为什么我一定建议你买一个手柄?

还记得刚开始玩电脑那会,朋友经常推荐我买个手柄,当时我还不以为意,后来听烦了就真买了个手柄玩,结果没想到这一拿起就再也没用过键鼠了这次就来给大家说说手柄对比键鼠的好处

辅助瞄准

就拿大表哥2举例,游戏设置里面有辅助瞄准选项,当你按下扳机的时候,会自动锁定在敌人身上(当然,离太远或者太偏就不行了)。但是你可以在设置里将辅助瞄准强度直接拉满,手残党(本人就是)也能体会到大佬们的枪法了

当然这个也有一个缺点就是如果屏幕上有多个敌人,那么锁定的可能不是你想瞄准的那一个。

震动反馈

就拿古墓丽影举例,我们主角劳拉可谓是走哪塌哪,当你走过的路边有地方塌陷,手柄会根据方位而进行震动。再如从高处坠落,落地时也会顿挫感增加沉浸感。还有一些游戏有扳机震动,当开枪时,扳机会给予震动反馈,就好像真的是自己在持枪射击一样

线性扳机

线性扳机对于赛车类游戏来说至关重要,线性扳机可以像现实中踩油门一样控制时速,按越深加速越快,越慢就越平稳,体验感简直不要太爽!


舒适性

这一点我认为是最重要的一点,前面的东西都可以说是锦上添花,但是没有舒适性是万万不能的。

首先,手柄的设计符合人体力学,不会像键盘一样平面结构很容易累。第二,几乎所有游戏设计游戏键位的时候都是先按照手柄来设计的,之后再移植到键盘上(这也是为什么有些游戏的键盘键位非常奇怪)最后,也是最重要的一点,手柄可以躺着玩!不管什么地方只需要一根线或者无线接收器就能任何姿势爽玩,不像键鼠只能坐在桌子面前,一会就累了


一些缺点

虽然手柄体验感很好,可是仍有一些缺点,首先辅助瞄准只会瞄身体,要爆头只能手动上移,但是很容易脱离锁定。其次,手柄转视角更平滑但是速度比较慢而且没有鼠标精准。这两点也是很多速通玩家喜欢用键鼠而不用手柄的原因

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