《不羈聯盟》製作人回應運營狀況,表示遊戲運營良好。

近日,育碧公司的免費第一人稱射擊遊戲《XDefiant》的運營狀況引發了廣泛爭議。針對多篇報道稱遊戲難以吸引玩家,育碧在其第一年更新中堅決否認了這一說法,並表示遊戲“運營良好”。

《XDefiant》執行製作人馬克·魯賓(Mark Rubin)在更新中回應了外界的關切。他明確表示:“遊戲絕對沒有要涼。我們知道有些方面需要改進,比如網絡代碼、命中註冊以及增加更多進階內容,但遊戲運營得還不錯。”魯賓還指出,育碧非常支持團隊,並已分配更多資源以解決社區的關切,進一步提升遊戲體驗。


然而,外界對《XDefiant》的擔憂並非空穴來風。一篇外媒文章曾聲稱《XDefiant》“時日無多”,而Midcap Partners分析師查爾斯-路易斯·普拉納德也在9月初發表評論,表示儘管遊戲發佈時勢頭強勁,但玩家的興趣並未持續。

目前,《XDefiant》並未在Steam上架,因此無法直接查看其同時在線玩家數。但TwitchTracker平臺上的數據卻透露出一些不樂觀的信息。從2024年5月超過20.3萬的同時在線觀看人數,到如今已不足1000人的觀看人數,這一巨大反差令人咋舌。相比之下,同爲射擊遊戲的《Valorant》目前有10.1萬人正在觀看。儘管Twitch的排名並不總是反映遊戲的真實受歡迎程度,但《XDefiant》的觀看人數下滑無疑是一個值得警惕的信號。

爲了挽回玩家的心,育碧最近推出了玩《XDefiant》送9美元遊戲內貨幣的活動。然而,這一舉措並未能扭轉游戲陷入困境的印象。有玩家質疑,爲何育碧會用這種方式來“賄賂”玩家,除非他們真的需要玩家來玩這款遊戲。


不過,也有不那麼悲觀的人認爲,育碧並不需要人們來玩《XDefiant》,這次活動只是爲慶祝第一季結束而爲粉絲們做些有趣的事情。此外,與《使命召喚》等大作相比,《XDefiant》的風險要低得多。它是由一個較小的團隊以更低的預算製作的,這給了育碧一個長期運營的機會,而不是在遇到麻煩時就立即撤資。

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