随着更多爆料浮出水面,《最终幻想 16》PC 版或将很快公布

Reddit上的一名用户发现(x@Wario64 ),英伟达近期发布的 Game Ready & Studio Driver 560.81 包含了对《最终幻想 16》的引用。更具体地说,虽然驱动程序的官方发布说明中没有提到,但它包含一个适用于 PC 版《最终幻想 16》的游戏就绪驱动程序配置文件。 (我可太期待了,狠狠的打mod)

这可能表明这款动作游戏的 PC 版本即将发布,而目前 Square Enix 尚未透露官方消息。 3月制作人吉田直树表示PC 版本正处于“优化的最后阶段”,计划在正式发布之前在该平台上发布一个演示版本供玩家使用。

《最终幻想 16》在该平台上提供其两个扩展包—— 《堕落的回声》和《潮起潮落》。

以下为开发团队在接受Fami通采访和PAX East座谈会上谈到的本作部分要点内容整理:

1、“沧海恸哭”将来到“米西蒂亚”(该词在FF2/FF4中有出现),这里也是FF经典怪冬贝利(油灯怪)的故乡。克莱夫可获得演示中的那把大刀。

2、通关后将解锁新的生存模式“召唤兽之门”。

3、利维坦之战具有十足的挑战性。

4、利维坦是一个擅长远程攻击的召唤兽。

5、通关两部DLC后会有个尾声任务,其中包含了团队的感谢之情。

6、游戏1.3更新也会随“沧海恸哭”一同到来。

7、1.3内容包括:对召唤兽进行平衡性的调整(非削弱,官方有看到玩家反馈到部分能力不好用,故作调整以加强可选性)、任务速报功能、召唤兽技能可登录5组、自定义按键布局等。

8、吉田表示:从PC市场上来考量,不宜长期投放广告来让玩家们等待。故想等全部调试完后公布,团队会尽快做好上市的准备。

9、PC版会提供多个版本可选,包括附带两个DLC的版本。发售前会提供Demo,玩家可根据试玩的情况来判断是否符合自己的要求。

根据开发人员之前的评论,《最终幻想 16》在 PC 版发布后 也可能会登陆XboxSeriesX/S。

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