好久不见,我是悠哉悠哉平泽唯。
《黑神话;悟空》上线后,想必大家已经享受到虚幻5配合全景光线追踪(简称全景光追)带来的顶级画质了。
游科这次的堆料真的是拉满,场景中的大部分建筑都是实景扫描的超高精度模型,配合路径追踪的光影表现,光是风景我就能在野外看一天。
尤其是开启全景光追后,水面的反射,折射,光照都非常真实,这是此前任何一款游戏都没有的体验。
那么不同分辨率的全景光追究竟需要什么显卡,各项画面设置又该如何优化,今天就用这张七彩虹 iGame GeForce RTX 4070 SUPER Vulcan OC 12GB火神显卡测试下。
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首先惯例介绍一下本次测试平台。
由于重点是显卡测试,所以其他配置尽量全部拉满,避免出现显卡以外的其他瓶颈。
CPU使用7950X3D,在测试时会将游戏锁定在X3D缓存核上运行,游戏性能和7800X3D可以基本看齐。最近Windows还更新了KB5041587的更新,这个补丁大幅优化了AMD处理器在Win11中的性能问题。
内存则选择了比较新的24G*2的DDR5套条,实测相比16G*2的套条,无论是读写性能还是时序都有小幅提升。
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其他外围组件大家自己看图,机箱采用爱国者的星灿大岚,这是最近非常热门的一款海景房机箱,270°的大侧透让内部部件一览无余,相信也是不少朋友的装机首选。
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显卡是这次的重点,这次黑神话不光是国产首款顶级3A游戏,还是NVIDIA和虚幻5引擎的大型宣传片Demo。路径追踪和虚幻5的各种新特性都在这一款游戏上集中出现,一定程度上也代表了未来三五年内游戏技术的发展趋势。
GeForce RTX 4070 SUPER作为40系定位中高端的一张显卡,不仅支持DLSS 3 帧生成技术,Ada架构对路径追踪也有不错的优化。
目前售价相比GeForce RTX 4070的首发是降了不少的,而且性能相比GeForce RTX 4070还有20%的提高。如果你最近想装机玩黑神话的话,在万元预算这个区间内GeForce RTX 4070 SUPER是我最推荐的显卡。
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显卡正面是印着iGame字样的三把支持自动启停的9cm风扇,背面则是三个DP1.4a+HDMI2.1a输出接口,此外在背板上还有一个Turbo按钮,按下后显卡会自动超频运行。
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侧边则是七彩虹iGame Vulcan火神系列的磁吸小屏幕,这个设计从GeForce RTX 30系开始被玩家熟知,在GeForce RTX 40系上七彩虹将它延续了下来。
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除了监控显卡温度电压之外,还可以自定义显示的视频或图片,可玩性非常高。
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此外这次iGame GeForce RTX 40系的火神随机附带了一个桌面屏幕支架,允许你将屏幕拿下来作为桌面监控屏使用。原本屏幕的位置七彩虹也准备了一块RGB装饰板,插上同步线后就可以和主板进行RGB灯光同步。
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当然我觉得这代火神还是竖插好看,完整展示隐藏在边框中的RGB灯带和正面的显卡纹路,三把风扇在运转时的样子也非常美观。
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提到竖插,就不得不说一下这次选择星灿大岚的原因。以往机箱竖插都需要玩家另外付费购买单独的机箱竖插支架才能使用,但星灿岚尾部的PCIe挡板设计成了正方形,所以你只需要拧下四颗螺丝,将PCIe挡板卸下调转90°再装回去,即可完成竖插操作。
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不过受机箱体积的限制,星灿大岚在竖装火神显卡时并不能使用底部的进气风扇,而且你如果和我一样用的是带屏水冷,火神的小屏幕会和冷头的小屏幕发生一定冲突,这点需要注意。
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iGame Vulcan火神系列作为七彩虹的高端旗舰,显卡默认规格相比公版均有一定提高。
核心基础频率维持1980MHz不变,Boost频率从2475MHz提升至2670MHz,TGP也从220W增加到245W。
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首先来看理论性能分数,在3DMark TimeSpy测试中,这张七彩虹iGame GeForce RTX 4070 SUPER火神拿到21687分的成绩,对比4070提升21%,相比4070 Ti有7%的差距。
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在实际游戏测试中,性能差距被进一步拉低,GeForce RTX 4070 SUPER相比GeForce RTX 4070 Ti的差距非常小,在大镖客2和地平线5中甚至跑出了相同的成绩。
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当然我们这次重点还是要看《黑神话:悟空》的表现。
要说明的是《黑神话:悟空》这次有两种光追,一种是虚幻引擎的lumen光追,在游戏中将光照效果设置到高以上就会自动开启。另一种则是NVIDIA的路径追踪(即全景光线追踪),需要开启超高档位后游戏中的水面才有反射和折射效果,大大增加游戏的代入感和真实度。
本次测试的目标就是在保证画面质量的情况下,尽量不开启帧生成并达到60帧的全景光追游玩体验。
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首先来看2K分辨率,iGame GeForce RTX 4070 SUPER火神的光栅性能在这个分辨率下甚至有点溢出。
在全影视级画质并开启全景光追后,超采样清晰度66(DLSS质量),不开帧生成,BenchMark可以达到45帧的成绩。在开启帧生成后,帧数从45来到75,开启帧生成后整个画面已经达到非常流畅的水准。
不过在第一章和第二章室外场景较多,树叶和草地密集的情况下,开启帧生成会造成画面闪烁,因此我推荐到第三章雪地和浮屠塔这种植被较少的再开启。
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根据数毛社对《黑神话:悟空》PC画面的分析,在《黑神话:悟空》传统光栅项目中最影响画面观感和帧数性能的是阴影和光照效果这两项画面设置,特效质量和毛发质量则在BOSS战斗时影响较大。
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不过需要补充的是,虽然在开启全景光追后,游戏中的阴影和光照会被光追渲染管线接管,但这也并不意味着可以无脑的将这几项画质调整到低。
比如光照效果这项设置,除了影响游戏中的光照反射,还影响着游戏中一些半透明场景的阴影效果。
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于是调整出了一套对画面观感影响较小,更适合日常跑图时的设置。依旧维持全景光追不变的情况下,不开启帧生成,在BenchMark中帧数上升到56帧,算是可以正常游玩了。
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如果追求更高帧数,可以在设置中将DLSS 质量 调整为DLSS平衡,我知道肯定有人在意开了DLSS画面会不会变的很糊。其实游科这次一方面为了照顾低配玩家开DLSS后的体验,另一方面也是在游戏中展示自己扫描的超高精度模型,所以游戏默认的锐化等级非常高。
在光照场景下可以看到一些场景细节已经出现了因为过度锐化造成的颗粒感。因此大家不必太过担心开DLSS后画面清晰度的画面损失,DLSS开到质量或者平衡,就能解决过度锐化的同时还能提高一部分帧数。
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高配玩家可以装一下去锐化补丁,个人建议将默认的锐化从3.6降低到1.7-0.8之间,我这里调整的是1.5。这样整个画面的观感会柔和很多,看上去也不那么扎眼了,同时在近处的建筑细节依然可以保证清晰度。
2K分辨率已经算我们挑战完成了,相信也有不少小伙伴用着GeForce RTX 4070 SUPER配4K屏幕,因此下一步我也尝试优化了一下4K画面设置。
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可以看到在4K设置下,GeForce RTX 4070 SUPER的性能完全不够用,影视级画质+全景光追只有23帧的可怜成绩。
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哪怕开启帧生成后,此时的帧数也只有39帧。高情商的说,这已经是主机级的体验了。毕竟我蜘蛛侠就是在这个帧数下载PS5上通关的。
将画质调到最低后,依然帧数依然没有太大的变化,因此可以得知,此时显卡性能主要受光追单元影响。所以4K分辨率下的全景光追,这次用这张卡是无法实现了。
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最后看下散热测试,单烤GPU20分钟,此时显卡温度稳定在67°C,Hot Spot温度79°C,核心频率稳定2295Mhz,功耗245W。TimeSpy的20轮循环压力测试中,最终成绩99.7%,稳定的一批。
可以看到七彩虹这张iGame GeForce RTX 4070 SUPER火神给到的散热余量非常大,即使在满载的情况下自带的三把风扇转速只有最大转速的54%,在人位几乎听不见噪音。
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最后一项是超频测试,火神作为七彩虹iGame系列的旗舰产品,用料非常豪华,核心周围配备了12+2相50A DrMOS供电,想必超频能力肯定不错。
在iGame Center中可以快速的对显卡功耗、频率等参数进行调整。而且比较贴心的是,在调整参数后iGame Center会自动给显卡加一个持续20秒的轻度负载,来验证超频后是否可以正常运行。
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最终我这张iGame GeForce RTX 4070 SUPER火神显卡卡在核心频率超200MHz,显存频率超频1000MHz过测。此时的Timespy分数达到了23200分,相比默认成绩大概提升了7%。
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反映到游戏帧数上,在2K分辨率下BenchMark的测试帧数从56帧上升到60帧。最低帧和95%帧都有不同幅度的上涨。可以看到超频后的提升幅度对游戏帧数的提升还是比较明显的。
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总的来说,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Vulcan OC 12GB这个等级的显卡已经可以应对2K分辨率的全景光追黑神话了,在其他传统光栅游戏中的表现也非常出色,除了个别优化极差的3A外,其他游戏都能跑到接近百帧,画面十分流畅。温度表现也十分优秀。显卡的磁吸小屏幕不光可以实时监控显卡状态和频率,还能设置自定义视频,同时兼顾可玩性和实用性
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GeForce RTX 4070 SUPER毕竟是一张定位中高端的2K光追游戏显卡,在4K全景光追中性能因受到光追单元限制,即使开启DLSS 3帧生成功能进行画质优化设置后表现也说不上太好、牺牲了一些画质。因此,对于《黑神话:悟空》如此精良大作,想要4K+影视级画质+全景光追畅玩必然是需要更高性能的显卡。比如同为火神系列的iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16GB显卡。
我是悠哉悠哉平泽唯,下篇再见。
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