《闪乱神乐 Burst Re:Newal》(下文简称《闪乱神乐BRN》)是作为第二代《闪乱神乐 爆裂 红莲的少女》的HD重制版,而“红莲版”有包含第一代《闪乱神乐 少女的真影》;同时,《闪乱神乐BRN》采用的是《闪乱神乐 少女的选择》的3D动作游戏模式,而非横板动作,所以《闪乱神乐BRN》可谓是系列正传的集大成者。
作为一款主打动作和收集体验的二次元游戏,闪乱神乐系列自然有着许多不错的元素,包括许多身材好好、美丽可人的美少女,以及非常经典的二次元故事剧情设定……而其中,最著名的自然是部分福利玩法。
而就是这样一款以福利闻名遐迩的《闪乱神乐》,其作品本源的玩法内核,到底能否支撑起足够长的游戏时间?
善忍恶忍的对抗
本作的剧情应该来说是非常经典的正派集结,然后对抗邪恶组织的故事:作为国立半藏学院的学生,五名少女:飞鸟、斑鸠、葛城、柳生、云雀,成为了国家培养的善忍,以对抗为满足雇主欲望而大行恶事的恶忍们;当然,故事并不只一篇,玩家同样可以操作作为恶忍的蛇女子学园的角色们,以对抗对立学院的善忍们。
游戏剧情以过场动画和文字小说夹杂的形式进行,分为不同的篇章和章节,并且每一章都会分成不同的场景关卡。
游戏在关卡结算的时候还有小小的福利,会分为胜利姿势和战败姿势,战败姿势怎么说呢……都挺涩气的。
激爽的战斗
看似粗糙的《闪乱神乐BRN》,其实也有这一套非常严谨的战斗流程。
游戏采用有限制的区域作为战斗场地,设立了边界。而在动作连招方面倒是与其他游戏类似的常规体验,基本就是“持续弱攻击/重攻击——飞翔乱舞——追击进行空中连或耗血发动突破极限攻击——攒黄色量表发动忍转身和秘传忍法——攒蓝色量表发动爆裂模式”这样的输出模式,而由于敌人的硬直都不算高,所以如果能在怪群中巧妙地打出大部分怪物的僵直,就可以避免许多伤害。当然,游戏的特色仍然是追求浮空连击的飞翔乱舞,出现绿圈的时候按B浮空,在空中打出连击然后收尾,这种爽感自然是动作游戏不可多得的体验。
《闪乱神乐BRN》的战斗资源量表与其他动作游戏没有太大不同,通过积攒量表释放变身/大招。不过游戏独有的变身系统“忍转身”也算是独树一帜,还有一段变装环节供玩家观赏。
中间部分就不展示了,被屏蔽了(悲)
游戏中还加入了弹刀机制,敌方单位的攻击会出现橙色的地板指示,需要进行格挡弹刀晕眩敌人,并且增加黄色量表,收益还是很高的。
另外,在开始任务前,玩家可以直接开启命驱系统,游戏里的说法是“借由舍弃衣服把自己逼到绝境后,将自身潜力发挥到淋漓尽致的奥义”,其实就是福利满满的”你懂的“玩法。开启命驱后,战斗就是全程穿着泳装战斗,自然而然防御力大幅下降,攻击力大幅上升,同时可以无限弱攻击,并且集满蓝色量表可以立即发动爆裂终结的大招。
养成和收集
作为一款偏RPG的关卡动作游戏,《闪乱神乐BRN》仍然具备着RPG最重要的养成和收集两种玩法要素:
养成方面,每个角色都有段位和经验,不断通关累积经验提升段位,此外还有“阴阳变华”等级,通过累积阴阳属性的值就可以获得多种特殊能力(“忍转身”和“命驱”状态下分别获得“阳属性”和“阴属性”的熟练度)。说到阴阳属性,游戏还区分了阴阳属性的招式表,每种属性都有着独特的连招系统,可以预先进行学习。
游戏中包含丰富的收集要素,包括图片、衣物、秘籍、语音等等,比如衣服,玩家需要不断刷关卡获得货币在福利社购买衣物,各式各样的衣服带来了琳琅满目的衣物换装玩法,不仅有水手服、泳装等常见福利衣饰,还有洋装、海盗服等各异装扮;除了衣物的收集,地图中会出现一些箱子用于收集秘籍,算是隐藏的收集要素吧……
结语
尽管《闪乱神乐BRN》在现代的眼光看来可能整体表现力稍差一些,但如果从动作游戏的角度来看,这是一款偏向于爽快战斗+无双割草+浮空连击的连招向动作体验,并且加入微量的防反元素的轻量动作游戏,少女们的故事带来了尚可的剧情,轻量的养成和收集也能带来RPG游戏的满足感,配上各种美少女参与的福利桥段,都让玩家们直呼过瘾,总的来说是一款不可多得的二次元游戏。
这里多说两句。由于制作人高木谦一郎早在2019年就离开Marvelous加入cygames,闪乱神乐系列似乎已经陷入了囹圄,新作《闪乱神乐 7EVEN》更是遥遥无期,这个系列的前景如何,你我皆未知,也许过不了多久,这些可爱的“爆衣”忍者们就会在游戏界日新月异的浪潮中逐渐被淡忘。但或许热爱二次元的你我,早已无法王企鹅,学院里那些可爱的女孩子们,与那一幕幕令人血脉贲张的福利场景。
这是属于荷尔蒙的悸动,也是属于二次元的欲望回响。
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