不止遊戲:超越本體的冷門DLC——掠食:月崩

寫在前面

本篇文章基於作者本人的主觀想法,因此絕對不客觀(別罵我別罵我)。該遊戲本體的劇情相當的驚豔。關卡設計的功底非常深厚,不愧是製作出《恥辱》的Arkane工作室,值得一提的是遊戲中的GLOO炮,極大程度的拓寬了遊戲的玩法,個人覺得可以媲美傳送槍

關於本體的介紹,各大UP主已經介紹的夠詳細了,可以參靠森納映畫瘋貓的視頻。

省流版:在充滿可以變幻成任何物品的擬態與風暴異魔的空間站中探尋祕密並且殺出重圍。而我主要介紹的是其非常冷門的DLC《Prey:Mooncrash》中我覺得非常亮眼的設計。

正文

故事背景

不同於本體發生在塔羅斯一號空間站上,此故事發生在一個環繞月球的人造衛星上。玩家扮演的是一個與黑心企業卡斯瑪簽訂賣身契的商業間諜,通過模擬程序分別扮演五個轉星月球基地的職員,完成一系列的合約任務來竊取商業機密,以換取回到地球與家人團聚的機會。

賣身契~

可選角色

我們要操縱五個特性各異的人物,找到不同的方法逃離危機四伏的月球基地。可扮演的人物分別是:

1.志願者:志願者的生命值是最少的,但是其擁有靈能天賦,可以施展位移技能與進攻性的靈能技能。

志願者

2.工程師:唯一可以修理機械的角色,面板屬於中規中矩,但是可以召喚炮塔來攻擊風暴異魔與失控勤務機,輸出較高。可以使用靈能去操縱勤務機爲自己所用。

工程師

3.所長:月球基地的所長,對一些設備擁有權限,可以打開實驗室的大門並且可以解鎖辦公室的電腦。在完成劇情任務後,解鎖隕石坑中央的設施,可以暫時清除周圍的風暴異魔。面板中規中矩,擁有操縱類的靈能能力,可以操縱人類屍體或造成精神傷害。

所長

4.安全官:整個基地的安全負責人,唯一一個沒有靈能天賦的角色,但是有着最高生命值和高傷害的霰彈槍。

安全官

5.工友:實際上是卡斯瑪的間諜人員,在屠殺了大量的轉星員工之後試圖逃出生天,擁有唯一的黑客技能,可以破解密碼。靈能上是一些潛行和偷襲的能力,非常符合間諜的形象。值得一提的是她的初始武器有一把傷害非常高的心靈靜滯刀。

工友

遊戲玩法

扮演五名角色,依次從月球基地逃出。值得注意的是,五名角色對於地圖的改變是相互影響的,這是rouguelite遊戲裏很少出現的,在一次的模擬中,角色放置在某地的物品是可以被後面的角色所拾取的,同時擊殺的風暴異魔也會延續到後面(損毀程度不變的情況),因此我們可以選擇較爲強力的角色清理地圖上的敵人,在逃脫後選取較弱的角色進行遊戲。

模擬開始了!

而不同角色對於地圖物品交互的影響在這一整次模擬中是永久的,例如:在實驗室中有一個傳輸裝置,我們需要使用工程師修復設備,之後使用工友黑入設備才能使其正常運作,否則無法使用此方法逃脫,因此角色逃脫的順序需要玩家進行考慮。

傳送門

與此同時,隨着損毀度的提高,會刷新新的怪物並且產生不同的危險環境。放射,火災,水淹,停電,這些都對玩家的逃脫產生了巨大的影響,而玩家也不是本體裏那個上天入地無所不能的摩根·餘,會流血(一直扣血直到一血),骨折(走路緩慢),腦震盪(屏幕模糊並且不能使用靈能),燒傷(扣血量上限)。

如果不能找到針對性的藥物,這些debuff將會嚴重影響玩家的逃脫。

合理難度

雖然遊戲裏有很多的阻礙,但是遊戲的難度維持在一個合理的區間,因爲這是rouguelite遊戲,在一次模擬之後會根據完成的任務和擊殺的怪物提供分數。

加分

分數可以幫助你在下一次逃脫時購買更好的裝備。因此只要你死的夠多,就會變得越來越強!而不斷接近目標的這種成就感,就是玩家不斷嘗試的動力,在一次一次的強化中擊殺風暴異魔並且探尋卡斯瑪和轉星的巨大陰謀,一步一步接近真相。

總結

2017年的遊戲放在今天看起來也不是非常的過時,相較於恥辱的維多利亞和蒸汽朋克風格,這種近未來的科幻風格倒是在B社遊戲裏獨樹一幟,其中不乏對於巨型企業的諷刺與反思,只可惜本體的不受歡迎造成了他冷門的下場,讓人嘆息。

想到了炸裂志

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