最爽快的横版闯关,最极致的剧情演出
价格: 31.32(打折中) 好评率:98%
很好,这样能行。
那天和同学聊天,说最近没游戏玩,我喜欢平台跳跃横版闯关,但是心中“空洞骑士”,“奥日”,“蔚蓝”三座大山让我总是在这类游戏中与他们比较。我也知道十分的游戏哪有那么容易遇见,然后我见到了,武士 零。
玩法
一击毙命,翻滚闪避,当你以为这是经典高难闯关的配置,然而恰恰相反,武士零带来却是极其流畅的动作体验,极其丝滑的跳跃和翻滚以及拳拳到肉,酣畅淋漓的斩击与反弹构成了一套不可思议的动作系统。多种解法的地图设计围绕着时间减缓,武士刀,投掷物这三点构筑了一套容易上手但又完全不枯燥的战斗循环。
这刀光,真帅吧
同时近乎变态的工业技术,虽然没什么新活,但是想要的他都能给你,潜行,摩托,打飞机主打一个麻雀虽小五脏俱全。这场追逐战也是我最喜欢的部分,摩托在高速飞驰的氛围感体现十足。角色性能上时不时的小提升点和新要素,保证了后期的新鲜感,是很少见后期不会太过疲软的游戏。
打飞机
剧情
开始含有剧透,谨慎观看
剧情围绕这一个名为“克洛诺斯”的药物展开,这种药物可以让服用者预知未来,主角的国家便用这种药打造了一只战无不胜的队伍,主角也是其中一员。然而在战争结束后,高层觉得他们的存在是一种威胁,便想乘零失忆时借其之手除掉他曾经的队友,与他自己。主角在潜行中的一次次死亡只是他的预知能力,而只有在录像机录下时才是真正的猎杀时刻。
录像带时刻
若将这一刻定义为幸福
在游戏里主角辗转三处,潜行暗杀,零破乱家中,心理医生的诊所。但是或许也只有在家中与纯真善良的小女孩相处的时光才是零最幸福,最平静的瞬间吧
我不会让任何人伤害你的
同时剧情的展现方式上也绝对是达到了炫技的程度,空洞骑士的碎片化,超凡双生的多叙事混合,给予了本作剧情上跌宕起伏,却又不晦涩难懂,时常带给玩家一种恍然醒悟的尤里卡效应。
体验
游戏虽然是像素风格,但是却丝毫没有偷工减料的意味,零精细的服饰,流畅的动作反而带给玩家一种梦回童年时纯粹的快乐,而且正式因为选用了像素风格的展示,在零思绪出现混乱时的掉带,错乱感体现得淋漓尽致
我还以为是我电脑坏了
同时游戏的音乐品位也十分不错,在零开始行动前都会带上耳机来首极富旋律的背景音乐,这几个设定解释了为什么零死了能复活,为什么会有bgm这样的设定也看得出制作组的极具巧思。
豪听
不对......这样不行。
游戏几乎没有什么明显的缺点,长板很长,短板不短,但是硬要说就是那个没有补完的剧情,和不够充实的游戏体量,还有那个像丝之鸽一样五年不见的DLC吧,也不知道这两个谁快。。。
-0.3给后期剧情,-0.1给游戏体量
LGN:9.6
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