前言:笔者因为这样那样的原因买了轻薄,早已以泪洗脸悔不当初,正致力于发掘手上这台轻薄的极限,或许也能为买到轻薄而苦于不知能玩什么游戏的人提供一些参考。配置为:i5-12500H,Inter(R) Iris(R) Xe Graphics
ps:以下出现游戏均在笔者库存,且通关了或者至少也有较高时长(五十小时以上),故此推荐。
ps2:某些游戏迫于无奈只能下调显示等配置,小小轻薄自然不能什么都能全高运行。笔者所谓的能玩指流畅运行且画面不会过多影响游戏体验。
1.东方夜雀食堂
非常好的东方入门作,游玩之后大概知晓较常见的几位角色住哪、性格、喜好等等。笔者对东方不甚了解,游玩后再看回二创、以及冰之勇者传,往往能会心一笑。
主线为小碎骨一路还债在幻想乡各处开食堂,与各路美少女体贴(升好感),最终用美食击败幻想乡大胃王成为幻想乡救世主(大嘘),并开展最盛大演唱会。
boss战结束
玩法为简单音游做菜,随剧情发展可以雇店员帮老板娘做菜上酒水,不过特殊顾客需按要求自行上菜,倘若满意会给出符卡奖励。也算增加一点乐趣,不然到了后期变了黑心老板娘一晚上纯看着店员劳心劳力了(大嘘)。
美术方面为人津津乐道,难以想象像素也能做的如此精致。配乐也做得很好。
再次来到紫樱树下真好听.jpg
大小姐初登场
上白泽慧音教书
幻想乡盛大演唱会
2.梦灯花
即使有着这样那样的缺点,依然是我最喜欢的游戏之一。
初看108的定价可能令人望而生畏,然而梦灯花附赠美术集与音轨集,并将有免费的dlc,这绝对是物超所值,更何况常常史低七十。当游玩了大部分内容后,自会深深知晓这般定价的缘由。
梦灯花主要讲述两位少女的冒险故事,玩法是文字对话与俯视角冒险交织,无论剧情、美术、配乐,皆是高水准之作。最令人印象深刻的便是其美术,精致一词体现在游戏的方方面面,从UI界面到立绘、战斗内容、以及CG演出等等。梦灯花甚至还有OP(震声)。
配乐很好听,时常挂着听,尤其喜欢UI界面的几首。
随剧情发展变化的主界面UI。
序章的主界面
以“灯”为原型,“花”为装饰的人物设计。
月灯辉夜
文字对话部分。
序章对话
boss战华丽弹幕演出。
序章的战斗
梦灯此夜(主角)与人交流贴近对方的心灵时(做支线)能获取祝福之花的力量。祝福之花界面每种花瓣放在不同位置形状也会有所改变,因此能据此搭配各种绮丽的花朵出来。“华丽即力量”的体现。
配的一朵较喜欢的花
每种花瓣还有小诗
除以上这些还有很多设计上的小细节,这里就不一一赘述,待各位玩家慢慢发掘。
至于战斗系统方面虽然常常为人诟病,不过我是见美术入的,boss战弹幕演出华丽与动作可爱就算赢,于我而言不算讨厌,每场boss战弹幕都挺有特色的。尤其喜欢梦灯此夜的弓二形态,射箭,小跳,后空翻,非常可爱,萃光技还是用足拉弓。
3.东方冰之勇者记
baka,可爱!
主要讲述baka一路痛殴幻想乡。bossrush类型,需要躲boss华丽弹幕,难度稍大。各种道具搭配很有趣,每场战斗的BGM也很好听。
每过完一个剧情,列车上人物对话也有所不同。
铃仙
击败boss后能欣赏大破立绘(涩baka)。
妖梦战
射命文丸战
4.辐射四
捡垃圾很快乐,以及,bug是真的多啊。
小黑盒居然没有辐射四的游戏卡片(半恼)。
5.上古卷轴5天际特别版
我是,天际大窝囊(脑死)。
辐射四和老滚五不是很想详细介绍,毕竟鼎鼎大名,很多文章说的比我好很多。摆在这里也只是告诉大家轻薄能玩,不要因担心配置错过好游戏。图也不放了,两个本身老游戏画面,大家都是打材质包的,加上我的轻薄还需降低显示配置,画面就更难评了。
稍微说下,这两款都是重探索的游戏,B社很好的打造了一个世界让你去体验风土人情(大嘘)。
辐射四一路捡垃圾杀人改枪,老滚五一路捡垃圾杀人炼金。
尤其是老滚五,不同与辐射四的打怪升级,最让我感到惊喜的是老滚五升级靠的是熟练度,打怪是没有经验值的,但打怪过程用剑能提升单手剑的熟练度,射箭能提升用弓的熟练度,除此之外炼金,潜行,锻造等等都能提升熟练度。
B社简直捏着你鼻子告诉你“别老惦记着打怪了,快去看看天际省还有什么你能做的。”
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