知名动作游戏——主角性能比拼

我们在这里比较的是常规操作使出来的动作,可以考虑其使用道具的能力,或者被动能力。而非其超级形态、CG中使出的能力或者QTE能力。

  • 《刺客信条》:前几代刺客基本差不多,以艾吉奥为代表吧。飞檐走壁、上山下海的刺客,有一击必杀的暗杀能力,但正面对敌能力一般。

  • 《黑神话:悟空》:感觉挺强,跑得快、跳得高,机动性也挺高,还有二段跳,但有精力条限制。

  • 《只狼:影逝二度》:虽然归于魂类,但性能差距太大,单列一项。没有精力条,但有架势条限制,会弹反,各个道具也很强。从三丈高的城楼一跃而下,没有丝毫僵直,二段跳很强,跳过怨鬼的操作可见其性能的强悍。

  • 《艾尔登法环》:魂类游戏的主角都差不多,起手慢、会弹反、跳的动作僵硬。不会游泳,深水必死,代代传承的残疾人。

  • 《战神》:除了不能跳,手撕怪物,奔跑起来非常有力量感,属于一力降十会选手。

  • 《塞尔达传说》:林克时间、后空翻、会弹反、跑跳也很强,还会盾滑。几千米的悬崖滚下去,还剩半滴血。

  • 《猎天使魔女》:飞翔姿态的二段跳,魔女时间、后空翻、手脚并用。连招越多,衣服越少。

  • 《鬼泣》:由于多位主角差距较大,比如维吉尔、但丁太强,V算法师太弱。这里选择较为中庸的尼禄。

  • 《忍者龙剑传》:以隼龙为代表吧。感觉在四大ACT中中规中矩,没有很出彩的能力,但是玩着连段攻击是最爽的。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com