在經歷了《賽博朋克:2077》首發時的負面影響後,CDPR正寄希望於即將推出的《巫師4》項目來恢復其在玩家心中的地位。在近日接受外媒Eurogamer採訪時,項目總監Pawel Sasko承認了《賽博朋克:2077》因快速的開發週期而給玩家帶來不可逆轉的傷害,並強調未來將更加註重遊戲的質量和玩家體驗。
Pawel Sasko表示《巫師4》不僅會繼承系列前作中深受喜愛的故事敘述和角色塑造,還將引入創新元素,旨在提供更高質量的遊戲內容。通過延長開發時間、增加資源投入等措施,致力於打造一款能夠滿足甚至超越粉絲期待的作品,以此來重振公司的聲譽並重建與玩家之間的信任橋樑。
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