時間來到了19世紀的1896年,一大批獵人蜂擁而至來到美國路易斯安納州。因爲惡魔的能量侵蝕把這裏變成了恐怖而且慘絕人寰的怪物樂園。如同當年的西部淘金熱一樣,這裏也有着不少吸引獵人的目標。爲了追逐賞金我們要在這裏展開一場又一場驚心動魄的戰鬥,如何遊玩?遊戲的標題《獵殺對決》就已經告訴我們了,一邊獵殺一邊對決,簡單清晰而又深刻。
經典的第一視角射擊戰鬥遊戲,既有PVP也有PVE戰鬥。每個玩家都可以在這裏找到屬於自己的樂趣,這個世界是一個充滿了魔幻和異能的世界。我們需要通過收集線索來追蹤怪物,然後將其擊敗獲得賞金。拿到賞金以後需要達到指定位置等待一定的時間然後安全撤離即可。遊戲可以分爲兩個階段,第一階段就是獲得賞金。第二階段就是護送賞金直至安全撤離,遊戲裏不僅有喫人恐怖的野生怪物,還有和你目標一致的獵人。
因爲沒有毒圈逼迫的元素,所以用大逃殺遊戲來形容可能有點不貼切。《獵殺對決》這種遊戲更加符合我們現實中的一些設定,在這裏人人都是敵人。誰是黃雀誰是螳螂,立場變化極快。只有最後撤離纔是真正的贏家。唉,我在遊戲最常見到的就是勤勤懇懇爲獵殺付出這麼多,到頭來桃子讓獵人對決給摘了,意難平啊。
因爲1896年的設定,這裏並沒有高速精準的連發步槍,也沒有超級射速的衝鋒槍。我們在這裏可以看到關於那個時代各種經典的武器、裝備、風景和風情人味,那是一個科技尚未發達的年代。經典的槓桿式、栓動式單發武器讓你體驗到西部荒野獨特的氛圍。還有各種有趣的道具可以使用,另外獵人畢竟是獵人,還有許多超能力的被動特質可以使用。儘管都是稍顯落後的武器,但是憑藉優秀的頭腦,獵人們得以在這裏大展拳腳。腐朽的氣味迎面而來,帶着一絲古樸讓人有點喜歡。
除去獨特的視覺效果之外,聽覺方面也格外的惹人注意。大家都知道狩獵最重要的就是隱匿自己的蹤跡,而遊戲優秀的就是各種擬真的音效讓人體驗感大大增強。靠近房屋,附近的動物就會發出叫聲、樹上的烏鴉喳喳做響、就連門口懸掛的一串串裝飾品經過都會發出咯咯咯的笑聲。有時候意外的聲音可以暴露你的行蹤,有時候“意外的聲音”也可以引誘他人掉入陷阱。極大程度的增加了你和這個世界的互動性。在這個世界,各種奇怪的生物和天賦異稟的獵人構成了一副詭異而又美麗的畫卷。
這並不是《獵殺對決》首次發售,而是最近的一次大更新。說是更新內容媲美新遊戲可能有點過分了,但是更新內容確實是很多。新地圖、新武器、新獵人,新的UI界面等確實有點讓人直呼滿足。首先是更新的大地圖瑪門峽谷,聽名字就知道這是一個擁有許多高點位的地方,山勢崎嶇,坑坑窪窪,果然在遊戲裏面也是如此。所以請儘量的去尋找制高點吧。
峽谷之中有森林、礦山和挖礦者聚集的小鎮,只不過這裏的人類變成了各種奇怪的生物,在這裏探險除了獵人以外也要小心它們的攻擊。茂密的植被和崎嶇的石頭形成了天然的掩體,我們可以充分的躲在後面然後適時的發出致命的攻擊。因爲無節制開採礦石資源,所以礦山被掏空也是理所應當。不過在這裏並沒有礦山坍塌的風險,但是憑藉四通八達的礦洞可以讓你在這裏充分的和敵人周旋或者是逃脫。這種四面八方都可能湧入敵人的設定格外非讓我移動起來更加的謹慎:三步一回頭,五步一回首。說實話這種恐怖感比我當初玩絕地求生趴在草叢裏更加的緊張和刺激。
而且在新地圖也有了新的野生boss地獄魔,只能在黑暗視域通過聽聲辯位來找到地獄魔。擊敗即可獲得一枚賞金。看到地獄魔本體就知道是火屬性的怪物,通過火球可以進行遠程攻擊。所以和它對戰的時候一定要格外注意對方的附帶燃燒的攻擊。
遊戲的另一重點就是對槍械增加了子彈下墜的效果,對於這一項改動也是大家評論兩極化最嚴重的地方。如果按照實際來說19世紀的槍械製造工藝和技術並不發達,所以槍械有子彈下墜是肯定的。越是遠古的武器對於持槍人技術的考驗也更爲嚴格,需要玩家更高的遠距離射擊技巧和提前的預判。當然近距離的槍械子彈下墜完全可以忽略不計,經常會有人在《cs go》遊戲裏問到,爲什麼這裏面膜槍都沒有子彈下墜?拜託,cs那麼大點的地圖高性能槍械會有什麼子彈下墜,你以爲是彈弓呢?
子彈下墜的設定通常會發生在大地圖的遊戲中,例如《絕地求生》、《APEX英雄》等。現在我們的《獵殺對決》也擁有了子彈下墜,這些遊戲的大部分對戰通常會發生在近距離作戰裏面。遠距離的狙擊和打靶確實可以讓人神清氣爽,但是作爲被攻擊者實在是挫敗感太強。大部分玩家更希望在中近距離進行廝殺剛槍和對決,而不是在遠處被人活活抽死。
而在這個中近距離範圍之內,遊戲改進新加入的彈道下墜對於武器來說幾乎沒有影響。槍械子彈的射擊精度和傷害也沒有太多的差異,唯一受到限制可能就是遠距離的射擊。遠距離交戰那可真就是一寸長一寸強了,如果沒有什麼一定的限制那麼大家都會趨利性的習慣遠距離交戰。我個人是比較贊成增加子彈下墜的,只要不改成彈弓和滋水槍就可以。值得一提的是準星的位置可以進行修改了,可以修改爲居中或者是準星下置。
去年,同樣修改了子彈下墜的還有《APEX英雄》。而且也同樣引起了不小的爭議,裏面有一把打破了遊戲平衡的T0武器充能步槍(綽號滋崩),曾經作爲一把遠距離的狙擊武器可以說是空前絕後。即使看到空投的紅色等級武器我也不想換掉,因爲它的優點實在是太多了。只需要一個瞄準鏡就可以使用,而且完全沒有子彈下墜,武器的載彈量更是神中神。這樣一把武器在遠距離可以說是戰無不勝,別說是職業選手了,就算是fps菜鳥都可以輕鬆掌握。大家對於滋崩可是又愛又恨:愛的是自己滋別人,恨的是別人滋你。對於滋崩的修改是增加了彈道下墜和蓄力射擊方式,使用率直接直線下降。把原來的有手就行變成了熟練度極高才能使用的武器。
總結:《獵殺對決》這次更新我認爲還是十分不錯的。新地圖的增加讓遊玩價值又提升了不少,新的武器、新的獵人和增加的成長特質。全新引擎帶來的畫面革新確實很優秀,這水流、這光影,只不過優化也得跟得上。遊戲的音效得益於音頻混合技術也更上了一層樓。遊戲新的UI設計可能也會讓一部分玩家感到困惑,偶有的畫面卡死和tap鍵卡頓。不過這些問題官方在後續及時修復即可。
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