還記得剛開始玩電腦那會,朋友經常推薦我買個手柄,當時我還不以爲意,後來聽煩了就真買了個手柄玩,結果沒想到這一拿起就再也沒用過鍵鼠了這次就來給大家說說手柄對比鍵鼠的好處
輔助瞄準
就拿大表哥2舉例,遊戲設置裏面有輔助瞄準選項,當你按下扳機的時候,會自動鎖定在敵人身上(當然,離太遠或者太偏就不行了)。但是你可以在設置裏將輔助瞄準強度直接拉滿,手殘黨(本人就是)也能體會到大佬們的槍法了
當然這個也有一個缺點就是如果屏幕上有多個敵人,那麼鎖定的可能不是你想瞄準的那一個。
震動反饋
就拿古墓麗影舉例,我們主角勞拉可謂是走哪塌哪,當你走過的路邊有地方塌陷,手柄會根據方位而進行震動。再如從高處墜落,落地時也會頓挫感增加沉浸感。還有一些遊戲有扳機震動,當開槍時,扳機會給予震動反饋,就好像真的是自己在持槍射擊一樣
線性扳機
線性扳機對於賽車類遊戲來說至關重要,線性扳機可以像現實中踩油門一樣控制時速,按越深加速越快,越慢就越平穩,體驗感簡直不要太爽!
舒適性
這一點我認爲是最重要的一點,前面的東西都可以說是錦上添花,但是沒有舒適性是萬萬不能的。
首先,手柄的設計符合人體力學,不會像鍵盤一樣平面結構很容易累。第二,幾乎所有遊戲設計遊戲鍵位的時候都是先按照手柄來設計的,之後再移植到鍵盤上(這也是爲什麼有些遊戲的鍵盤鍵位非常奇怪)最後,也是最重要的一點,手柄可以躺着玩!不管什麼地方只需要一根線或者無線接收器就能任何姿勢爽玩,不像鍵鼠只能坐在桌子面前,一會就累了
一些缺點
雖然手柄體驗感很好,可是仍有一些缺點,首先輔助瞄準只會瞄身體,要爆頭只能手動上移,但是很容易脫離鎖定。其次,手柄轉視角更平滑但是速度比較慢而且沒有鼠標精準。這兩點也是很多速通玩家喜歡用鍵鼠而不用手柄的原因
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com