审判之逝:湮灭的记忆 游玩感受

(只是玩后自己产生的一些想法,我想对是否该购买这款游戏应该没有太大的帮助)

时隔两年,终于有时间来通关《审判之逝:湮灭的记忆》了。在两年之后,我对自己喜欢的作品有了新的认知,它们的剧情是很吸引我的,游戏玩法,优化,等等其他对游戏来说可能很重要的点,在我这里并不占很高的比分,即使是最简单的文字冒险游戏,剧情足够吸引我,在我这里也能打一个十分高的分数,即使可能这个游戏并不那么像所谓的“游戏”。

首先这部作品,我觉得没有第一部《审判之眼》那么精彩,但仍然是一部十分优秀的作品。“如果没有这个的话,就没有人承认我是个律师。”

这部游戏以校园暴力切题,讨论了何为正义,失去律法支持的正义是否谈得上是真正的正义,在我看来这个选材离我们不近不远,能够理解其中意义但又不是感受很深。

日本的热血角色扮演游戏总是离不开友情,朋友,羁绊,但我非常吃这一套,我认为友情朋友等等是作为人类无法缺少的东西,在危难时刻,有朋友,或者自己曾帮助过的人(也就是与他人产生的羁绊)来帮助自己,这一刻我是感到十分温暖和幸福的,当看到守着鸣人归来的木叶忍者们,等待剑心归来的熏小姐,渴望卫宫士郎的樱学妹,以及本作八神隆之得到学生们,黑帮们的帮助,这些场景总是能让我热泪盈眶,在击败相马,击败桑名之后,内心的愤怒散去,失去的正义被找了回来,温馨的bgm响起的那一刻,八神的好友们聚在一起,这一场景让我久久无法离去。我确实是代入到游戏当中了,希望以后能继续玩到更多的优秀的单机游戏作品。

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