《刺客信条:影》1.1.7版本更新 – 更新说明

大家好,

北京时间12月16日晚22:00,我们将在大多数平台上为《刺客信条:影》发布1.1.7版本更新。

Nintendo Switch 2 版本的更新将于北京时间12月17日晚22:00在大多数平台上发布。

感谢所有通过Bug Reporter向我们反馈问题的玩家。一如既往,如果您遇到任何问题,请随时联系我们的支持团队。

 

补丁大小:

  • Xbox Series X|S:16.64 GB

  • PlayStation®5:4.53 GB

  • Nintendo Switch™ 2:3.66 GB

  • PC:13.06 GB

  • Steam:6 GB

  • MAC:9 GB

 

补丁重点内容:

全新终结技动画

我们倾听了玩家的反馈,并为战斗系统加入了全新的终结技!

一系列全新的终结技动画将为您的战斗注入更多风采。奈绪江与弥助现在拥有了更丰富的手段,以更具电影感的演绎与凌厉风格为战斗画上句号。

Animus裂缝:失物招领

一个神秘的裂缝出现在 Animus 中…

揭开秘密,解决谜题,穿越数字平原,帮助向导。

全新项目:反抗

我们将在 Animus 中心发布一个名为“反抗”的新项目,您可以解锁新的长棒、饰物等!像之前发布的项目一样,激活新项目,完成进程异常,并推进奖励进度。

Animus菜单中的藏库快捷访问

在游戏过程中,Animus 菜单中增加了藏库的快捷访问,以便更方便地使用该功能。

 

兑换界面新增可用资源

黄金、特长和知识点数现已作为每日特惠的一部分提供,可以用秘钥重复购买。

 

错误修复与改进

Nintendo Switch 2

  • 改进了各种帧率问题。

  • 修复了崩溃问题以提高稳定性。

  • 修复了各种视觉问题。

  • 改进了触摸屏体验。

  • 修复了一个问题,该问题导致每当 Switch 2 插入底座或取出底座时,即使控制器已连接,系统仍会要求玩家连接控制器。

  • 修复了玩家在初始启动菜单中选择语音包后,创建 Ubisoft Connect 账户或登录现有账户时,会卡在无限黑屏的问题。

 

游戏游玩

  • 移除了能在“溺念”上双重铭刻的漏洞。

  • 修复了薙刀无法出售的问题。(好吧,我会把我的好货卖到别处去!)

  • 修复了当物品装备后,若特长点数发生变化,基于“已消耗特长点数”判断的特性不会更新的问题。

  • 修复了将技能升级到位阶3时,有时会导致从位阶2获得的伤害升级丢失的问题。

  • 长棒在升级到神话和古物品质时,现在会提高其减益效果积累提升属性。

  • 具有减益效果的特性现在会根据它们所被刻印的物品,动态显示文字说明它们应用的具体减益效果。

  • 修复了知识卷轴从玩家物品栏中被移除的问题。(顺次郎,你又拿了我的卷轴??)

  • 对于奈绪江和弥助所共有的技能,现在双方都能正确习得。

  • 编辑了特性“拨挡触发减益”的文字说明,以明确其施加的是 35%的积累值,而非完整的减益状态。

  • 确保了在装备时,所有武器的暴击伤害和生命值获取铭刻中,均包含“架势攻击恢复6%生命值”效果。

 

淡路之爪

  • 修复了一个问题,即拥有两份游戏(一个包含《淡路之爪》扩展包,一个不包含)的玩家在切换两个版本的游戏时,会永久失去快速旅行到淡路岛的能力。

 

世界

  • 玩家现在可以在使用“沿道路前进”机制时吹口哨了。(享受开阔的道路,吹个小曲,放松一下吧!)

  • 当季节已改变后,加载之前的存档,错乱之城将不再重置。

  • 修复了在季节变换前加载存档时,敌人和战利品会重新生成的问题。

 

视觉与图形

  • 调整了奈绪江或弥助在装备兜帽时,在所有过场动画中一些看起来不自然的面部动画。(嘘!奈绪江,请别再扮鬼脸了!)

 

用户界面

  • 修正了在季节结束时,用户界面中显示的走私奖励与实际收到奖励不一致的问题。(所有货物都在这里了,老大!)

  • 修复了马厩升级后,走私奖励界面显示不一致的问题。(记得给你忠实的马儿一个苹果作为奖励哦。)

  • 修正了日文中“川尻伐木场”的地点名称。

 

在线商店

  • 修复了商店、豪华版和高级版物品无法正常发放至玩家物品栏中的问题。

 

PC 特定问题

  • 修复了在键盘和鼠标上重新绑定键位时的输入问题。

  • 改进了PC平台的帧率稳定性。

 

以下内容涉及剧透!

任务

  • “美酒与利剑”:修复了因弦之丞死亡导致任务无法完成的问题。

  • “消灭土匪”:修正了任务无法完成的问题。

  • “以佛求和”:确保了净贤法桥不会消失,以便可以完成任务目标。(等等!别走!我需要完成这个任务!)

  • “逐一剿灭”:游荡的敌人现在会用标记指示出来。

 

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