作为DLC来说内容确实有些过于难崩,几乎是把P3R的缺点全部暴露——那么多老玩家在社区宣扬“千万别买”,怎么就是不信邪呢?总之,最后就是诸君见到的这幅样子了。只能说Atlus在追赶《三国杀》的道路上,又往前迈进了坚实一步。

好消息是,这是属于P3R的DLC

虽然顶着「差评如潮」的光环,但P3R Agigis篇再怎么说也是P3后日谈,在原版让玩家们“惊为天人”的美术仍旧得以保留,你还是可以欣赏充满设计感的UI、聆听那些涤荡人心的音乐。而作为后日谈自然也是要让原版角色悉数亮相,甭管是以什么方式,至少是对剧情进行了衔接——虽然问题也出在这个“衔接”上,由结城理到埃癸斯的过渡让人有些难崩。

不过也略微阉割了部分内容,比如COOP社群的缺席就让每天的日常管理变得无聊许多,再加上被放大了的爬塔要素,让「塔尔塔罗斯」再度成为了新老玩家们的梦魇。总之,优点是补充的剧情以及新加入的两位美少女“梅蒂斯”和埃癸斯,得益于P3R历代最佳的画面,也让玩家能一览此前在掌机和PS3上所无法领略到的风采。

坏消息是,仍然没有哈姆子

不过也有些让人遗憾的地方,就比如前文提到的「内容阉割」。因为在标题里就写明了是「Aigis篇」,虽然Atlus非常“大方”地把后日谈和很多音乐包和服装一起打包出售,但是内容少到把原来的三部分内容“一气化三清”,三等分的DLC也难怪玩家接受不了。所以简单讲,假如没有这些把粉丝当猴耍的骚操作,仅仅是评价「Aigis篇」的内容,虽然可能略有瑕疵但也不至于到27%好评的离谱数字,要知道就连刷新Atlus下限的《灵魂骇客2》都有个66%好评率,就只是比美术P3R都随便薄纱吧!

总之,大伙现在看到这醒目的红色主要还是出于对Atlus“言而无信”的愤慨,至于本身在内容上的缺失,则是放大这份了这份愤怒、为玩家的糟糕情绪进一步添砖加瓦。

爬塔,超越山巅

而内容少到底有哪些缺失呢?除了前面讲过的校园剧情阉割、COOP社群砍掉意外,平白少掉了大量日常内容——这点在P5R的后日谈中就做的相当不错,也为玩家提供了大量时间进行社群管理,所以Atlus不会是看大伙在P3R中的社群太安逸、时间太充足,干脆就不给你匀出来这部分多余的时间让你思考如何进行“时间管理”吧?

如果仅仅是事项内容上的乏味倒也还好,可惜在Aigis篇玩家还要被塔尔塔罗斯继续折磨,并且这次是plus++版本。其实P3R中的爬塔相比较原版来说已经优化很多,在路途中设置了各种创送点、整体打磨美术风格丰富视觉多样性等等不说,而且还把爬塔的节奏分割,让玩家不至于一次坐牢坐的太久。不过在Aigis篇中,玩家解锁剧情的途径也没别的:看到那座无尽高塔了吗?你就爬吧!这次甚至是260层哦~在「COOP缺席」+「放大爬塔」的双重压力之下,玩家在Aigis篇中感到折磨也是在所难免。

总结

总的来说,「Aigis篇」仍然有自己优秀的一面——那就是作为P3R DLC本身。而在游戏内容部分,因为沟槽的剧情、被阉割的COOP系统以及更加折磨的塔尔塔罗斯确实让很多玩家难过,但因为P3R的基底加上补充主线剧情也不失为一款不错的DLC,前提是忽略它的售价。不过现在玩家的愤慨也可以理解,谁让你Atlus先干了呢?

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