双马尾JK美少女不仅好看,战斗能力也不甘落后:《绝地反击》

前言

在如今的肉鸽赛道上,各家厂商可谓使出浑身解数,只为让玩家驻留片刻,以便获得些许生存空间。可如果要论当下潮流元素有哪些,那么赛博朋克必然有话说。

于是乎,一款肉鸽+赛博朋克+第一生产力(绅士最爱)的TPS游戏,便由此诞生了。先不说它究竟能走多远,起码制作组确实倾注了不少心血,前后花费了三年时间。

想要操控女角色,需历经一番战斗

目前本作为玩家提供了三名角色,一男两女,初始角色是猛男,能力比较均衡,自带的枪械伤害不算低,再搭配上技能,处理一些杂兵战,还是挺轻松的。当然整体游戏玩法基本是固定一个场所清光所有敌人,然后前往下一区域,最终能够获得些许奖励。

但是想要解锁女角色,玩家得击败两位特定的强大BOSS,讲真,难度还是有的,或许是因为自己有点菜,刚看到BOSS,就被秒了,emm,一招就没了,就这么陷入了自我怀疑中,这不会是类魂游戏吧,当然这仅限于某些特定BOSS,前期战斗还是蛮轻松的。

游戏数值这块多少有点问题,主要前后跨度过大

不断的死亡终究铸就更加强大的自己

目前本作共包含五种风格迥异的大地图,并细分为60多个关卡场景。同时制作组还设计了多达16个BOSS,它们会被随机分布,虽然说游戏存在专属BOSS,但也不是每次都能遇到,商人房也是一个道理,目的就是尽可能避免让玩家过早感到无聊。

接着说局内成长,游戏中的货币可以购买道具(芯片),不限于伤害、护甲、血量等,简单说就是进一步提高生存能力,以便成功闯关,毕竟一共有六关,最后一关(第七关)则是终极BOSS场景,之后根据自己的选择,来触发不同的结局,反正想要达成真结局需要花费一定的心血,并非有手就行

顺便一提,某些场景会出现商人,支持物物交换,多个普通道具换一个稀有道具,建议酌情考虑,别随便换。

至于局外成长,玩家在局内获取的特殊货币可以用来解锁各种能力数据,并进行升级。有一说一,还是挺肝的,当然变强确实需要付出代价,怎么可能一步登天?

解锁需要老式硬盘,升级需要光敏磁片。

此外,玩家还可以选择武器模组,相当于主动技能,最多佩戴两个。同时每位角色还拥有皮肤,不仅仅是好看,更加重要的是可以强化冲刺能力(shift)。

些许碎碎念

整体玩下来,个人觉得BOSS战质量属于参差不齐,就那种你以为自己是全副武装,结果进去直接躺,额,这种死亡所带来的挫败感可想而知

当然战胜BOSS之后,所获得的奖励算是非常丰厚的,不仅能选择武器,还可以拥抱天赋,后续再通过使用BOSS掉落的【受损的核心】道具进行强化,且每种天赋最多升级三次。

可话说回来,本作确实有一股浓厚的赛博朋克气息,尤其是场景构造这块,但经不起细看,只能说勉强够用。

总的来说,本作属于能玩的级别,就是目前依旧存在一些小毛病,或多或少降低了游戏体验。至于定价,就看个人情况吧,诚实地说,还是偏高了

顺便一提,游戏其实经过了多轮测试,制作组的用心程度可见一斑,也希望《绝地反击》能够越来越好,最终成功跻身优秀游戏梯队~

感谢大家的阅读

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com