
蔚蓝的优秀已经深入人心,关卡多样,操作丰富,剧情优秀。在游戏的隐喻中(镜之寺庙,坏玛德琳等等),我想游戏制作者聊了这样一个话题:
“唯一明确的一点是,从沙尘暴逃出的你已不再是踏入沙尘暴时的你,这就是所谓沙尘暴的意义”(《海边的卡夫卡》)。
简言之,玛德琳在登山这一过程中,完成了一种形而上的自我救赎。登山之路也是她的心路(在篝火对话部分出现了大量与自我交涉的内容)。
也许推而广之,在我们的人生的路上,都会有一座我们不得不去攀登的山,这座山中暗含了什么,我们会遇见什么人,发生什么故事,会遭遇怎样的质疑等等,在攀登前,我们对此一无所知。但这座山像有魔力一样,要我们付出所有的勇气、意志、力量和运气。在我们精疲力竭之际,或半途而废、或功败垂成,或终就高峰,我们已不再是当初山脚的人。在7A的结尾,目睹山间云霞的闪耀,一切历经波折的记忆涌上心头,那种屏幕前的满足感和喜悦不言而喻。
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这一份成长,就是登山的意义;这一份收获,就是游戏的意义。山就在那里,而道路永不停息。
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