萬萬沒想到,Atlus旗下第一個「差評如潮」會出現在自家王牌IP的《Persona》(國內譯名《女神異聞錄》)系列身上,但如果你翻開它們這幾年的操作,似乎又會覺得理所應當。只能說大概這就是所謂的「愛之深,恨之切」吧,昔日粉絲把它捧得有多高,如今就會摔的有多狠。
其實早在P3R剛剛宣佈推出的時候,就因爲版本內容問題遭受了不小爭議——在P4G/P5R都是完全復刻版的情況下,P3R竟然只有無印版的內容,甚至不包括人氣頗高的哈姆子?不過或許是Atlus“承諾絕不再推出額外版本”的聲明起了效果,總之粉絲將信將疑,再加上P3R在製作上的盡心盡力,沒多久就把P3R送上了「好評如潮」的寶座,再現當年P5R的盛景。
不過炸彈始終是炸彈,因此當P3R推出DLC的時候,似乎Atlus的臉上就有點掛不住了,更離譜的是本次DLC僅僅包括P3F裏後日談的內容,也就是說哈姆子要麼是被閹割了,要麼是下個DLC裏再相見,總之哪種都不是玩家能接受的解釋。再加上這個後日談作爲DLC來說內容確實有些過於難崩,幾乎是把P3R的缺點全部暴露——那麼多老玩家在社區宣揚“千萬別買”,怎麼就是不信邪呢?總之,最後就是諸君見到的這幅樣子了。只能說Atlus在追趕《三國殺》的道路上,又往前邁進了堅實一步。
好消息是,這是屬於P3R的DLC
雖然頂着「差評如潮」的光環,但P3R Agigis篇再怎麼說也是P3後日談,在原版讓玩家們“驚爲天人”的美術仍舊得以保留,你還是可以欣賞充滿設計感的UI、聆聽那些滌盪人心的音樂。而作爲後日談自然也是要讓原版角色悉數亮相,甭管是以什麼方式,至少是對劇情進行了銜接——雖然問題也出在這個“銜接”上,由結城理到埃癸斯的過渡讓人有些難崩。
不過也略微閹割了部分內容,比如COOP社羣的缺席就讓每天的日常管理變得無聊許多,再加上被放大了的爬塔要素,讓「塔爾塔羅斯」再度成爲了新老玩家們的夢魘。總之,優點是補充的劇情以及新加入的兩位美少女“梅蒂斯”和埃癸斯,得益於P3R歷代最佳的畫面,也讓玩家能一覽此前在掌機和PS3上所無法領略到的風采。
壞消息是,仍然沒有哈姆子
不過也有些讓人遺憾的地方,就比如前文提到的「內容閹割」。因爲在標題裏就寫明瞭是「Aigis篇」,雖然Atlus非常“大方”地把後日談和很多音樂包和服裝一起打包出售,但是內容少到把原來的三部分內容“一氣化三清”,三等分的DLC也難怪玩家接受不了。所以簡單講,假如沒有這些把粉絲當猴耍的騷操作,僅僅是評價「Aigis篇」的內容,雖然可能略有瑕疵但也不至於到27%好評的離譜數字,要知道就連刷新Atlus下限的《靈魂駭客2》都有個66%好評率,就只是比美術P3R都隨便薄紗吧!
總之,大夥現在看到這醒目的紅色主要還是出於對Atlus“言而無信”的憤慨,至於本身在內容上的缺失,則是放大這份了這份憤怒、爲玩家的糟糕情緒進一步添磚加瓦。
爬塔,超越山巔
而內容少到底有哪些缺失呢?除了前面講過的校園劇情閹割、COOP社羣砍掉意外,平白少掉了大量日常內容——這點在P5R的後日談中就做的相當不錯,也爲玩家提供了大量時間進行社羣管理,所以Atlus不會是看大夥在P3R中的社羣太安逸、時間太充足,乾脆就不給你勻出來這部分多餘的時間讓你思考如何進行“時間管理”吧?
如果僅僅是事項內容上的乏味倒也還好,可惜在Aigis篇玩家還要被塔爾塔羅斯繼續折磨,並且這次是plus++版本。其實P3R中的爬塔相比較原版來說已經優化很多,在路途中設置了各種創送點、整體打磨美術風格豐富視覺多樣性等等不說,而且還把爬塔的節奏分割,讓玩家不至於一次坐牢坐的太久。不過在Aigis篇中,玩家解鎖劇情的途徑也沒別的:看到那座無盡高塔了嗎?你就爬吧!這次甚至是260層哦~在「COOP缺席」+「放大爬塔」的雙重壓力之下,玩家在Aigis篇中感到折磨也是在所難免。
總結
總的來說,「Aigis篇」仍然有自己優秀的一面——那就是作爲P3R DLC本身。而在遊戲內容部分,因爲溝槽的劇情、被閹割的COOP系統以及更加折磨的塔爾塔羅斯確實讓很多玩家難過,但因爲P3R的基底加上補充主線劇情也不失爲一款不錯的DLC,前提是忽略它的售價。不過現在玩家的憤慨也可以理解,誰讓你Atlus先幹了呢?
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