超时空方舟几个个人最喜欢的人物和BOSS设计!!(非攻略)

小庞最近特别沉迷这款游戏,所以在这里写一篇我最喜欢的几个人物和boss设计,(非攻略哈,纯个人理解老菜鸡

先讲一下这个游戏的玩法和特点,这是一款肉鸽卡牌类游戏

游戏二次元画风,剧情方面也挺有意思,我觉得虽然他的剧情风格是那种走神秘路线,一开始给你个谜团,然后慢慢的去了解的那种,但是其实整体玩下来,我觉得还挺好理解,所以我觉得他这点我很喜欢

呆头剑圣可爱咧

再来说游戏特点,这款卡牌游戏到达中后期最多会有四个队友(开始两个中间加一个,后面再加一个),每个队友都有各自的一套牌库,玩起来组合就很多,自己的卡组和被动的配合,以及和队友的卡牌的配合combo,加上几个boss的特殊机制,自己玩的时候去做取舍,我觉得很有意思,

我自己玩下来,一局游戏,时间也算比较长的,因为这种多人组队类型,再加上boss的机制,回合数我觉得还是需要时间去思考出牌的

初始选2人

(这里我没讲很细,游戏中的回合数,和治疗机制,体力极限还是蛮重要的,多人组合起来确实有意思,蛮多地方还是要想组合咋打)

在游戏战斗中的设计一部分是共同的,跟其他卡牌游戏,遗物配合,过牌,debuff差不多,但是探索中有一些RPG元素吧,培养人物不同的升级,加点属性和拿牌,

然后每张牌,也分两种,一种紫卡,一种蓝卡,打紫卡的牌怪物会看回合数提前动(有显示)然后下一次再打同一人物的其他牌会加费用(下回合恢复,叫过载),蓝色的牌就不会(有时候要用紫卡控怪的行动)


游戏基本介绍(不讲不行不然看不明白)就到这里,现在到正题在来说个人比较喜欢的几个人物


no.1

阿扎尔

皮肤是真帅啊

白毛小帅,初始就有,强度很高,容易上手,大部分牌都是蓝牌(不会变动怪的回合),单卡质量都比较高,很好抓

主要的机制玩法,就是核心机制幻影剑

(0费,蓝卡,无视嘲讽,打伤害,对单)

初始人物时候截的图,后面攻击力上来配技能,遗物,装备,buff起飞

然后他的各种牌可以生成,幻影剑

用各种牌给自己加buff提升幻影剑的伤害,打起来直伤很高,一直出牌也贼爽(当然,遇到几个特定的boss,就有点被克了,比如小丑boss,每次打出的第四张牌的人物会眩晕,还有那个光女卡洛尔吧,有个buff打他就扣8血,集火本体才好打些

而且我觉得阿扎尔很好跟其他的队友的牌进行搭配,因为他的被动和和自己的buff牌,打了把血雾2感觉和弓手还行

(也有些特殊的队友,因为牌的特性不好配合)


no.2,双子日月姐妹

需要带诅咒装备过BOSS才能解锁,要用只能初始选择,必须两个人一起出动

立绘赏心悦目

比较特殊的双子角色,出战必须一起,两个人的牌组和buff都是有联动的,使用难度比较高,主要两种打法,一种是调牌库,出牌一次给大伤害,一种是敌我双方上buff磨血皮

buff磨血这种打法我没彻底试过,只打过一次,那时候牌抓混了,也不会玩

我刚开始玩还不会把牌抓混了,是真的刮,后面试了下高伤害的还挺猛,就是需要想的比较久

血雾2拿下,调好牌库一次100多,爆炸

一次高伤害的打法,2人都有特定的牌,可以调整在牌库时其他牌的费用,然后用其他特定的牌打出来配合,举例如下

猛啊

no.3,枪哥

纯粹的强大啊,单卡质量大,伤害高,使用难度不大,新人之友啊

打法主要靠牌和被动的配合,打伤害

有标记的怪被有特殊子弹的牌打出,效果触发

自己还有低费的单控,在配链锯小姐的减防,打双击,如果有稀有卡标记强化,真是有点起飞


no.4,桃梨

这是标准杂鱼脸吧........

没玩过,觉得好看,给兄弟们放上来,听说有点复杂,等我下期研究研究


好了,现在跟大家来聊聊几个boss的设计


放在第一个必须是我们的萌新之友

no.1“炸弹人”(忘记叫啥了)

(绿血就是体力极限,打一下比如满血30扣15,那15就是绿血,这时候加是正常回血,如果在被打一下,15降到5,绿血也会扣,这时候回血就会受限制,所以有时候要用等待和紫卡控回合)

有的牌可以保护体力极限,就是受伤不扣绿血

蹦砂卡拉卡

第一次碰见重开了三次,有点阴险,他的buff你必须好好看仔细

战斗开始,BOSS身上会自带一个BUFF

让我们四个人物的卡牌带上倒计时(不会立即生效,会在结束回合时或者用紫卡和等待机制提前回合时生效)


然后

同时BOSS会给队伍第一个人物上一个BUFF

看着加攻击不错哈,但是BOSS的攻击就是照着BUFF持有者和边上的人打的,加上BOSS回合开始我们自己打出的卡牌转移了BUFF,很容易导致一个人先暴毙(也跟难回上血和体力极限机制有关可以看上面)

BOSS的招

自己出招都变倒计时了

这个BOSS设计我觉得真不错,和游戏本身的体力极限啊,等待,怪的行动机制都结合在了一起,加上出牌本身要考虑加buff或者给debuff打伤害还有回血,结合起来思考量还是大


no.2  遗忘的王

最终BOSS(一般情况下)

这个BOSS设计,我觉得比较体验游戏设计中的,多人组队配合吧,他在行动中会强制控制你的一个人物(控住谁你自己2选1)然后招一个小怪,打死他才能恢复行动

2选1先等待让他锁了在出牌

打到450血,本体进入无敌,招三个小怪

打死三小怪后正式进入二阶段

这个阶段一定要打快点,boss身上有加攻击力的buff,拖太久回血回不上来

(抓几个debuff药水搞他)

注意这小怪buff,会清你牌

好了本文到这里就结束,其实要控牌的那个死神BOSS也有点意思,还有不知火(事件BOSS遇到太早了,数值有点高)本来写了发现没截图放下期吧,喜欢本文的可以关注小庞,点赞充电,会长期发布游戏感觉和游戏推荐,这篇文章还是很用心的,推荐这款游戏,希望大家玩的开心!886

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com