大家好,我是花繁紫吶吶醬,今日的新遊評測來啦~
衆所周知,我是一名射擊類遊戲狂熱愛好者(雖然屬於又菜又愛玩的那種),這兩天一款新的免費射擊遊戲《黑色印記:Blackstigma》開啓了全球測試。
本來很忙併不想去玩,但是好兄弟給我看了一眼遊戲截圖——別說了,上號!
咳咳,當然有認真玩遊戲的啦……
實話講,黑色印記的遊戲設計確實不多見,全球首發的格鬥+FPS+TPS的玩法給了我一種很異樣的感覺,下面給大家簡單分享一下。
美漫畫風、極致張力
黑色印記最開始吸引我的無疑是它獨特的美術設計,遊戲整體採用的是美漫畫風,準確說是北美卡通風格的美術渲染+日本動畫式的畫面處理,顯得很有張力的同時又很乾淨。
黑色印記的美術最突出的三個部分應該就是人物、特效和武器了。
黑色印記中角色(就像r6中叫幹員,黑色印記中稱爲大師)的設定都是職業殺手,得益於北美卡通式的美術渲染,人物整體都有了一種銳利感。
其次就是毫不吝嗇體現人形體美的角色建模。黑色印記目前共有12名大師角色,5女7男,也不知道是不是秉承了韓國遊戲一貫的優良審美品質,身材都很誇張。
先不提我們的看板娘Nano——我因爲目前沒有官方譯名,我暫且譯作娜諾——就是這個粉毛大姐姐,身材火辣長相嫵媚,太對XP了兄弟們!
還有像Ms.One(紫色貂衣的阿姨,萬)、Hardworker Crush(拿大錘子的小姑娘,克露絲)和Gray Heavy(俄羅斯小姑娘,克瑟妮婭),我都很喜歡。
除此之外,對局內的視覺效果也很不錯。
遊戲視角爲TPS第三人稱射擊,但是在精確瞄準的情況下又能切換爲FPS第一人稱。
自身被擊中時右方還會有身體受擊顯示。
因爲黑色印記並非傳統的射擊類遊戲,而是主打格鬥與射擊,很多時候是靠近戰格鬥拆招博弈來進行戰鬥,同時Netflix電視劇《魷魚遊戲》的武術團隊“最佳特技團隊”合作,並借鑑動作電影中的著名武術指導的武打動作,試圖在做很有寫實感近戰格鬥表現。
當然,好看是其次,遊戲好玩纔是硬道理。
前面咱們也說了,黑色印記是格鬥+FPS+TPS的射擊遊戲,遊戲對戰內容大致分爲槍械射擊、大師格鬥技能和輔助道具。
爲了更多體現格鬥元素,遊戲限制了槍械傷害和種類,只有手槍可以選擇。
這樣的限制單從槍械射擊角度講,使得《黑色印記》成了一款長TTK遊戲——這點Apex玩家可能會比較親切。
同時由於手槍子彈容量和數量的問題,除了要學會跟槍外還需要考慮資源管理。畢竟打不中敵人不要緊,只要對面子彈先打光,我們就有了距離優勢。
槍械也引入了控制力這一數值,控制力影響對槍械的控制力,這點主要限制了槍械的改裝,使得玩家在槍械配件的選擇上更具有策略性。
而格鬥方面就有意思的多了。
遊戲中的格鬥主要通過技能和閃避實現,大師角色的技能定位也影響着戰術選擇和與隊友的配合方式。
通過閃避、攻擊和控制敵人,使對方失衡失控,從而進行擊殺——尤其是在貼身周旋時博弈感直接拉滿。
目前遊戲開放四種模式可供遊玩,據說下次測試時還會開放PVE玩法。其中賞金模式我最喜歡,三隊人互相搶資金,真正詮釋什麼叫鉤心鬥角,什麼叫爾虞我詐,什麼叫東漢末年分三國(bushi)
這次測試是到22號下午16點,反正也是免費的嘛~
哦對了,玩的話別忘了領一下測試福利,參與測試即可免費獲得兩個角色,參與問卷調查可獲得槍械配件,還可以獲得2套限定皮膚和4個限定首飾——這些福利在遊戲正式上架後仍可使用並永久保留。
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