9/10。第三人称动作射击冒险游戏。
设定:该做大背景很有趣,类似于SCP基金会。各种来自于异世界的异化物和能量之体为游戏撑起了庞大的世界观。这些来自异世界的东西除了制造异世界事件(各种灵异现象),还可以赋予人类超能力,当然也会腐化人类。
这个设定的可塑性非常强,往灵异的角度靠就是恐怖故事,往科技的角度靠就是科幻故事,往修仙的角度靠就是玄幻故事。
该作属于科幻线路,主要以科研的角度了解异化物,而制作商也没有在恐怖血腥方面作过多的设计,胆子不是太小的玩家都可以尝试一下。
剧情:讲述了女主角杰西·法登在体内能量之体“北极星”的指引下进入联邦控制局(太古屋)寻找弟弟顺便当上局长的故事。
该作的的剧情和《心灵杀手》共用世界观,有互相交集的人物登场,提前游玩《心灵杀手1》有助于了解剧情。
该作采用碎片化叙事,可收集文件超过四百,是慢热类型的游戏,只过剧情而忽略地形探索以及文件的补充通关后可能会云里雾里。
养成:值得注意的是这是一个侧重剧情的动作类游戏,所以养成属性并不算强
武器:玩家只能使用自己的秘力武器(局长专属),不能捡取其他武器。武器有6种转化形态,囊括点射、散弹、连发、榴弹、粘弹、狙击6种常规形式。设定新奇,但仅仅只是满足基本需求,个人觉得在形态上脑洞可以更大一点。6种形态随剧情解锁,这也可以看得出来游戏的自由度并不高,主要还是跟随剧情发展。
近战:没有武器,没有连招,只有类似于气功简单粗暴的一下攻击。
技能:投掷(可以抓取环境物品)、漂浮(浮空状态以及可以冲向地面一击)、盾牌(用石头做成盾牌抵御弹道以及射出石头或者举着盾牌冲撞)、支配(策反血少的敌人,让人无语的是支配的敌人有时间限制,血量一直减少),技能解锁随剧情发展。
服装:仅有装饰效果。
属性强化:通过击杀敌人掉落的材料、点数、模组为武器强化。高级材料和模组随剧情发展解锁。
可以看到角色的所有养成都是随剧情发展而同步进行的,主角不可能做出逾越剧情的行为,一切的一切紧紧围绕剧情,所以如果你不是能耐下性子看剧情的玩家类型,这个游戏的正向反馈会很差。
玩法:过剧情,搞收集,顺便打怪。游戏战斗的简单粗暴一直被玩家诟病。
从上面的技能类型中就可以看出游戏和花里胡哨一点都不沾边,说是动作游戏实在有点丢脸。除了一些特定类型的敌人用到投掷技能以外大部分情况都以射击为主。
另一方面则是敌人种类的设定,除了“前任者”、“霉菌”、“哈特曼”以外就是些异化物支线提供点小玩法。很多支线有名有姓的主管只是血厚一点的普通怪。结尾甚至没有一个让人印象深刻的大BOSS压轴。
如果设定是基于现实的射击游戏那没毛病,可你是个科幻游戏啊,思维打不开很致命。
着重要说的是游戏的地图设计,很多玩家都吐槽会迷路,个人觉得这是玩剧情类箱庭式游戏一定会面临的问题,相比同类型的《迸发》、《掠食》该作的地图其实已经很人性化了,没有阴暗的悬崖杀、没有同质化严重的地道、也很少有立体式的通道相连,每层楼都是独立的,走到底再原路返回,中间穿插一些菜单房间,还贴心的加上了路标以及关键节点的快速移动,如果这样都迷路的不能自拔,要么是没静下心来融入剧情,那即使不迷路玩完游戏也不会有太大感触,要么就是天生李广圣体,只能建议放弃同类别的所有游戏安安心心玩从四面八方都能到目的地的开放世界游戏或者完全不需要探索的动作游戏吧。
画面:当年该作就是因为出色的光追表现出圈的,游玩过后也的确不错,如果条件允许还是强烈推荐选择direct12降点画质打开光追。
3070ti笔记本开最高光追1280P的渲染可以畅玩,几乎没有闪退,恶劣掉帧场景,优化是可以的。
环境方面的表现没问题,但人脸的建模明显还是有点僵硬粗糙。
另外个人感觉应该完善敌人的断肢和僵硬效果,伤害打在敌人身上总感觉反馈差点意思,死亡的尸体没有一丝伤口。
然后就是女主的脸部建模,众所周知这部游戏又叫董小姐历险记,希望欧美厂商早日摆脱zzzq吧。
DLC:两个DLC均涉及剧情、物品、技能扩展及成就解锁,强烈建议选择豪华版。
成就:该作共67个成就,均为单人成就,没人太难的成就,比较麻烦的是DLC的收集品需要全收集。
BUG:未遇到恶性BUG,DLC的收集成就会有很大几率卡BUG导致未获得收集剧情必得的“热线“,即便已经全收集依然不能解锁,在确定自己已经全收集后重开DLC任务收集一个文件即可。
MOD:N网大部分都是修改画面、UI、角色服装颜色的MOD,没有改变玩法的实质性MOD,而且游戏自带降低难度选项,手残党也可以随便通关。有个画面增加MOD叫CONTROL - HDR Ultrawide DLSS RT Patch,似乎是制作组自己人做的,提供了更高质量的光追、改善了贴图模糊、支持HDR模式,还是很值得下载的。如果实在不方便可以留下邮箱我会发给你。
《控制》无疑为Remedy宇宙的发展又增添了浓厚的一笔,如何做到游戏单独列出来好玩,放在宇宙观里更好玩而不是变成极端的粉丝向游戏是制作组绝对需要考虑的一个方面。
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