写在前面
本篇文章基于作者本人的主观想法,因此绝对不客观(别骂我别骂我)。该游戏本体的剧情相当的惊艳。关卡设计的功底非常深厚,不愧是制作出《耻辱》的Arkane工作室,值得一提的是游戏中的GLOO炮,极大程度的拓宽了游戏的玩法,个人觉得可以媲美传送枪。
关于本体的介绍,各大UP主已经介绍的够详细了,可以参靠森纳映画和疯猫的视频。
省流版:在充满可以变幻成任何物品的拟态与风暴异魔的空间站中探寻秘密并且杀出重围。而我主要介绍的是其非常冷门的DLC《Prey:Mooncrash》中我觉得非常亮眼的设计。
正文
故事背景
不同于本体发生在塔罗斯一号空间站上,此故事发生在一个环绕月球的人造卫星上。玩家扮演的是一个与黑心企业卡斯玛签订卖身契的商业间谍,通过模拟程序分别扮演五个转星月球基地的职员,完成一系列的合约任务来窃取商业机密,以换取回到地球与家人团聚的机会。
卖身契~
可选角色
我们要操纵五个特性各异的人物,找到不同的方法逃离危机四伏的月球基地。可扮演的人物分别是:
1.志愿者:志愿者的生命值是最少的,但是其拥有灵能天赋,可以施展位移技能与进攻性的灵能技能。
志愿者
2.工程师:唯一可以修理机械的角色,面板属于中规中矩,但是可以召唤炮塔来攻击风暴异魔与失控勤务机,输出较高。可以使用灵能去操纵勤务机为自己所用。
工程师
3.所长:月球基地的所长,对一些设备拥有权限,可以打开实验室的大门并且可以解锁办公室的电脑。在完成剧情任务后,解锁陨石坑中央的设施,可以暂时清除周围的风暴异魔。面板中规中矩,拥有操纵类的灵能能力,可以操纵人类尸体或造成精神伤害。
所长
4.安全官:整个基地的安全负责人,唯一一个没有灵能天赋的角色,但是有着最高生命值和高伤害的霰弹枪。
安全官
5.工友:实际上是卡斯玛的间谍人员,在屠杀了大量的转星员工之后试图逃出生天,拥有唯一的黑客技能,可以破解密码。灵能上是一些潜行和偷袭的能力,非常符合间谍的形象。值得一提的是她的初始武器有一把伤害非常高的心灵静滞刀。
工友
游戏玩法
扮演五名角色,依次从月球基地逃出。值得注意的是,五名角色对于地图的改变是相互影响的,这是rouguelite游戏里很少出现的,在一次的模拟中,角色放置在某地的物品是可以被后面的角色所拾取的,同时击杀的风暴异魔也会延续到后面(损毁程度不变的情况),因此我们可以选择较为强力的角色清理地图上的敌人,在逃脱后选取较弱的角色进行游戏。
模拟开始了!
而不同角色对于地图物品交互的影响在这一整次模拟中是永久的,例如:在实验室中有一个传输装置,我们需要使用工程师修复设备,之后使用工友黑入设备才能使其正常运作,否则无法使用此方法逃脱,因此角色逃脱的顺序需要玩家进行考虑。
传送门
与此同时,随着损毁度的提高,会刷新新的怪物并且产生不同的危险环境。放射,火灾,水淹,停电,这些都对玩家的逃脱产生了巨大的影响,而玩家也不是本体里那个上天入地无所不能的摩根·余,会流血(一直扣血直到一血),骨折(走路缓慢),脑震荡(屏幕模糊并且不能使用灵能),烧伤(扣血量上限)。
如果不能找到针对性的药物,这些debuff将会严重影响玩家的逃脱。
合理难度
虽然游戏里有很多的阻碍,但是游戏的难度维持在一个合理的区间,因为这是rouguelite游戏,在一次模拟之后会根据完成的任务和击杀的怪物提供分数。
加分
分数可以帮助你在下一次逃脱时购买更好的装备。因此只要你死的够多,就会变得越来越强!而不断接近目标的这种成就感,就是玩家不断尝试的动力,在一次一次的强化中击杀风暴异魔并且探寻卡斯玛和转星的巨大阴谋,一步一步接近真相。
总结
2017年的游戏放在今天看起来也不是非常的过时,相较于耻辱的维多利亚和蒸汽朋克风格,这种近未来的科幻风格倒是在B社游戏里独树一帜,其中不乏对于巨型企业的讽刺与反思,只可惜本体的不受欢迎造成了他冷门的下场,让人叹息。
想到了炸裂志
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