不羁联盟三大更新点,要平衡也要人性

我宣布,不羁联盟这游戏能处,有bug他是真修,有反馈他是真回应。

前两天育碧发布了关于不羁联盟的更新公告,并展示了更新内容。在又实际游玩之后,更新中的三处内容不能说晚上给育碧加鸡腿了,得让他从鸡腿里找米饭。

1、两大阵营的削弱

一个人看门狗阵营的蜘蛛,一个是梯队阵营的脉冲扫描,在修改之前这两个阵营可是大热门阵营,强度很高,基本上每局MVP都是被这两个阵营给包圆了。

这次修改以后,其他阵营角色面对这两个技能的反制能力大大加强,平衡性的增强更有利于阵营选择的多样化。

2、封禁外挂

育碧这次做的就很有意思,不仅仅是去把开挂的玩家给禁了,还直接ban掉了一片区域,增加了识别功能。

高空禁飞、地面限速,方案设计师以前不是金牌交警我都不信。

3、匹配方式的优化

这次更新之后,匹配速度肉眼可见的快了起来,真的是快了不止一星半点。

除了上述三点外,关于优化网络解决吞子弹这事,实话讲我一直没感觉到有吞子弹的存在()

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com