时间来到了19世纪的1896年,一大批猎人蜂拥而至来到美国路易斯安纳州。因为恶魔的能量侵蚀把这里变成了恐怖而且惨绝人寰的怪物乐园。如同当年的西部淘金热一样,这里也有着不少吸引猎人的目标。为了追逐赏金我们要在这里展开一场又一场惊心动魄的战斗,如何游玩?游戏的标题《猎杀对决》就已经告诉我们了,一边猎杀一边对决,简单清晰而又深刻。

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经典的第一视角射击战斗游戏,既有PVP也有PVE战斗。每个玩家都可以在这里找到属于自己的乐趣,这个世界是一个充满了魔幻和异能的世界。我们需要通过收集线索来追踪怪物,然后将其击败获得赏金。拿到赏金以后需要达到指定位置等待一定的时间然后安全撤离即可。游戏可以分为两个阶段,第一阶段就是获得赏金。第二阶段就是护送赏金直至安全撤离,游戏里不仅有吃人恐怖的野生怪物,还有和你目标一致的猎人。
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因为没有毒圈逼迫的元素,所以用大逃杀游戏来形容可能有点不贴切。《猎杀对决》这种游戏更加符合我们现实中的一些设定,在这里人人都是敌人。谁是黄雀谁是螳螂,立场变化极快。只有最后撤离才是真正的赢家。唉,我在游戏最常见到的就是勤勤恳恳为猎杀付出这么多,到头来桃子让猎人对决给摘了,意难平啊。
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因为1896年的设定,这里并没有高速精准的连发步枪,也没有超级射速的冲锋枪。我们在这里可以看到关于那个时代各种经典的武器、装备、风景和风情人味,那是一个科技尚未发达的年代。经典的杠杆式、栓动式单发武器让你体验到西部荒野独特的氛围。还有各种有趣的道具可以使用,另外猎人毕竟是猎人,还有许多超能力的被动特质可以使用。尽管都是稍显落后的武器,但是凭借优秀的头脑,猎人们得以在这里大展拳脚。腐朽的气味迎面而来,带着一丝古朴让人有点喜欢。
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除去独特的视觉效果之外,听觉方面也格外的惹人注意。大家都知道狩猎最重要的就是隐匿自己的踪迹,而游戏优秀的就是各种拟真的音效让人体验感大大增强。靠近房屋,附近的动物就会发出叫声、树上的乌鸦喳喳做响、就连门口悬挂的一串串装饰品经过都会发出咯咯咯的笑声。有时候意外的声音可以暴露你的行踪,有时候“意外的声音”也可以引诱他人掉入陷阱。极大程度的增加了你和这个世界的互动性。在这个世界,各种奇怪的生物和天赋异禀的猎人构成了一副诡异而又美丽的画卷。
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这并不是《猎杀对决》首次发售,而是最近的一次大更新。说是更新内容媲美新游戏可能有点过分了,但是更新内容确实是很多。新地图、新武器、新猎人,新的UI界面等确实有点让人直呼满足。首先是更新的大地图玛门峡谷,听名字就知道这是一个拥有许多高点位的地方,山势崎岖,坑坑洼洼,果然在游戏里面也是如此。所以请尽量的去寻找制高点吧。
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峡谷之中有森林、矿山和挖矿者聚集的小镇,只不过这里的人类变成了各种奇怪的生物,在这里探险除了猎人以外也要小心它们的攻击。茂密的植被和崎岖的石头形成了天然的掩体,我们可以充分的躲在后面然后适时的发出致命的攻击。因为无节制开采矿石资源,所以矿山被掏空也是理所应当。不过在这里并没有矿山坍塌的风险,但是凭借四通八达的矿洞可以让你在这里充分的和敌人周旋或者是逃脱。这种四面八方都可能涌入敌人的设定格外非让我移动起来更加的谨慎:三步一回头,五步一回首。说实话这种恐怖感比我当初玩绝地求生趴在草丛里更加的紧张和刺激。
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而且在新地图也有了新的野生boss地狱魔,只能在黑暗视域通过听声辩位来找到地狱魔。击败即可获得一枚赏金。看到地狱魔本体就知道是火属性的怪物,通过火球可以进行远程攻击。所以和它对战的时候一定要格外注意对方的附带燃烧的攻击。
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游戏的另一重点就是对枪械增加了子弹下坠的效果,对于这一项改动也是大家评论两极化最严重的地方。如果按照实际来说19世纪的枪械制造工艺和技术并不发达,所以枪械有子弹下坠是肯定的。越是远古的武器对于持枪人技术的考验也更为严格,需要玩家更高的远距离射击技巧和提前的预判。当然近距离的枪械子弹下坠完全可以忽略不计,经常会有人在《cs go》游戏里问到,为什么这里面膜枪都没有子弹下坠?拜托,cs那么大点的地图高性能枪械会有什么子弹下坠,你以为是弹弓呢?
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子弹下坠的设定通常会发生在大地图的游戏中,例如《绝地求生》、《APEX英雄》等。现在我们的《猎杀对决》也拥有了子弹下坠,这些游戏的大部分对战通常会发生在近距离作战里面。远距离的狙击和打靶确实可以让人神清气爽,但是作为被攻击者实在是挫败感太强。大部分玩家更希望在中近距离进行厮杀刚枪和对决,而不是在远处被人活活抽死。
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而在这个中近距离范围之内,游戏改进新加入的弹道下坠对于武器来说几乎没有影响。枪械子弹的射击精度和伤害也没有太多的差异,唯一受到限制可能就是远距离的射击。远距离交战那可真就是一寸长一寸强了,如果没有什么一定的限制那么大家都会趋利性的习惯远距离交战。我个人是比较赞成增加子弹下坠的,只要不改成弹弓和滋水枪就可以。值得一提的是准星的位置可以进行修改了,可以修改为居中或者是准星下置。
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去年,同样修改了子弹下坠的还有《APEX英雄》。而且也同样引起了不小的争议,里面有一把打破了游戏平衡的T0武器充能步枪(绰号滋崩),曾经作为一把远距离的狙击武器可以说是空前绝后。即使看到空投的红色等级武器我也不想换掉,因为它的优点实在是太多了。只需要一个瞄准镜就可以使用,而且完全没有子弹下坠,武器的载弹量更是神中神。这样一把武器在远距离可以说是战无不胜,别说是职业选手了,就算是fps菜鸟都可以轻松掌握。大家对于滋崩可是又爱又恨:爱的是自己滋别人,恨的是别人滋你。对于滋崩的修改是增加了弹道下坠和蓄力射击方式,使用率直接直线下降。把原来的有手就行变成了熟练度极高才能使用的武器。
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总结:《猎杀对决》这次更新我认为还是十分不错的。新地图的增加让游玩价值又提升了不少,新的武器、新的猎人和增加的成长特质。全新引擎带来的画面革新确实很优秀,这水流、这光影,只不过优化也得跟得上。游戏的音效得益于音频混合技术也更上了一层楼。游戏新的UI设计可能也会让一部分玩家感到困惑,偶有的画面卡死和tap键卡顿。不过这些问题官方在后续及时修复即可。
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