拉瑞安工作室游戏特卖,Focus Entertainment、Creepy Jar发行商特卖。懒人一图流:
《博德之门3》(Baldur's Gate 3) - 2023.8.3,Larian Studios出品
CRPG,支持简体中文,8折,售价238,平史低(首次/最近史低时间24.6.28;较少打折),性价比还可以,促销截止9.10。
踏上冒险之旅,好评如潮:96&96%,单人/多人。
支持手柄,有云存档和成就;支持Mac;配置要求:I5-4690、8G内存、GTX970;游戏时长:60-100 小时。
A+,不容错过的CRPG。《博德之门3》基于5E版D&D规则打造,并采用了拉瑞安工作室自主开发的引擎。无论是画面、材质还是建模质量都不错,过场动画做得也很棒。5E版的D&D规则也不算特别硬核,还在原版的基础上添加了不少有趣的设定,如果想入坑D&D类型游戏这也是一个不错的选择。
游戏故事发生在2代的百年之后,玩家将扮演一位试图找出解除被夺心魔寄生方法的冒险者。3代保留了系列的核心元素,自由度极高、剧情选择丰富、伙伴也有多种互动方式(细说互动)。游戏世界广阔且细节拉满,探索过程中能够收获不少奇妙或是有趣的经历。
游戏玩法自然是传统的回合制模式,每个角色在自己的回合内可以进行一次主要、附赠和反应行动,并且移动是不受任何限制的。各种元素集合和反应行动做得很棒,战斗系统策略深度良好。战斗变得更加灵活,但同时对于玩家的资源管理要求也更加高,像是法术位这类资源只能通过休息还恢复,而寄生虫的设定让玩家又无法随意休息。不过玩家收集到的寄生虫标准也可以用于强化大脑区域,从而获得强力的技能和被动。
RPG的角色build自然也非常重要。游戏角色分为八个种族(有亚种)和十二种职业(有子职业),角色培养除了常规的技能和属性的养成之外,还包含了信仰、目标和习惯等独特元素。这些元素也会影响到NPC做出不同反应,毕竟伙伴互动也是游戏的重要环节之一。同时游戏和《神界:原罪2》一样支持2~4人联机合作游玩。联机体验有加速器会比较好,人多的话战斗节奏可能稍微有些拖沓。
《神界:原罪2》(Divinity: Original Sin 2) - 2017.9.14,Larian Studios出品
RPG,支持简体中文,3折,售价40,平史低(首次史低时间23.12.22,往后均为3折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止9.10。
版本区别:包含DLC;捆绑了系列其他游戏;捆绑了初代。
经典RPG,好评如潮:92&95%,单人/多人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A+,RPG爱好者的必买作品之一。《神界:原罪2》是一款素质极为优秀的CRPG,有着宏大的世界观、良好的剧情和较大的文本量。游戏画面细节优秀,尤其是各种元素技能的效果,元素间相生相克的设计也很赞,多样化的技能设计还能搭配复杂的地形环境打出意想不到的效果,策略深度良好。
RPG要素自然不必多说,种族、职业、天赋、技能和装备等系统都不错,自由度极高,策略深度优秀,整体节奏偏慢。主支线内容丰富,各个NPC不仅种族各异还有各自的特性,优秀的角色塑造也为游戏带来了良好的沉浸感。联机游戏也别有一番乐趣。
《巴别塔圣歌》 - 2023.9.5,Rundisc出品
冒险解谜游戏,支持简体中文,7折,售价56,平史低(首次史低时间24.6.28,往后均为7折;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止9.17。
版本区别:包含OST。
文字的魅力,好评如潮:97&98%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,独特且有趣。《巴别塔圣歌》是一款以神秘语言为核心的冒险解谜游戏。之所以称之为神秘语言,是因为游戏使用了一种全新的文字(符号),每一位玩家都需要在游玩的过程中逐渐发掘和理解这些文字背后的意义。游戏设定改编自巴别塔传说,上帝为了惩罚擅自造塔的人类,将整座塔分割成语言相互不通的五层,五门语言设计得各有特点,推测的过程也着实有趣。
除了理解文字这个核心谜题之外,游戏也融合了像是点击解谜和密码解谜等常规的解谜玩法,不过他们都要以神秘语言为线索,所以也都较好的融合在了游戏中。而且游戏无论是艺术风格、场景设计,还是演出效果和配乐做得都很棒。游玩过后你甚至可以跟别人说自己精通五国语言。
《伊松佐河》 - 2022.9.14,M2H出品
FPS,支持简体中文,3.3折,售价36,平史低(首次史低时间23.11.9,往后大部时间3.3折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止9.10。
版本区别:捆绑了不同数量DLC;捆绑了另外两款一战题材游戏。
生死看淡,特别好评:85&85%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档和成就;支持Linux;配置要求:I5-4670K、8G内存、GTX970;游戏时长:30-50 小时。
A-,置身到一战中。《伊松佐河》是一款以一战意大利战场为背景的多人FPS,同时也是由制作过凡尔登和坦能堡的M2H新作。相较于前两款FPS,游戏有着更大的战场规模和更为真实的战场氛围。战场分为进攻和防守两方,进攻方需要攻下或是摧毁所有目标点,从而占据整条战线;防守方需要守住并消耗完进攻方的重生次数。广阔的战场中设置了不少供玩家利用的建筑、掩体和战壕等,较高的拟真度和丰富武器带来了不错的游戏体验。
《瘟疫传说:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem) - 2022.10.18,Asobo Studio出品
动作冒险游戏,支持简体中文,4折,售价80,平史低(首次史低时间24.3.14,往后大部时间4折;每个月打折),性价比还可以,促销截止9.17。
版本区别:捆绑了前作。
表里不一,特别好评:94&91%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4690K、16G内存、GTX970(4G);游戏时长:20-30 小时。
A-,唯唯诺诺女战神。《安魂曲》承接了前作的剧情,弟弟雨果身上的诅咒再度恶化导致姐弟两不得不再度踏上旅程寻找梦境中的岛屿。相较于前作,安魂曲的图形质量、材质纹理和光影效果都得到了明显的提升,同时对于配置的要求也提升了不少。
比起前作较为压抑的氛围,普罗旺斯的场景要更加明亮和开阔、种类丰富,但这也和鼠疫影响后宛如炼狱的场景形成了鲜明的对比。游戏延续了前作的核心玩法,以线性流程为核心,叙事为主、战斗解谜为辅,同时也加入了一些新元素。探索过程中前作登场的角色会给予主角在潜行和战斗部分不同的协助。游戏的每个章节都采用了不同的主题和玩法,随着流程的推进也会解锁更多的道具和系统。
十字弩的加入以及可回收弩箭的技能似乎让游戏变得了异常简单,中后期战斗部分难度大幅下降导致和剧情中唯唯诺诺的主角产生了一些割裂感。好在叙事节奏较为紧凑,不过游戏的最终结局评价两极分化。
《异形:坠入黑暗》(Aliens: Dark Descent) - 2023.6.19,Tindalos Interactive出品
RTS,支持简体中文,5折,售价85,平史低(首次史低时间2023.11.22,往后均为6.2折),性价比还可以,促销截止9.17。
大战异形,特别好评:87&88%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。
B+,有创意,但有的地方设计得不够好。《异形:坠入黑暗》是一款异形题材下的RTS。当然这并不是一款传统采集资源暴兵的RTS,只是运用了RTS的操控手段。玩家需要操作的也只有一支小队,通过鼠标来下达行动和攻击等指令,所以实际上还是有不少策略元素的。游戏的场景设计也确实偏向策略玩法,丰富的地形搭配各种战术道具、装备,策略深度尚可。
或许是由于异形的压迫力,游戏玩法是偏向于潜行和暗杀的,整体游戏氛围也是偏压抑、紧张的。但是开枪杀怪就会立刻报警的机制又让玩家不得不直面后续的怪物,而且触发警报之后是无法立刻逃离的。况且游戏还加入了角色压力值的设定,特么一打怪压力值哐哐往上涨,甚至还会心理创伤。然而角色系统设计得又不够好,精心培养的角色也就多了个可有可无的BUFF和些许装备,不够强力。养成和建造与《XCOM2》相比差了挺多的。
《武士零》 - 2019.4.18,Askiisoftc出品
ACT,支持简体中文,6折,售价35,未达史低29(首次/最近史低时间23.12.22;每两个月打折),性价比良好,促销截止9.12。
版本区别:包含原声音乐;捆绑了《奥利亚》&《信使》。
爽快的游戏体验,好评如潮:97&98%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A+,紧凑的游戏节奏,流畅的动作体验。《武士零》有着复古的像素风格搭配新黑色电影风格,流畅的动作和眼花缭乱的挥刀动作,一击必杀的设定、各种挑战和紧张刺激的游戏体验,以及动感的配乐构成了这款独特的平台动作游戏。
优秀的关卡设计,子弹时间和翻滚的设定大大增强了游戏的可操作性,不同的敌人也有不同的应对方式,玩家还需要合理的利用场景中的各种互动元素。每个关卡都有不同的通关方法,通关之后还有监控回放的有趣设定,给玩家回顾自己精彩操作的机会。游戏中的对话系统和与NPC的互动也非常的有趣,充满了各种梗,翻译质量良好。
《来建一家动物园》(Let's Build a Zoo) - 2021.11.5,Springloaded出品
模拟建造游戏,支持简体中文,4折,售价24,平史低(首次/最近史低时间24.6.28;每一个半月打折),性价比良好,促销截止9.20。
版本区别:包含DLC。
养动物的快乐,特别好评:91&89%,单人。
支持手柄,有成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A-,丰富的动物数量。《来建一家动物园》是一款像素风格、以动物园为主题的模拟经营+建造游戏,玩法与同类型的游戏并无太大差异,主要是有着丰富的动物数量和杂交的设定。游戏对于规划的要求较高,动物多起来之后还挺乱的(太能生了)。操作过于复杂,UI界面设计的有点糟糕,新手指引做得不够好,汉化质量也有待提高。
DLC:恐龙主题DLC,全新的故事模式、动物、笼舍、商店和装饰;水族主题DLC,全新的剧情、动物、笼舍、商店和装饰。
《围攻》 - 2020.2.18,Spiderling Studios出品
沙盒游戏,支持简体中文,2.5折,售价15,未达史低12(涨价前史低;每一个半月打折),性价比优秀,促销截止9.19。
版本区别:包含DLC;捆绑了《人类:一败涂地》。
黑科技,好评如潮:96&95%,单人/多人。
支持创意工坊,有成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低(才怪);游戏时长:60-100 小时。
A-,有趣的沙盒模拟游戏。《围攻》里有着写作中世纪,读作终世纪的未来黑科技,充满创意的沙盒游戏。游戏基于Unity引擎打造,有着极为丰富的基础模块系统和极高的自由度,玩家根据各种零件能够建造出各种机械。
关卡可玩性还不错,娱乐性十足也不失硬核的独特玩法。游戏还开放了创意工坊,里面有着各种黑科技,比较可惜的是优化较差,零件多了之后还逐渐变卡。
《绿色地狱》(Green Hell) - 2019.9.5,Creepy Jar出品
生存游戏,支持简体中文,3.3折,售价26,平史低(首次史低时间24.4.13,往后均为3.3折;每个月打折),性价比良好,促销截止9.14。
营养均衡模拟器,特别好评:82&86%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A-,真实的生存体验。《丛林地狱》是一款背景设定于神秘且危机四伏的热带雨林。游戏中极为真实的设定导致生存体验极为硬核,除了负重和营养值的设定之外(毕竟是营养模拟器),部分系统还需要玩家自行摸索,独特的背包设计简直是强迫症的福音,物品制造也比较繁琐。
剧情虽然没啥太大的亮点,但也还算完整。中后期起玩法略显重复,比较容易陷入收集食物资源、吃饱休息,然后睡觉醒来继续干活的循环,好在官方还在持续更新内容。多人联机和森林类似,属于人数越多难度越低的类型。
ps:本次更新了食蚁兽,以及一些新的游戏机制,像是产卵蚁丘、动物栏中的新动物、饲养鹦鹉和堆肥装置等。
《九十六号公路》 - 2021.8.16,Digixart出品
剧情冒险游戏,支持简体中文,2.5折,售价17,平史低(首次史低时间23.11.22,往后均为2.5折;每个月打折),性价比良好,促销截止9.19。
版本区别:捆绑了续作;包含DLC。
公路旅行,特别好评:92&91%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置邀请:I5-4460、8G内存、GTX1060;游戏时长:10-20 小时。
A-,有趣的冒险之旅、独特的故事。《九十六号公路》是一款以剧情为驱动的冒险游戏。玩家扮演想要逃离独裁过度孩子们的其中之一,在逃离96号公路时展开一场独一无二的冒险之旅,每次逃离的过程中也是惊心动魄。每个角色都有独特的开场、体力值和金钱,体力用于移动、金钱用于购买各种物品、食物和住宿。玩家在完成5位孩子的逃离之后会进入一段旅途记忆,根据之前的选项会归纳成不同的结局。
《坎巴拉太空计划》(Kerbal Space Program) - 2015.4.28,Squad出品
模拟沙盒游戏,支持简体中文,2.5折,售价28,平史低(首次史低时间19.5.30,往后均为2.5折;每个月打折),性价比良好,促销截止9.17。
版本区别:包含DLC。
小绿人的一千种死法,好评如潮:98&95%,单人。
支持创意工坊、手柄,有云存档和集换式卡牌;配置要求:I5、8G内存、1G显存;游戏时长:100+ 小时。
A-,坎巴拉宰人航天。《坎巴拉太空计划》是一款以航天为题材的模拟沙盒游戏,玩家需要自行组建各种各样的火箭和飞船,然而火箭往往当成导弹、飞船当成烟花在使用。游戏有着极为完善、复杂的系统,强大的物理引擎和丰富的配件,自由度高,可玩性良好。游戏是好游戏,就是事情有点多,还是学习各种奇怪的知识,对于航天爱好者来说还是非常推荐的。
DLC:两个拓展包分别新增了一系列任务、新的部件;新增了机械部件、扩充了工具箱、更多的地表特征。
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