小高和刚(弹丸论破系列制作人)与《绝命游歌》的邂逅

去年年底有幸听取了Spike Chunsoft的制作人榊原昌平与Too Kyo Games总监小高和刚的演讲《在游戏中的世界观与角色塑造》,受益颇丰。演讲中,小高分享了很多创作角色的思路与做法。

PS:整个演讲内容我都录下来了,以供学习,如果对此有兴趣的小伙伴多的话,可以分享一下。

演讲结束后我找小高合影留念,直笔签名。

思前想后拿了一张最新的游戏,可惜的是pdd买的签字笔写不出字,最后换了标记笔签的。

除此之外咱还把自家按照江之岛盾子形象设计的曹仁的谷子硬塞给了小高,小高也表示很喜欢咱们的角色(感觉应该是客套话吧)。

真是嗨爆了

搞错了,重来。

真是嗨爆了

这里说一下曹仁何许人也?曹仁比曹操小13岁,曹仁15岁时候分家出去后,在淮泗闯荡。在当地少年中集结了一直自己的军队(我个人认为类似于古惑仔),便是曹操初期最强的战力之一。在大部分游戏和《三国演义》给曹仁的感觉类似于一只铁皮王八,只会守城。但是在《三国志》的记载中曹仁拥有丰富的独立领兵经验,参与的战争22场19胜,有着全三国最佳的战绩,没有之一。当时也是这样的形象很是神似,就用了盾子的经典pose。

Bitsummit2023

当然与日本制作人的邂逅其实也不仅于此。在去年2023 Bitsummit(日本的独立游戏展会)上,Sony Playstation日本研发部JAPAN STUDIO,负责《随身玩伴》系列《多乐猫喵欢乐派对》的制作人,也在当时我们只是开发了3个月,只有一个非常粗糙的原型的时候,一玩就玩了一个多小时,之后还觉得很不过瘾催更。可惜今年bitsummit没有时间再去了,为了保证上线前的质量最近在做最后的冲刺了。嗯,最后的努力打磨努力优化一下,希望能让玩家们满意。

给自己加油!

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