省流:銳龍5 9600X首發建議零售價1949元
銳龍9000簡介和平臺展示
前不久在Computex 2024上公佈的銳龍9000終於迎來了上市,想當年銳龍5000因爲IPC性能漲幅巨大,廣受玩家青睞,而這次搭載全新Zen 5架構的銳龍9000,Zen 5採用臺積電4nm工藝打造,IPC提升幅度也有16%之多,銳龍9000首發有四款型號,分別是銳龍9 9950X、銳龍9 9900X、銳龍7 9700X以及銳龍5 9600X,全部都還是純大核設計,下面簡單來聊聊銳龍9000帶來的全新特性吧。
兩款銳龍9的最高睿頻和上一代完全一致,而銳龍7 9700X和銳龍 5 9600X相比同型號提升100MHz,值得一提的是,除了銳龍9 9950X以外,其他型號標稱TDP都要比上一代有所降低,而且官方稱處理器熱阻降低了15%,意味着同等功耗下溫度更低,還有就是JEDEC標準從5200提升至5600MHz。
其他規格就沒有特別變化之處,性能提升完全依賴Zen 5架構和新工藝。當然,這一代也是延續了銳龍7000的特徵——內置了2CU單元的核顯,充當亮機卡應急還是很不錯。如今銳龍9000支持全新的Memory OC On The Fly(OTF)功能,在Windows環境實現變更JEDEC和EXPO方案,另外在PBO 2原有基礎功能上增加了Curve Shaper板塊,增減電壓操作更爲細緻。
新主板方面,距離上市還有一段時間,目前已知X870E和X870是原生支持USB 4,而B850就是B650的迭代產品,只不過M.2和顯卡均支持PCIe 5.0,顯卡也可以選擇PCIe 4.0。B840是最有意思的,AMD也終於推出了一個不支持CPU超頻但支持內存超頻的芯片組,個人感覺內存超頻收益大,B840纔會有吸引力,USB和通道支持有所縮減,怎麼看主板價格都應該實惠。
硬核首發測試的型號是銳龍5 9600X,包裝盒風格延續了銳龍7000的設計,中間依然是透明窗體,主題顏色有所變化,從水泥灰變成了純黑,加上橙色裝飾線條加粗,所表達的意思可能是這樣——變強、黑馬之類的。
包裝內這次使用全新黑色隔層的方式來固定住CPU,相比此前的卡紙還是牢靠不少,信仰貼紙樣式有所變化,背景同樣變成黑色了,感覺更簡潔了一些,至於原裝散熱器,從銳龍7000系列開始,帶X系列早就全部不再提供了。
銳龍5 9600X本體,頂蓋造型還是那麼特別,六核十二線程規格,基礎頻率爲3.9GHz,最大睿頻5.4GHz,配備32MB L3緩存,標稱TDP只有65W,和7500F是一致的,相比7600X的105W要降低不少。
銳龍5 9600X本身定位甜點級,加上這一代TDP降低,這裏就搭配來自華碩的TUF GAMING B650M-PLUS WIFI重炮手進行測試,主板定位也是面向主流玩家,兩者簡直就是絕搭組合,如需瞭解主板詳情,可自行跳轉至文章末端。
顯卡方面,所謂3A平臺信仰,旗艦顯卡也能最大程度降低瓶頸,這裏就準備了藍寶石RX 7900 XTX白金版進行配搭測試,它的外觀風格主要是採用紅線點綴更爲簡潔,相當符合AMD主題色,擁有14層PCB、鋁製電容、六根鍍鎳熱管等高規格用料。
銳龍9000推薦甜點頻率依然是DDR5 6000MHz,不過爲了驗證銳龍9000大多數是否能上到1:1模式的6400MHz,這裏就準備了來自金百達的銀爵DDR5 6400C32 16GB*2套裝進行測試。
測試CPU的散熱器來自九州風神冰魔方LT360 ARGB白色版本,這是一款採用第五代高性能自研水泵和多維無限鏡像冷頭的性價比產品,足以驗證銳龍9000的散熱需求,如需瞭解其賣點,請自行跳轉文末。
對比CPU方面,這次直接就用硬核手上這顆體質尚可不錯的酷睿i5 14600KF折騰一下,需要注意的是,測試全程完全是解鎖功耗,因爲Intel Default Settings對於酷睿i5級別性能影響幾乎可以忽略不計,除非你遇上暴雷體質。
理論性能對比測試
測試環境方面,全程是裸機平臺處於27℃空調房,開啓EXPO達成DDR5 6400C32 16GB*2超頻配置,操作系統是Windows 11 23H2最新版本,搭載顯卡驅動是AMD Adrenalin 24.7.1 DCH最新版本,並開啓Resizable BAR技術最大化顯卡性能,銳龍5 9600X除了一組PBO AUTO成績,還會加入一組開啓PBO enable成績進行對比。
CPU-Z規格對比,從核心頻率來看,銳龍5 9600X和酷睿i5 14600KF是極其相近的,藍廠本質架構還是上一代的Raptor Lake,主要是依賴堆疊能效核以及提升頻率,工藝製程還是10nm,能耗比是很難控制好的,相反AMD每代都在更換製程工藝,能耗比提升就是必然的。CPU-Z娛樂跑分就略過了,來看看下面的硬貨項目吧。
CINBENCH R23,銳龍5 9600X PBO AUTO 單核2178 pts,多核17019 pts
CINBENCH R23,銳龍5 9600X PBO ENABLE 單核2180 pts,多核17893 pts
CINBENCH R23,酷睿i5 14600KF解鎖功耗 單核2045 pts,多核24895 pts
經典大型渲染項目R23,就能完美凸顯銳龍9000強大的單核性能,PBO開啓與否,銳龍5 9600X都能領先6%左右,甚至已經略超14700K的水平,妥妥的跨級性打擊。多核性能銳龍5 9600X就沒那麼強勢了,相比7600X會有一定提升,但和14600KF差距還蠻大的,畢竟核心規格都不一樣。
CINBENCH 2024,銳龍5 9600X PBO AUTO 單核134 pts,多核949 pts
CINBENCH 2024,銳龍5 9600X PBO ENABLE 單核134 pts,多核992 pts
CINBENCH 2024,酷睿i5 14600KF解鎖功耗 單核122 pts,多核1428 pts
2024年版本的CINBENCH,相比R23會更依賴內存一些,得分來看銳龍5 9600X單核性能領先幅度進一步擴大達到了10%,開啓PBO後相比默認多核提升4.5%,多核方面和14600KF差距相比R23更大, 看來兩款CPU都是獨佔一方甜頭。
V-Ray渲染器,銳龍5 9600X PBO AUTO得分19032
V-Ray渲染器,銳龍5 9600X PBO ENABLE得分20160
V-Ray渲染器,酷睿i5 14600KF解鎖功耗得分23678
V-Ray也是屬於大型渲染類項目,和14600KF對比差距依然明顯,不過和自家上一代銳龍7 7700X,銳龍5 9600X開啓PBO後,居然能跨級領先30%,之所以有這樣的結果,是因爲該項目還一定程度上關聯單核性能。
X265 HD BENCHMARK,銳龍5 9600X PBO AUTO完成時間22秒
X265 HD BENCHMARK,銳龍5 9600X PBO ENABLE完成時間20秒
X265 HD BENCHMARK,酷睿i5 14600KF解鎖功耗完成時間17.8秒
編碼測試方面,性能差異體現程度較小,看起來最快和最慢相差也不過4秒,開啓PBO可有效縮短時間,實際反映到性能百分比已經差距10%,該項目藍廠依然是優勢,核心多確實幹活快無可爭議。
Dolphin 5.0 BENCHMARK,銳龍5 9600X PBO AUTO完成時間153秒
Dolphin 5.0 BENCHMARK,銳龍5 9600X PBO ENABLE完成時間152秒
Dolphin 5.0 BENCHMARK,酷睿i5 14600KF解鎖功耗完成時間176秒
Dolphin則是一款針對GameCube和Wii的遊戲模擬器,完全依賴單核性能,所以是否開啓PBO並不重要,銳龍5 9600X再次展現出強大的單線程性能,此得分甚至可以把i9-14900K遠遠甩開,默全秒的節奏。
在Adobe全家桶中,Photoshop對比單核性能是較爲敏感的,也牽涉到一定多核方面,最終銳龍5 9600X還是存在一些優勢,開啓PBO後可領先14600KF大約3.9%左右。總得來說,如果你不是追求大型生產力項目,擁有強大單核性能的銳龍5 9600X一定是更適合,包括下面所說到遊戲功耗表現也會更優秀。
PBO AUTO、PBO ENABLE功耗溫度表現及PBO 2設置
銳龍5 9600X默認PBO AUTO(Disable)運行十分鐘CINBENCH R23多核項目,全核心穩定4850MHz左右,核心電壓1.10V,CPU Package功耗88W,CPU二極管溫度59℃
銳龍5 9600X設置PBO Enable運行十分鐘CINBENCH R23多核項目,全核心穩定5270MHz左右,核心電壓1.368V,CPU Package功耗144W,CPU二極管溫度94℃
酷睿i5-14600K解鎖功耗運行十分鐘CINBENCH R23多核項目,全核心穩定5287MHz+3990MHz,核心電壓1.158V,CPU Package功耗165W,CPU Pakage溫度72℃
默認關閉PBO設置下,這款TUF GAMING B650M重炮手WIFI滿載性能釋放相當保守,水冷風扇轉速很低,CPU溫度也低於60℃,表顯功耗爲88W,別看全核頻率比PBO低400MHz,其實默認設置更適合遊戲玩家,畢竟單核性能不會受到影響,同時又擁有低噪聲使用環境。而開啓PBO主要就是爲了增強多核性能,CPU就會火力全開,儘可能達到95℃溫度牆的性能釋放程度,此時功耗要比這顆體質尚可不錯的酷睿i5-14600K還要低一些。
在說功耗和溫度之前,先進入BIOS調試一下PBO 2設置,按照慣例設置10X和200MHz數值,負壓數值手上這顆U可以降到30,如果想全核負載頻率任何情況下更高,可以設置一下PBO Limits選項,當然得注意散熱器性能要足夠強大,遊戲玩家按照以上設置就沒毛病了。
設置PBO 2,在中低負載場景之下,銳龍5 9600X可以輕鬆飆升至5.65GHz,按照CINBENCH R23理論單核項目來看(遊戲會受處理器優化影響),就連P核心超頻5.7GHz的酷睿i5-14600K也是無法超越銳龍大哥,要知道,此時銳龍5 9600X單核已經相當接近酷睿i9-14900K,在某些優化好、不怎麼依賴核心數量的遊戲中,說不定還真追上了。
十二款遊戲幀數對比,附OSD硬件監測圖
銳龍5 9600X(PBO Enable) VS 酷睿i5-14600KF(解除功耗限制)遊戲平均幀率圖表
銳龍5 9600X(PBO Enable) VS 酷睿i5-14600KF(解除功耗限制)遊戲平均幀率圖表
遊戲方面這次測試選擇了十二款,按照平均幀率來看,銳龍5 9600X毫無懸念勝出八款,平均領先幅度達到6%,有兩款不是特別喫CPU算是打平手,優勢最大的項目是《無畏契約》達到了27.5%,其次是《CS2》在充滿煙霧、手雷、燃燒瓶的BENCHMARK場景也能拉開17.7%差距,顯然網遊玩家最佳選擇就是銳龍。
最令人意想不到的是,經典開放世界代表之作《荒野大鏢客2》這種大型單機也可以碾壓10%幅度,反觀落後的兩個遊戲,酷睿i5-14600KF最多隻有10%和6.9%幀數優勢。至於1% LOW幀來看的話,銳龍5 9600X也能勝出七款,整體遊戲流暢度體驗會更好。
下面再羅列出兩款CPU在三款遊戲中的功耗和溫度表現,銳龍5 9600X遊戲運行功耗無疑是更低,會存在一定溫度差距,但已經比上一代好不少。
銳龍5 9600X(PBO Enable)運行《荒野大鏢客2》1080P,功耗爲69W,溫度56℃
酷睿i5-14600KF(PBO Enable)運行《荒野大鏢客2》1080P,功耗爲79W,溫度48℃
銳龍5 9600X(PBO Enable)運行《賽博朋克2077》1080P,功耗爲92W,溫度70℃
酷睿i5-14600KF(PBO Enable)運行《賽博朋克2077》1080P,功耗爲117W,溫度63℃
銳龍5 9600X(PBO Enable)運行《小緹娜的奇幻之地》1080P,功耗爲63W,溫度62℃
酷睿i5-14600KF(PBO Enable)運行《小緹娜的奇幻之地》1080P,功耗爲67W,溫度48℃
本次測試的核心硬件介紹
本次測試銳龍5 9600X的主板座駕——華碩TUF GAMING B650M-PLUS WIFI重炮手,屬於目前最爲流行的MATX規格,風格設計偏硬派,散熱馬甲上有TUF GAMING的黑黃元素裝飾,最特別還是兩片鏤空設計的VRM散熱片,不但造型符合整體硬派格調,還能增強散熱效果。
主板採用了12+2相Dr.Mos整合型供電,VCore部分單相輸出可達到60A,配合8+4PIN CPU供電接口,輕輕鬆鬆滿足銳龍5 9600X僅有144W的PBO供電需求,追求性價比的話,個人推薦搭配銳龍9 9900X也是未嘗不可。
TUF GAMING B650M-PLUS WIFI重炮手擁有四根DDR5內存插槽,最高標稱可超頻至DDR5 7600MHz+,對於不熟悉內存超頻玩家,推薦可以試試華碩獨創的EXPO Tweaked功能,開啓後在EXPO配置上還能一鍵提升內存性能。
主板擁有兩組M.2插槽,都標配散熱馬甲,靠近CPU的一組還支持PCIe 5.0X4,下方則是支持PCIe 4.0X4,能滿足主流玩家嚐鮮之餘,存儲擴展性也足夠。主板配備一組金屬加固的PCIe 4.0X16顯卡插槽,一組由芯片組提供的PCIe 4.0X1和PCIe 4.0X4(全長插槽)。
兩組M.2插槽均擁有快拆旋鈕設計,插槽底部配備緩衝墊,都是挺不錯的人性化設計了。
I/O方面,從左往右數起,分別是DP 1.4、HDMI 2.1、2*USB 3.2 GEN 2 Type-A、4*USB 2.0、1*USB 3.2 GEN 1 Type-A、1*USB 3.2 GEN 2X2 Type-C、2.5G有線網口、Wi-Fi 6、五組音頻接口以及BIOS FlashBack按鈕。I/O擴展性屬於千元主流水平,值得一提是,這款主板想要支持銳龍9000處理器,可以使用BIOS FlashBack功能快捷更新BIOS,否則通電是無法點亮的。
本次測試用的條子——來自金百達銀爵DDR5系列,產品定位主流級,很適合XMP/EXPO一鍵超頻用戶,容量均爲16GB*2套裝,頻率可選擇5600MHz、6000MHz以及6400MHz,一個頻率會對應不同內存顆粒,具體可自行到電商頁面查詢,本次測試的這款是搭載了海力士A-DIE顆粒的銀爵DDR5 6400C32,在銀爵系列中基本算是最好的。
金百達銀爵DDR5 6400C32採用了極其簡約風格的散熱馬甲,銀裝配合凹凸紋路設計不顯單調,KingBank LOGO表面也是有條紋裝飾,整體能提升一些質感。內存高度只有38MM,基本上只比小綠條高一丟丟而已。
金百達銀爵DDR5 6400C32支持Intel XMP 3.0和AMD EXPO技術,開啓之後可達成DDR5 6400C32-39-39-80 & 1.4V,顯然這個低時序調教已經能滿足99%的AMD用戶,剩下1%也能折騰一下超頻,比如DDR5 6400C30甚至C28,畢竟A-Die顆粒的超頻潛力是在線的。
搭載測試的CPU散熱器,來自九州風神的LT360冰魔方ARGB白色版本,設計美感相當不錯,風扇出廠預裝在冷排上,燈光和供電是整合式8pin接口,可減少不必要的裝機步驟,水冷管上也自帶魔術紮帶,細節相當貼心和人性化。
LT360冰魔方ARGB採用九州風神自研5代高能水泵,標稱最大解熱功耗爲300W,能充分保證銳龍9 9950X的性能充分釋放,冷排採用自研的動平衡泄壓設計,運行安穩使用壽命更長,本身水冷也具備5年質保。
LT360冰魔方ARGB冷頭上的無限鏡像燈光效果,個人認爲迄今爲止在非屏幕水冷中,它的顏值依舊是TOP 1沒有之一,設計感直接拉滿。
結語
總結一下,銳龍5 9600X憑藉着Zen 5架構和新工藝,其最大閃光點就是單核性能的巨幅提升,對比酷睿i5-14600K遊戲性能更強,實測十二款遊戲幀數足足領先了八款之多,其中有四款還超過了10%幅度,妥妥直逼i9的節奏,尤其網遊還是銳龍的傳統強項。另一方面得益於能耗比的提升,無論是日常遊戲還是滿負載運行,功耗表現也是更加優秀。銳龍5 9600X首發建議零售價1949元,價格不但比酷睿i5-14600K更低,由上代升級也不需要更換主板,而且日常穩定性要比十四代酷睿更優,這對於遊戲玩家而言是無比重要的事情!
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