《脑叶公司:怪物管理模拟》是一款Rogue-Lite模拟游戏,灵感来源于《SCP基金会》、《林中小屋》和《第十三号仓库》等作品。在游戏中,玩家扮演怪物管理公司的主管,负责解锁新部门、研发新科技,并管理各种异常生物。这些生物能够产生一种新型能源,而玩家的职责是在尽可能避免员工损失的前提下收集这些能源。
游戏由多个部门组成,随着能源收集总量增加,玩家可以解锁更多部门,提高管理效率。人工智能“Angela”和各部门的“Sephirah”将协助玩家完成工作。在管理过程中,玩家需要观察和研究异常生物,了解其工作偏好,并派遣员工进行最合适的工作。
游戏充满紧张与恐怖的气氛,异常生物可能会突破收容,造成混乱,甚至控制员工的精神。玩家需要及时应对,防止局势失控。
先放一张B站“酿造厂”大佬的解析图
整理了比较精简的攻略
大部分怪物都可以在wiki上找到应对办法,不过不建议直接看wiki,毕竟游戏还是得自己玩才有意思。
攻略也只是提供一点思路。
公司管理:
每日任务主要是控制异常并确保员工生存,理解每个异常的特性和处理方法是关键。
员工管理:
招聘和培养高素质员工,关注员工的精神状态,及时治疗和恢复。
异常处理:
熟悉各种异常的机制和应对策略,确保及时处理惩戒鸟、白夜、天启鸟等。
事件应对:
随机事件会触发,合理应对可减少损失。提前准备并熟悉事件机制。
由于最后两个部门的最低镇压条件,导致游戏不可能一周目通关。推荐的流程是玩三个周目,每个周目的主要目标有所不同。
第一周目
主要目标:
尽可能完成任务:
完成任务获得的奖励非常重要,如兔子队、各种弹药和属性上线提升。
积攒装备:
员工工作后会获得属性,但更重要的是积攒装备,装备是游戏的核心。
镇压上四区和中央本部的核心:
镇压这些核心后,可以更放心大胆地选择高风险但高回报的任务和装备。
基本常识和注意事项:
点数管理:
每天的点数是固定的,只有扣除不存在增加。完成任务会增加每天的固定点数。
死亡的员工和未处理的异常会扣除点数(Z级基本不会跑出来,T级扣1点,H级扣3点,WAW级扣5点,A级直接扣光)。
员工属性:
一周目员工属性应达到106,以确保完成老爷子的任务。
每天不用刻意拖时间去刷,只要不随便死人,平时工作时注意,10个106属性的员工是可以达到的。
饰品作用:
除了天启鸟套装必须配饰品,白夜、苹果的饰品对铠甲和武器有大幅加成,其他饰品主要是好看。第一二周目不建议刷饰品。
避免员工海战术:
控制员工数量,优先培养高属性员工即可。在开下层左边一个部门时有10个满属性员工即可完成老爷子的任务,否则白夜很难处理。
异常选择:
大部分A级异常只要满足条件都比较乖,逆流及时处理即可。在有满级员工后尽量选择A级异常,白夜例外,尽量1对1负责不要贪。
不建议在第一周目选择大鸟尸山,因为没有处决弹情况下他们容易失控,白夜也难以在第一周目处理。
第二周目
主要目标:
完成所有任务:
包括红姐的任务,完成镇压3个A级异常,运气不好可能无法完成,尽量在此周目完成所有任务。
镇压中层和下层的核心:
推荐选择镇压老爷子(全属性上限提升至130)和阿姨(EGO装备不会丢失)。
处理白夜和天启鸟:
此阶段是处理白夜和天启鸟的最佳时机,因为此时装备和员工属性较为充足。
第三周目
主要目标:
强化装备和属性:
继续提升员工属性至满级,收集并补全所有饰品和装备。
镇压阿姨:
完成阿姨的镇压任务,确保公司稳定运行。
操作细节:
避免员工大量死亡: 合理分配任务,确保员工安全,尽量避免死亡。
持续提升装备和属性: 在完成主要任务的同时,继续强化员工和装备。
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