划分规则说明讲解:
1.根据游戏机的技术发展水平进行划分。
2.世代开始时间为该世代第一款游戏机的发行时间。
3.世代停止时间为该世代最后一款主机停产时间。
4.世代是游戏机的划分,而不是游戏的划分。
5.世代交替会有过渡期,不同世代会发生重合现象。
6.随着游戏机世代的发展,也就产生了上世代,本世代,次世代之分。
下面是具体划分:
第一世代(1972-1980)
代表游戏机:米罗华奥德赛、雅达利Pong、任天堂Color TV-Game
米罗华奥德赛
第一世代开始于1972年米罗华发售第一款家用游戏机米罗华奥德赛。结束于任天堂1980年终止Color TV-Game系列的生产。
关键词:家用游戏机诞生
代表游戏:Pong
PONG
第二世代(1976-1992)
代表游戏机: Fairchild Channel F、雅达利2600、雅达利5200
雅达利2600
第二世代开始于1976年Fairchild Channel F发售。结束于1992年终止雅达利2600的生产。
关键词:4-bit、敌人AI、关卡设计、游戏卡带、模拟摇杆、雅达利大崩溃
代表游戏:吃豆人
吃豆人
第三世代(1983-2003)
代表游戏机: 任天堂FC (红白机)、 世嘉SG -1000
任天堂FC(红白机)
第三世代自1983年任天堂的红白机与世嘉的SG-1000于同日发售后开始。 本世代随着任天堂于2003年终止红白机的生产而告终。
关键词:8-bit、权利金制度、十字键、游戏机外设
代表游戏:超级马里奥兄弟
超级马里奥兄弟
第四世代(1987-2004)
代表游戏机: 任天堂SFC、世嘉MD、PC-E、Neo Geo
任天堂SFC
第四世代自1987年PC-Engine发售后开始。 本世代随着SNK于2004年终止Neo Geo的生产而告终。
关键词:16-bit、游戏光盘、协处理器、肩部按键,性能升级扩展外设
代表游戏:马里奥赛车
马里奥赛车
第五世代(1993-2005)
代表游戏机:世嘉土星、任天堂N64、索尼PS1、3DO(松下FZ-10)、任天堂Virtual Boy
索尼PS
第五世代自1993年松下的3DO发售后开始。 本世代随着索尼于2005年终止PlayStation的生产而告终。
关键词:32/64-bit、3D游戏、扳机按键、手柄震动、模拟摇杆的全面配备、VR 游戏
代表游戏:塞尔达传说:时之笛
塞尔达传说:时之笛
第六世代(1998-2013)
代表游戏主机:索尼PS2、世嘉DC、任天堂NGC 、微软初代Xbox
索尼PS2
第六世代自1998年世嘉的Dreamcast发售后开始。 本世代随着索尼于2013年终止PlayStation 2的生产而告终。
关键词:游戏DVD、网络联机对战、无线手柄、动作捕捉和全程配音、480P、开放世界、越肩视角、压力感应、体感设备和体感游戏、双摇杆操作、触摸屏和触控笔。
代表游戏:侠盗猎车手:圣安地列斯
侠盗猎车手:圣安地列斯
第七世代(2005-2017)
代表游戏主机: 微软Xbox 360、索尼PS3、任天堂Wii
Wii, PS3, Xbox360
第七世代自2005年微软的Xbox 360发售后开始,索尼的PlayStation 3于不久后发售。 本世代第一台停产的主机为任天堂Wii,于2013年终止生产; Xbox 360于2016年停产; PlayStation 3则于 2017年停产。
关键词:720P、蓝光光盘和硬盘、数字版分发和网络下载服务、网络下载DLC 、会员服务、半代升级主机、重力感应、游戏界全面电影化叙事、面部捕捉技术、裸眼3D技术、游戏开发成本巨增
代表游戏:上古卷轴5:天际
上古卷轴5:天际
第八世代(2012-?)
代表游戏主机:索尼PS4、PS4 Pro,微软Xbox One、Xbox One X,任天堂WiiU、Switch
主机御三家
第八世代自2012年任天堂的Wii U发售后开始。 本世代第一台停产的主机为Wii U,于2017年终止生产。
关键词:1080P、主机和 PC 硬件架构达成统一、国行游戏机全面铺货、主掌机一体机、游戏订阅制服务、HDR 画面技术、触摸板、HD 震动、分体式手柄。
代表游戏:巫师3:狂猎
巫师3:狂猎
第九世代(2020-?)
代表游戏主机:索尼PS5,微软XSX/S
是谁掉队了呢?
是的,我们现在正处于第八世代和第九世代的重合期。
特点:2K/4K分辨率、固态硬盘、基于力反馈的自适应扳机、光线追踪技术
代表游戏:宇宙机器人:无线控制器使用指南
宇宙机器人:无线控制器使用指南
部分内容参考自wiki百科
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com