恐惧是最好的武器,因为它能让弱者学会服从,让强者学会谦卑。"
——《诺斯特拉莫之夜》康拉德科兹
"那些向混沌诸神跪拜的蠢货,不过是用一种枷锁换取另一种枷锁。我们午夜领主不需要神明,我们自己就是恐惧的化身。"
——《黑暗帝国》赛维塔
AVE DOMINUS NOX! WE HAVE COME FOR YOU!
暗夜主宰万岁!吾等为你而来!
——午夜领主战吼
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康拉德科兹
在战锤40K的黑暗银河中,无数势力以信仰、荣耀或野心为旗帜纵横星海,而午夜领主的存在却如同一道扭曲的阴影,将恐惧锻造成最锋利的武器。这支源自人类帝国第八军团的堕落之师,既非单纯的是混沌诸神的狂热信徒,也非单纯追逐权力的叛逆者,其命运始终缠绕着基因原体的悲剧宿命与对恐惧的极致操控,成为帝国历史中最令人不寒而栗的存在之一。
一、起源:诺斯特拉莫的黑暗孕育
午夜领主的不幸,早在其基因原体康拉德·科兹降临诺斯特拉莫的那一刻便被刻上了黑暗的烙印。在大远征时代的序幕中,科兹的胚胎被混沌力量抛向银河边缘的矿业星球诺斯特拉莫,这个被永久阴霾笼罩的世界,星球上拥有富饶的精金矿藏,然而这颗星球却深陷极致的腐败与混乱——上层贵族通过压榨底层矿工从而积累财富,街头充斥着谋杀、盗窃与自相残食,法律沦为权贵操控暴徒的工具,自杀成为民众摆脱苦难的常见选择。
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诺斯特拉莫
科兹带着不祥的预兆降落在诺斯特拉莫,他的舱体穿透浓厚大气层,直抵星球地壳深处近乎地核的位置。这个天生拥有预言能力的生命凭借基因原体的强悍体质,穿过层层精金矿岩,穿过弥漫着毒气的洞穴,最终以孩童形态爬回地表,浑身流淌着铁水蒸汽,带着衰老般的面容,让目击者将其视作魔鬼化身。缺乏文明教化的科兹在诺斯特拉莫的巢都废墟中独自成长,以鼠类、流浪狗乃至罪犯尸体为食,凭借本能登上食物链顶端。他天生的预言能力从未给予希望,唯有关于自身死亡、军团叛乱与银河毁灭的黑暗幻象,逐渐扭曲了他对正义与秩序的认知。
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科兹恐怖的面容
在这片罪恶滋生的土地上,科兹以"午夜幽魂"之名开启了血腥的"执法"生涯。他对目击的罪行施以极端残酷的报复:将罪犯掏空内脏丢弃街头,把贵族倒吊在窗台示众,用残缺的尸块塞满城市水沟,以恐怖震慑所有生者。短短一年间,诺斯特拉莫的犯罪率降至近乎为零,但代价是整个星球陷入死寂的恐惧——居民自发实行宵禁,母亲以"午夜幽魂"恐吓孩童,所有人都活在对这位神秘执法者的畏惧之中。科兹坚信唯有极致恐惧能遏制人性之恶。
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正义执行
科兹看到了他的世界居民的希望。他成了这座城市里唯一恐惧和仇恨的对象。午夜幽魂出现在那些在私刑清洗中幸存下来的贵族面前,成为诺斯特拉莫的昆图斯城的第一位君主。他几乎贪婪地吸收知识,被认为是一个公正温和的统治者,直到听到一些不公正的话。然后,他会在街上追捕罪犯,把他们打倒,然后杀害和残杀他们。仁慈的智慧和可怕的复仇的不可预测的模式带来了崭新的效率和正直。星球上的其他城市也纷纷效仿。
崛起:大远征中的恐怖利刃
随后帝皇、福格瑞姆、费鲁斯·马努斯、罗格·多恩和珞珈登上了诺斯特拉莫,并率领代表团步行前往诺斯特拉莫的昆图斯城。诺斯特拉莫的人民已经适应了近乎持续的黑暗,无法忍受看到帝皇的光芒。大多数人都哭了,因为他投射出的治愈之光从雨水浸湿的街道反射到他们的脸上。那些勇敢地直视他的人双目失明。在通往午夜幽魂宫殿的宽阔道路尽头,原体站在那里,等待代表团的到来。就在他们这样做的时候,他屈服于一个如此强大和可怕的幻象,以至于他试图挖出自己的眼睛,但被帝皇拦住了。午夜幽魂看着帝皇和他的兄弟们,据说他预见到了他们所有人的命运以及自己的死亡。然后,他看着父亲,接着进行了以下对话:
"Konrad Curze, be at peace, for I have arrived and intend to take you home."
“康拉德·柯兹,放心,我已经到了并打算带你回家。”
"That is not my name, Father. I am Night Haunter, and I know full well what you intend for me."
“那不是我的名字,父亲。我是午夜幽魂,我完全知道你对我的打算。”
科兹随后在福格瑞姆身边学习了数年,后来他接管了帝国第八军团,并将其更名为"午夜领主",以母星的黑暗传统重塑这支军事力量。在基因原体的影响下,午夜领主摒弃了其他军团的荣耀信条,将诺斯特拉莫的恐怖统治逻辑注入军团灵魂——他们相信恐惧是最高效的统治工具,无需争取民心,只需彻底摧毁敌人的抵抗意志。
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30K午夜领主
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午夜领主军团
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军团士官
科兹为午夜领主奠定了独特的战术体系与视觉标识。他鼓励战士们佩戴雕刻着咆哮骷髅或恶魔面容的"恐惧面具",头盔内置扩音器可放大怒吼与惨叫,配合夜视装备与消音武器,在黑暗中制造心理崩溃的陷阱。
军团的装甲与战舰也布满尖刺、骸骨装饰与受害者的残肢,每一次部署都先以视觉与听觉恐怖瓦解敌人防线。这种战术在大远征中一度展现出惊人效果:在对抗异形文明与叛乱世界时,午夜领主往往无需正面激战,仅通过夜袭、暗杀与公开处决的威慑,便能迫使敌方投降。
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午夜领主作战
但科兹的极端行径很快引发其他原体的不满。与同样擅长潜伏战术的暗鸦之主科拉克斯不同,科兹拒绝保留任何人性底线,其不分罪行轻重的死亡惩罚与虐杀手段,遭到多恩、沃肯等注重荣誉的原体谴责。
更致命的是,科兹对母星的改造终究是镜花水月——当他随军团征战时,诺斯特拉莫贵族为应付帝国兵源需求,将罪犯与暴徒充入午夜领主的新兵队伍。当科兹发现自己亲手创建的军团已被堕落者渗透,那些纠缠他的黑暗幻象愈发清晰,他开始憎恨自己的子嗣,认为他们与自己誓言铲除的罪犯别无二致。
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罪犯开始流入午夜领主军团
在福格瑞姆的短暂教导下,科兹曾尝试理解帝国的文明秩序,但预言带来的精神折磨与军团的堕落现实,让他逐渐走向崩溃。一次混乱中,他误杀无辜文员的瞬间,终于承认自己也沦为了需要惩戒的罪人。而当多恩因福格瑞姆泄露的"内战预言"找上门时,精神恍惚的科兹打伤了这位原体,带着军团仓皇逃离——这场冲突成为午夜领主走向叛乱的关键转折点。
叛乱:荷鲁斯之乱中的悲剧抉择
在荷鲁斯大叛乱的风暴中,午夜领主成为首批倒向叛乱派的军团之一,但科兹的动机始终游离于混沌信仰之外。对他而言,加入叛乱并非效忠荷鲁斯或混沌诸神,而是对预言的屈从与自我惩罚的渴望——他早已预见自己将背叛帝皇,预见军团的腐化,预见自己的惨死,这种宿命论让他放弃了抵抗,转而放任黑暗降临。
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午夜领主反叛帝国
在伊斯特凡星系的忠诚派屠戮中,午夜领主展现了令人发指的残酷。科兹抓获了火龙之主伏尔甘,利用其"永生者"特性进行反复虐杀,直至这位坚韧的原体精神崩溃陷入疯狂。而在与暗黑天使的遭遇战中,被困于敌方旗舰的科兹孤身潜入阴影,对第一军团战士展开精准伏击,最终在马库拉格星球被莱恩与罗伯特·基里曼联手击败。即便如此,他仍拒绝接受混沌的直接馈赠,始终以"执法者"的扭曲逻辑为暴行辩护,将叛乱视为对帝国"虚伪秩序"的审判。
然而母星诺斯特拉莫的再度堕落成为压垮科兹的最后一根稻草。得知贵族重新掌控星球、罪恶再次蔓延后,痛苦的基因原体率领舰队返回,以灭绝性火力彻底摧毁了这颗孕育他的黑暗星球,试图以这种方式完成"最终净化"。这场毁灭既是科兹对自身失败的承认,也是他对恐惧统治逻辑的终极实践——既然无法缔造完美秩序,便将罪恶的土壤一同抹去。
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彻底黑化!
泰拉围城战期间,科兹的宿命终于抵达终点。他拒绝参与对帝皇宫的进攻,独自待在旗舰中等待预言的实现。当帝国刺客庭的卡利都斯刺客西沃拉潜入舰桥时,科兹未作任何抵抗,主动迎向刺客的利刃,以死亡终结了纠缠一生的预言循环。这位基因原体的最后时刻,既是对命运的妥协,也是一种扭曲的自我救赎。
二、军团组织架构
午夜领主的表面编制与其他军团相似,但内在渗透着帮派式的权力结构与恐怖美学。其组织逻辑并非基于传统的军事效率,而是围绕“制造恐惧”这一核心目标构建:
1. 指挥体系:夜蝠议会与军阀政治
- 夜蝠议会(Kyroptera):由原体亲自挑选的7位最精锐连长组成,作为军团的核心智囊团。议会成员的盔甲装饰特殊蝙蝠图腾与战利品,象征其地位。例如,第一任议会成员包括“破碎骨”连长安瑞克·巴巴托斯(Anrik Barbatus),他以纪律严明著称;而第二任议会则由赛维塔(Sevatar)重组,吸纳了叛变的暗鸦守卫罗夏(Rorsch)等异质力量。
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- 权力碎片化:军团缺乏统一的指挥链,连长们在各自辖区内拥有绝对自主权。这种松散结构源于诺斯特拉莫的帮派传统——强者通过暴力与恐怖确立权威,而非依赖正式军衔。例如,第39连连长凯伦·奥菲昂(Kheron Ophion)因“勇敢”行为被同僚视为“懦夫”,因其违背了午夜领主“以恐惧规避正面冲突”的信条。
2. 战略单位:弹性化的连队与战团
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午夜领主
- 连队(Company):每个连队人数在100至1000人之间,远超常规星际战士连队的100人编制,这得益于频繁吸收罪犯和叛乱者补充兵力。连队命名融合诺斯特拉莫的帮派文化与恐怖美学,例如:
- 第27连(破碎骨):以极端残忍的近战风格著称,成员常用链锯武器制造血腥屠杀,盔甲装饰受害者的头骨与脊椎骨。
- 第71连(深红法官):擅长审讯与心理折磨,其成员携带特制刑具与声波武器,通过剥取受害者的皮肤制作“恐惧图腾”。
- 第10连(第一利爪):以基因预知能力闻名,其成员塔罗斯·瓦尔克郎(Talos Valcoran)通过“灵魂猎手”称号成为军团传奇。
- 半永久性战团(Semi-Permanent Battalions):多个连队可临时组合成战团,灵活应对不同战场需求。例如,第十七战团(凄凉大队)是全机械化部队,配备大量奎托斯重型坦克,负责在敌人崩溃后进行致命追击。在冥世九号战役中,凄凉大队以装甲集群冲锋吸引火力,随后利用地形伏击黑暗天使的钢翼部队。
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午夜领主残暴之刃坦克
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午夜领主犀牛运兵车
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午夜领主载具
3. 基层单位:以恐惧为核心的小队
-领主的小队以制造恐怖为核心任务,而非传统的攻城或攻坚。
- 恐怖小队(Terror Squad):由拷问者、剥皮者、残杀者和猎头者组成,通过虐杀与展示尸体摧毁敌人的心理防线。他们会将受害者的内脏编织成“血网”,或用头骨堆砌成警示图腾。
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恐惧小队
- 暗夜猛禽小队(Night Raptors):装备跳跃背包,从空中突袭并播放敌人的惨叫录音。部分成员因基因缺陷陷入狂暴状态,仅凭本能撕咬敌人,进一步强化恐怖形象。
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猛禽小队士兵
- 帮派式命名传统:所有小队均以带有等级或荣誉的绰号命名,如“Stygian Talon”(冥河之爪)或“The Fifth Oathed”(第五誓约者),取代简单的数字编号。这种命名方式既体现诺斯特拉莫的帮派文化,也通过头衔竞争激发成员的杀戮欲望。
二、特色单位:恐惧哲学的具象化体现
1. 黑甲卫(Atramentar)——原体之怒的执行者
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黑甲卫
- 精英中的精英:作为第一连队,黑甲卫是原体的私人卫队,装备冥府星终结者盔甲(Stygian Terminator Armor),涂装为午夜蓝并饰以骷髅与闪电图案。他们的战术包括切断敌方通讯、释放蝙蝠群制造混乱,最终以精准的斩首行动瓦解敌军指挥链。
- 战术细节:在萨拉玛斯战役中,黑甲卫利用废弃空间站设伏,通过伪装与突袭将黑暗天使的精锐部队击溃。他们首先切断敌方通讯,然后播放经过调制的次声波(频率接近人体内脏固有频率),引发敌人的呕吐与精神错乱,最后用动力拳套与链锯剑收割残敌 。
- 纪律与矛盾:与军团其他成员不同,黑甲卫以冷静和纪律著称。他们将恐怖视为战术工具,而非享乐手段。例如,赛维塔在指挥黑甲卫时,禁止成员过度虐杀俘虏,以免延误战略目标。
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黑甲卫士兵
2. 暗夜猛禽(Night Raptors)——空中恐惧的化身
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动力爪猛禽小队
- 基因缺陷与战斗风格:暗夜猛禽的基因种子因长期暴露于诺斯特拉莫的辐射环境而不稳定,导致部分成员出现“兽化”特征——皮肤苍白如纸,瞳孔在黑暗中发出幽光,战斗中会发出非人的嚎叫。他们的动力甲搭载扩音器,循环播放受害者的惨叫录音,配合链锯剑与热熔手枪,成为战场上的心理噩梦。
- 混沌侵蚀:在荷鲁斯叛乱后,部分暗夜猛禽因混沌腐化进一步变异,成为“次元爪”(Dimensional Claws)——能够撕裂现实帷幕,从亚空间发动突袭的怪物。例如,战帮领袖瓦斯柯·戈尔(Vaskor Gore)在升魔仪式中,将自己的手臂替换为恶魔之爪,获得穿透灵能护盾的能力。
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次元爪棋子
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堕入混沌的次元爪
3. 恐惧部队(Terror Troops)——心理战专家
- 感官剥夺战术:恐怖小队成员不仅是杀戮机器,更是心理战大师。他们会将敌人的尸体剥皮后悬挂在战场上,或用受害者的鲜血绘制亵渎符号,以此警告其他潜在抵抗者。
例如,在查格萨(Tsagualsa)战役中,恐怖部队将俘虏的舌头割下,制作成“血舌风铃”,每当风吹过时发出刺耳的声响,迫使守军精神崩溃。
- 战利品文化:午夜领主的盔甲与载具常装饰着敌人的头骨、内脏等残骸。这种行为既是对敌人的羞辱,也是对自身恐怖形象的强化。例如,第71连的成员会将受害者的皮肤制成“恐惧斗篷”,内衬嵌入小型扩音器,播放受害者生前的求饶声。
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午夜领主士兵打扮
4.特色武器
诺斯特拉莫式恐惧面具(Nostramo Pattern Terror Mask)
这并非单纯的防护装备,而是午夜领主的“精神图腾”与战术核心工具。面具的原型可追溯至科兹在诺斯特拉莫以“午夜幽魂”身份执法时的伪装——早期由废金属锻造,刻有扭曲的骷髅与尖牙纹路,覆盖整张面容,仅露出双眼处的暗红色目镜。
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午夜领主士兵
随着军团加入大远征,面具被赋予了更致命的功能:内置声波扩音器可放大战士的咆哮、受害者的惨叫,甚至模拟诺斯特拉莫深处的矿坑轰鸣;目镜集成夜视与热成像功能,让佩戴者在绝对黑暗中如履平地;部分高级军官的面具还装有神经毒素喷射口,能在近战中释放致幻雾气,让敌人在恐惧中自相残杀。
面具的象征意义远超实战价值:对午夜领主而言,它是“抛弃人性”的标志,戴上它便意味着成为科兹“正义”的执行者;对敌人而言,它是死亡的前兆——在巢都的阴影中,当一排闪烁着红光的骷髅面具缓缓浮现时,心理防线的崩溃往往先于肉体的毁灭。科兹曾对军团战士说:“面具不是隐藏你们的脸,而是揭露你们的本质——恐惧本身。”
提格里斯杀戮型狙击步枪(Tigris Pattern Executioner Sniper Rifle)
这把武器以诺斯特拉莫的“提格里斯深渊”命名——那是科兹当年藏匿并观察城市罪恶的地方,象征着“无声的审判”。步枪的设计完美契合午夜领主的暗杀战术:加长型枪管配备多层消音装置,开火时仅发出微弱的气流声,配合高倍率基因锁定瞄准镜,能在数公里外精准锁定目标;弹药经过特殊改造,弹头采用空心结构,内置碎裂式合金,击中目标后会在体内炸开,造成极其恐怖的创口,即便未命中要害,也能通过剧痛与血腥场面震慑周围敌人。
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在大远征时期,提格里斯步枪是午夜领主“定点清除”战术的核心:他们会先暗杀敌方指挥官、通讯兵或士气象征人物,将其残缺的尸体悬挂在敌方阵地前沿,再配合面具的声波攻击,让剩余敌人陷入“指挥失控+心理恐慌”的双重绝境。
科兹曾用一把定制版提格里斯步枪处决了诺斯特拉莫的首席法官——那位纵容贵族犯罪的元凶被爆头后,尸体被钉在司法宫的尖顶,成为整个星球“恐惧秩序”的开端。叛乱后,这把步枪依然是午夜领主战帮的标配,狙击手们常潜伏在星舰残骸、巢都穹顶或异形废墟中,用一次次精准的击杀宣告“恐惧的降临”。
哀嚎颅骨声波步枪(Wailing Skull Sonic Rifle)
这件武器的灵感来自科兹摧毁诺斯特拉莫时的场景——星球爆炸时,无数受困于地下矿坑的矿工发出的绝望哀嚎,被军团技师记录下来,转化为声波武器的核心能量。步枪的发射口雕刻成张开的颅骨形状,开火时会释放出频率扭曲的次声波与尖锐惨叫,既能对肉体造成冲击(引发内脏震动、耳膜破裂),更能直接刺激敌人的杏仁核,放大其恐惧本能。
在实战中,哀嚎颅骨步枪常被用于“清巢作战”:午夜领主会先对巢都街区或敌方堡垒发射声波,让内部敌人陷入混乱、癫狂甚至自相残杀,随后再派突击部队进行“收割”。更残忍的是,部分步枪会录入特定目标的亲友惨叫(通过审讯或战场录音获取),用“精神折磨”摧毁敌人的抵抗意志。这种武器完美体现了科兹的理念:“死亡并非最可怕的惩罚,恐惧本身才是。”
碎骨锯齿刀(Bonecrusher Serrated Blade)
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手拿锯齿刀的午夜领主士兵棋子
这是午夜领主近战部队的标志性武器,原型是诺斯特拉莫矿工用于切割矿石的锯齿镐,经军团铁匠改造后,成为撕裂肉体的恐怖利器。刀刃布满不规则的锯齿,边缘镶嵌着打磨锋利的罪犯骸骨(取自科兹当年处决的暴徒),刀柄缠绕着生锈的锁链,挥动时会发出“哗啦”的刺耳声响。
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碎骨锯齿刃
碎骨锯齿刀的杀伤方式极具视觉冲击力:它不会快速致命,而是通过锯齿撕裂肌肉、刮擦骨骼,让受害者在剧痛中缓慢死去,其惨状能有效震慑其他敌人。
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科兹本人曾使用一把名为“末日之齿”的定制版碎骨刀,刀身刻有他预见的军团毁灭场景,他用这把刀处决了诺斯特拉莫的最后一任总督,也用它在伊斯特凡星系重创了火龙之主伏尔甘。
三、叛乱后的午夜幽魂
截至大裂隙开启后的第42个千年,午夜领主早已不是一个统一军团,而是分裂成数十上百个互相独立的战帮,在帝国暗面与恐惧之眼之间流窜作案,这些战帮极少宣誓效忠于单一混沌神祇,更多以雇佣兵或掠夺者的身份活动,延续着对恐惧战术的执着。虽然仍顶着“第八军团”的旧名,他们实际上已经沦为纯粹的雇佣兵、海盗和恐怖集团,其共同点是:
1. 继续贯彻“以恐惧维序”的原体信条——只是现在为了掠夺、报复或单纯取乐。
2. 极端排外、**成性,连混沌诸神都懒得收编;他们宁可以灵魂为筹码换取装备,也很少全员投靠某一位大能,因此被称为“无信者”。
3. 组织松散,靠“先知-冠军”小核心维系战帮:一名万古长战老兵(往往带残缺基因种子)配几名新血,外加奴隶技工与机仆,凑几艘破舰就能开张。
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战略位置与活动区域
- 帝国暗面(Imperium Nihilus):大裂隙切断了星炬光芒,午夜领主趁乱占据“视线之外”的数十个世界,实行恐怖统治,把整颗行星当做人质农场,定期索要口粮、奴隶与舰船零件。
- 恐惧之眼周边:小股战帮仍回母港修理、交易,与红海盗、阿尔法军团互换情报,但随时可能黑吃黑。
- 零散渗透:个别冠军会带十人小队流窜到太阳星域边缘,制造“午夜游魂”式连环献头案,测试帝国反应速度,再把数据卖给混沌或异形佣兵。
装备与兵源
- 基因种子:严重退化,诺斯特拉莫母星已毁,现存种子多靠战场回收或黑市购买;因此他们极度珍视“先知”级老兵,一旦阵亡必抢回尸体。
- 装备来源:靠捡破烂+劫掠,马克Ⅹ“圣盾”型动力甲、灰骑士雷神炮艇、甚至原铸星际战士的“爆燃卡宾”都曾在他们手中出现——只是表面被剥了皮、涂成骨白与电蓝。
- 新血招募:抓童兵、养奴隶、用恐惧筛选:把百余名孩子扔进无灯船舱,一周后开门,最后还能站着的就是“预备兵”。
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帝国与混沌的态度
- 帝国:由于暗面通信断绝,星域总督只能自组“反午夜领主民兵”,收效甚微;刺客庭曾三次派遣艾弗森与卡利都司,仅一次成功。
- 混沌:阿巴顿把部分战帮当一次性骚扰部队——给几艘船、让他们去撕帝国防线侧翼,失败也无所谓;黑心王休伦则尝试收编,但午夜领主“拿钱不办事”的概率太高,合作往往一次即止。
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