众所周知,游戏作为除了电影,文学等近年来更为主流的艺术载体,有着许多的分类,我们每个人都有自己更为倾向的游戏类型,譬如你说你喜欢和别人合作,又或者你喜欢在排位中提升段位的爽感,又或者你喜欢扮演一个角色,为剧情所着迷......
今天,我决定根据百科和自己最近的体验来具体给盒友们详细的说明一下所有单机游戏的分类写稿不易,还望盒友们多多点赞
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RPG
游戏类型是多种多样的,但是RPG一定是xdm听到数量最多的游戏类型了。因为从广义上来讲,它属于全部游戏类型的基础!
RPG,英文全称role playing game,即角色扮演游戏。顾名思义,就是你在一个游戏中扮演一个角色,跟着主线剧情走,最简单的例子就是,如果海贼王做成一款游戏,你来扮演路飞,那你所经历的剧情就是寻找one piece。但是这样很多人一定会有疑问,“什么游戏没有剧情?”“什么游戏不扮演角色啊?”,那难道所有游戏都是RPG了吗?当然不能,因为我前文说是从广义来讲。
那么从游戏市场上来讲,评判一个游戏是不是RPG,有一个重要的指标——角色信息是否数据化,直白点就是没有“等级”。譬如塞尔达传说来讲,你是扮演林克的,林克有剧情,但是林克厉不厉害取决于你的操作,以及你获得的装备,所以塞尔达传说不是狭义上的RPG类型游戏。
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RPG游戏总共分为三大类JRPG,ARPG,SRPG。
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JRPG(日式角色扮演游戏)
这类游戏最大的特点就是战斗方式采用回合制,像熟悉的《八方旅人》《勇气默示录2》等。


这里面就会有一个分歧点,精灵宝可梦是JRPG吗?是也不是,如是!按照游戏特性分类来讲,宝可梦无疑是JRPG,它符合JRPG游戏的所有特性;但是按照市场来讲,由于精灵宝可梦是全球现象级爆款,对于庞大数量的粉丝来说,当然不想宝可梦作为泯然与大众的游戏类型,所以粉丝们都叫宝可梦是捕获怪物类型游戏,这是由于宝可梦的IP很大才导致的二次出现的游戏类型,所以当你碰到相似于宝可梦的游戏时,你可以说这个游戏是:类宝可梦游戏
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ARPG(动作角色扮演游戏)
顾名思义,ARPG,游戏核心在于“动作”“交互”,像大家玩过的《黑暗之魂》等就是ARPG,核心是成长属性,数值变化,战斗。

SRPG(策略角色扮演游戏)
顾名思义,你控制的人物主要靠战略部署进行战斗,说清楚一些就是在一个有限大的地图中,类似五子棋一样的有游戏,也就是说,你进行战略部署,然后对方再战略部署。

SLG
SLG,英文全称simulation game,即战略模拟类游戏。这里面其实最大的和SRPG混淆点就在于你控制的角色到底有没有数值变化,也就是前文提到的RPG游戏和非RPG游戏的区别,这一点很重要。
更通俗的讲,你作为一个军队指挥官,单纯靠例如天气,兵种,地图优势等取胜,这类游戏最需要你的聪明才智!例如《三国志》《文明》系列。


SIM
sim,英文全称simulation,即生活模拟类游戏。根源于SLG游戏。很明显和SLG的区别在于是不是含有“战斗”元素,经典的SIM类型游戏就是《模拟人生》。

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ACT
act,英文全称action game,即动作冒险类游戏。最为经典的游戏就是《超级马里奥》。像大家常说的“横版动作游戏”就是act类型游戏。这里面注意act游戏类型不仅局限于2D,譬如《鬼泣》等3D动作游戏都算act。

ROUGELIKE
终于到了一个大家所熟知的游戏类型了!也就是朋友们常说的“肉鸽”游戏。判断一个游戏是不是rougelike游戏,只有要满足两个条件:永久死亡和随机性。
永久死亡,也就是说角色死亡之后只能从头开始,在游戏过程中,你是没有明确的保存点的,也就是没有常说的“回档”功能。
随机性,也就是说角色的每一次死亡之后的下一次冒险,地图是完全随机的,没有规律性。
比较有知名度的就是《死亡细胞》《以撒的结合》《哈迪斯》等。



本次的游戏类型说明就到这里啦!最后说点我自己想说的话。
现在市面上的游戏都会为了迎合市场而出现一个游戏里有诸多玩法的情况,有很多游戏你是不能狭义定义它是哪种类型的,譬如《塞尔达传说》人云亦云,你可以说它是rpg也可以说它是AVG(二篇提及)。
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