【通关206】直到黎明重制版:恐怖互动电影,看一些索尼的真美女

本来是冲着朋友推荐,这是款非常不错的恐怖互动电影,以及蝴蝶效应的多分支玩法的游戏。没想到刚玩到序章我就被这游戏的美女震撼。

因为本世代lgbt大肆泛滥的缘故,索尼旗下的游戏深受其害的不少,没想到这款游戏的帅哥美女是让我没有感受到一点这方面的丑化,特别对我胃口。

15年的老游戏重制,真是幸亏是老游戏规避这方面带来的负面效果,让我体验了一场欧美帅哥靓妹的恐怖旅程。

一、游戏介绍

1、关于游戏

《直到黎明重制版》一款惊悚、恐怖、冒险的互动式电影,原版于2015年8月在ps4独占销售。而在2024年经过接近10年的历程,又利用虚幻5引擎重制。

原版mc评分为79分(105家媒体),重制版为71分(6家)。

2、关于玩法

游戏主要分为两部分,一个是过场电影,另外一个是可操控部分。在过场电影中,玩法主要集中在一些选择和QTE上;而在操作部分,则有一些收集要素以及感受恐怖氛围的走路模拟器之感。

3、关于收集品

游戏的收集品简单的分为线索与图腾。线索有:“神秘人、1952、双胞胎姐妹;”而图腾拿到后需要玩一个奇怪的注视小游戏后获得未来的片段信息,一般都在游戏的岔路可以收集。

这俩收集品主要作用便是拼凑出隐藏在水下的剧情,让人更了解真正的剧情线。

不过因为游戏的可操控部分游戏体验其实非常糟糕,我很难有动力去找太多的收集品。

4、虚幻5重制

因为我没玩过原版,只听说原版画面其实也很不错,远没有到重制的地步。所以我仅以我玩重制版的感受来发表虚幻5带给我的游戏体验提升。

首先,首当其冲的就是画面的改善,整个游戏画面已经完全步入了次时代,本身就偏写实的画风再被虚幻5加持后,整个游戏也已经进入分不清是现实还是虚拟的地步,随手一截图就是壁纸水平。

其次,便是lumen(虚幻引擎5中的动态全局光照与反射系统),让游戏内的各种光照都过渡的十分自然。而因为本身就在比较昏暗的夜晚环境中,不像其他虚幻5游戏需要强烈光暗切换,所以也没有出现其他虚幻5游戏那种从暗处走到光亮地方切换问题。

最后,便是动作捕捉与面部捕捉。这个特性有一说一,我只在过场电影中感受到,非常夸张的面部表情与自然的跑酷动作;而在可操控部分,游戏角色的各种动作真的是一言难尽。

游戏优化只能说凑合,ps5应该是60帧,但是有不少明显的掉帧桥段,不过我没有遇见bug或者崩溃问题。听说pc有不少bug?

5、ds5手柄体验

手柄整体上来讲还算可以,不过不属于第一梯队。

手柄会有狗叫;用枪射击,有扣动扳机的反馈;手柄保持不动的玩法和剧情设定也有关联,还会反馈一个心脏跳动的震动反馈。

最基础的震动反馈还是有的,不过只有接触特殊物品时候才会有最细腻的触觉反馈,而在日常走路时候没有。这个特色最突出的便是,有一些隐藏人或者怪物隐蔽的路过时候,手柄会加强这一震动反馈,让我注意到画面中的怪物,算是一种另类的加强恐怖要素?

二、游戏特点

1、15年的正常审美

就如开头所言,游戏的审美巨正常,在幕后花絮可以了解到,这次游戏重制还请到了原版人马来配音动捕。不过,这快十年的时间,原来萨曼莎的中之人已经从一个青涩的金发美女变成了一个彩虹头发的叛逆大姐大?变化之大让我不禁怀疑人生。

2、恐怖的游戏氛围

游戏对于氛围与心理的恐怖营造非常棒。在一家废弃的疗养院中,自己独自一个晚上探寻里面不为人知的残酷实验,外加来自未知的身份不明人士的攻击,让我高度紧绷精神。

不过让人有点遗憾的是,游戏的“jump scare”(突然惊吓)可以说多到泛滥了,而且很多地方都是莫名其妙的突然给人惊吓,而且给与人惊吓的还是一些很普通的物品?给人开玩笑一般的感觉。

明明游戏对于恐怖氛围把握非常好,非常善于描绘一个恐怖事物在悄咪咪不经意间就在主角们身边的情况,让人直想对着屏幕中的人给与提醒,这种恐怖感营造非常不错。

3、蝴蝶效应

游戏主要的吸引点之一就是这个蝴蝶效应,号称有着n多种结局可以选择(听说有上百种?)。

“Games that you should play, but only play once”

这款游戏确确实实带给我了一种真实蝴蝶效应的反馈,这种独特感让我有一种玩独属于我的游戏,且我也不太愿意去sl读档再重复玩,各种选择问题引导我通往最后的结局,虽然中间有无数的后悔。但是就像人生一样,过去了的已经过去了,即使有更好的选择也无法再回头实现。

好了,文青病结束,聊点这个蝴蝶效应带给我最直观的体验吧。大概可以分为日常与重大两个蝴蝶效应,日常中的蝴蝶效应会产生一些不重要事情的反馈,而重大的事情则会直接记录在设置中的蝴蝶上去。

我使用某人做出攻击性举动后,我再去选择把手枪交给某人,就会触发对方的不信任,害怕某人再冲动。如果电影过场qte按错,就会让人真的掉下去,再产生后续剧情。

而重大的蝴蝶效应可能会伴随很长的一段震动,像是爱护动物就贯穿了整个游戏的始终。

三、别扭的操作与镜头

游戏的操控部分极其不好,一会可以转动视角自由切换,一会又锁定视角无法切换。然后还有各种的暴力切换镜头,从一个场景切换到另外的场景完全没有任何过渡,而且移动体验极其僵硬。

每次我到游戏的操作部分都兴趣寥寥,到电影过场这个毛病反而不那么凸显,虽然也是暴力切换镜头,但是整体观感比游戏操作部分好很多。

四、一场玩笑引发的灾难

剧情由一个玩笑为起点,说实在我很不理解为啥欧美这边开玩笑能如此过分?完全没有了度的把握,甚至在事后纪念也是充满着过分的玩笑,导致了这场灾难。

整体剧情除开这点不适之外,还是很有看点的,由多对男女组成的群像恐怖剧,包含了争吵、爱情、悬疑、超自然等要素,聊天的各种幽默感也很能戳我。

四、总结

8.6/10

++出色恐怖氛围营造

+有趣的蝴蝶效应

+吸引人的剧情

-过多的突然惊吓

-操作镜头暴力切换

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