我不知道多少人跟我一樣,玩遊戲人菜癮還大。
小時候魂鬥羅30條命不夠前兩關死的;長大後LOL沒上過鉑金,絕地求生喫雞個位數,隨便玩個動作遊戲手忙腳亂,魂遊更是想都不敢想。
但是每每刷到各路大神的帥氣操作,也總忍不住想這是我打出來的該有多爽。所以我決定試試,先找個便宜的,然後就是“一玩一個不吱聲”的遊戲歷程了。
第一章 就這?
輕鬆走過序章教學關卡,跳、抓、衝,這麼簡單?進入第一章後,雖然因爲手柄衝刺方向不對、抓不牢牆一直死,但是這遊戲死亡懲罰太低了。一個屏幕內就是一張圖,死了立馬就能重新跳。我把抓牆調成開關模式,用了40分鐘,死了100多次後,順利通過了第一章。
嘎嘎,什麼最難平臺跳躍?小小《蔚藍》,不過如此嘛。
第二章 破防。
打臉來的猝不及防。啊?爲什麼這個紫皮鬼追到我,我就死了?
什麼意思?難道意思是我得一直跳,中途不能停留、不能失誤的直接通過嗎?那我就不能趴在牆上,瞄準好方向再跳過去了;也不能中途調整呼吸,規劃好先這樣、再這樣,然後完美通過了?那還玩了雞毛啊!
不過好歹買了,再玩一會吧。於是開局就被追死,亂穿果凍撞牆而死,抓牆忘了鬆開被追死。
這個時候在我旁邊玩積木的兒子開始問我:“爸爸,爲什麼你老是piu的一聲就變成幾個圓點了?”我只能回答他:“因爲爸爸不知好歹。”
最後我把抓牆開關關了,然後儘量保持冷靜,不瞎幾把跳,終於也是過關了。
第三章 潰敗。
千辛萬苦終於來到旅店,我決定暫停逛逛小黑盒蔚藍社區,擦擦手汗,調整一下心態。結果第一條帖子就再次讓我破防。“第二關是最簡單的了,第三關黑煤球才叫噁心”。
很快我就見到了黑煤球,跳來跳去也就罷了,還跳的那麼快,牆上還會長出來。好不容易跳過一個,前面還有好幾個等着你呢。即使我通過了幾張圖,我也沒有慶祝的心情,因爲我知道前面還有更難的在等我。
我體會不到樂趣,我覺得我辦不到。
終於,在我連跳3個煤球后被牆上長出來的弄死後。我徹底繳械投降,老子不玩了。這一停就是一整年。
第四章 入門
上個月出差帶了Switch,翻翻遊戲又把它找出來了。也許是這一年玩了不少銀河惡魔城,心態變好了很多。我感覺好像沒那麼難了。雖然還是死,但我發現這遊戲難度設計的很科學,讓你死的很舒服。如果一小關有幾個死亡節點的話,往往比較難的都放在前面,這樣要死的話也早點死,能快速重來。
然後每次我都靜下心把前幾個節點練練好,穩紮穩打的過了第三、四章。
我開始期待後面會有什麼樣的關卡,我真正體會到這個遊戲的樂趣了。
PS:第四章的風感覺要把我的搖桿吹斷了。
第五六章 沉迷
出差回來後,然後就開始上頭了,能拿的草莓也一定要拿。死着死着也能死上癮,有時能給自己死笑了,果然玩遊戲就是要笑着玩。
因爲我知道我一定能登頂。
每次玩都得用十幾張紙擦手汗,不知道的還以爲在玩小黃油。加個貓爪子搖桿帽後,搖桿也聽話多了。雖然被紫皮鬼弄死的有點煩,但每次都能狠狠地踩她頭,感覺也挺爽。
第七章 衝刺
進入衝刺階段,第七章將前面幾個關卡複習了一遍。有點像上學時候的期末考,之前都是單元測試。這時候明顯感覺自己進步了,抓牆、跳躍、衝刺,各種慣性利用的爐火純青,順路拿草莓的心態也變成了到處找草莓。
終於進入最後一段一直向上的攀登之路,每一小段的終點的倒計時是最好的激勵,看着數字慢慢變到個位數還有些不捨得,在終點旗杆前我興奮的胡亂衝刺着。
然後,我終於登上了這座山。
我知道登頂只是剛進新手村,但這個讓我克服了畏難心裏的遊戲,很值得記錄。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com