惨白色考验只会在46天之后出现,且46天之后的所有考验都将替换成惨白色考验。
惨白色考验的难度较大,惨白色黎明直接对标其他颜色黄昏,且没有很好的逃课方法,基本上只可以靠员工和ego装备。
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收尾人
收尾人是惨白色考验的基本单位,分成了四种颜色:红、白、黑、蓝。这四种颜色对应着四种伤害类型。
- 红色收尾人
攻击方式
红色收尾人在目标距离较近时,会伸出手上的刀刃对目标进行切割,造成一次5-6点物理伤害。
红色收尾人在目标距离较远时,会使用手上的手炮对目标进行射击,造成一次14-17点物理伤害。
在冷却时间完成后,红色收尾人会使用刀刃进行一次回旋斩击,对前方的目标造成三次25-30点物理伤害。如果单位在红色收尾人的背后,则只会受到两次伤害。这个技能初次冷却时间为12-15秒,初次使用后,冷却时间变为19-21秒。
在冷却时间完成后,红色收尾人会将手上的手炮变形,并向前方直线射出一条激光。激光会穿过墙壁,并对一切处于其中的单位造成一次70-100点物理伤害。这个技能初次冷却时间为25-30秒。初次使用后,冷却时间变为45-60秒。
被击杀后,红色收尾人会向天启动激光炮并向下扫荡发出最后一击,激光会朝着红色收尾人死亡时面向的方向扫过约240°的距离,并对途径所有单位造成一次70-100点物理伤害。
死亡激光长度
(注意⚠️红色收尾人对红伤免疫,对黑伤的抗性相对较低)
镇压建议
由于红收的抗性和伤害比较高,一般的W甲可能还扛不住,所以镇压红收建议用精英员工镇压,且及时拉走红抗较弱的员工,用拟态+笑魇镇压。
- 白色收尾人
攻击方式
白色收尾人举起武器并取下头上的光环,向前进行短暂的蓄力并射出一条激光,激光可以穿墙,并对路途上的所有单位造成10-12点精神伤害。激光会在路径上留下一层淡淡的白色雾气,雾气会在约5秒后消散,且会每0.3秒对处于其中的单位造成4-6点精神伤害,并使它们的移动速度降低50%。这个技能初始冷却时间为12-15秒,之后变为19-21秒。
白色收尾人蓄力她的武器,向头上射出一条激光,并将激光向她朝向的位置偏转240°,对所有扫过的单位造成10-12点精神伤害。激光依旧会在路径上留下一层白色雾气,雾气效果和上一种攻击方式完全相同。这个技能初始冷却时间为40-45秒,之后变为55-60秒。在进行这次攻击时,白色收尾人免疫一切伤害。
特殊攻击范围
白色收尾人每损失30%的生命值,就会进行时长为10秒的祈祷。在祈祷过程中,它会免疫一切伤害,并将伤害全额返还给伤害来源。
祈祷
被击杀后,白色收尾人会被自己的武器吞噬,并在周围散发出一层白色雾气,对同房间内周围所有单位造成一次12-15点精神伤害
(注意⚠️白收对白伤免疫,对蓝伤抗性较低)
镇压建议
白收的伤害并不是非常夸张,但是并不代表她弱,一般来讲当主管面临白收时,应该要盯着屏幕,不要让员工吃到反伤,尤其是47天时回不了精神可能会造成崩盘。当然,由于白收的前摇比较长,所以主管们大可以在前摇时摸到白收后面偷屁股
- 黑色收尾人
攻击方式
黑色收尾人使用锤柄末端的钩子攻击目标,造成1次8-12点侵蚀伤害,伤害范围为3.5。
黑色收尾人有25%的概率使用特殊攻击,它会使用锤子猛击地面,对4范围内所有目标造成1次20-25,4次4-5和1次5-7点侵蚀伤害(共41-52点)。
黑色收尾人将锤柄插入地面,锤面会进行每秒一次的闪烁,每次闪烁时会对房间内所有单位造成1次10-12点侵蚀伤害,最多6次伤害(插入地面时一次,闪烁5次)。当黑色收尾人收起锤子后,它所在的走廊内的所有异想体收容单元的计数器都将归零。这个技能初次冷却时间为29-31秒,之后变为50-60秒。
特殊攻击
被击杀后,黑色收尾人的锤子会发出共鸣,并使它死亡地点所在部门的所有可进入融毁状态的异想体收容单元进入融毁状态。
(注意⚠️黑收免疫黑伤,对红伤抗性较弱)
镇压建议
黑收的攻击很弱,但凡有个正常的护甲基本上都没有问题,但是黑收的危险程度却是最大的,因为他可以放出异想体,所以无论如何请优先击杀黑收。
- 蓝色收尾人
蓝色收尾人只会在黄昏出现。若蓝色收尾人在25-35秒内没有成功击中任何职员,它会将自己装在自己的手提箱内,随机选择一名职员,传送至其身边。
攻击方式
当员工距离较近(距离为3)时,蓝色收尾人会使用刀刃对目标进行快速切割,造成1次5-6点,5次2-4点和一次10-12点灵魂伤害(共25-38点),伤害范围为3.5。
当员工距离较远(距离为3-16)时,蓝色收尾人会使用手枪对目标进行射击,每次射击都会造成8-9点灵魂伤害。
在冷却时间结束后,蓝色收尾人会使用手提包释放蓝刺,对9范围内所有目标造成2次15-25点灵魂伤害。这个技能初次冷却时间为12-15秒,之后为17-19秒。
特殊攻击
被击杀后,蓝色收尾人会打开自己的手提箱让蓝刺终结自己的生命,同时也对蓝色收尾人周围(范围2)的目标造成1次50-70点灵魂伤害。
(同上,免疫蓝伤,对白伤抗性较弱)
镇压建议
对于蓝收,由于他的蓝伤是多段伤害,所以建议主管们用蓝盾来抵消伤害。
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谈完了各个收尾人,我们来看看考验的内容。
黎明,对付红白黑中任意一个收尾人。
正午,对付红白黑中任意两个收尾人。
黄昏,对付所有收尾人。
收尾人的危险程度如此,黑>蓝>白>红。尤其是在没有时间的时候,黑收越早处理越好。以危险程度按相对应的伤害抗性镇压即可。
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午夜——爪牙
午夜考验的敌人不再是收尾人而是爪牙。
攻击方式
正常状态下,爪牙会用利爪对面前的职员进行劈砍,造成15-25点物理伤害。同时,爪牙有40%的概率伸出爪子穿刺面前的职员并将爪子拔出,造成2次25-40点物理伤害。
每过大约40秒的冷却时间,“爪牙”会给自己注射一种手臂上的特殊药水来发动特殊攻击,这分别需要爪牙一段时间来准备。在注射蓝色或绿色药水的情况下,如果在准备时间内对爪牙造成200点的伤害,将会打断爪牙的特殊攻击并在10-12秒内让他陷入眩晕状态,无法移动,无法攻击并清除现有职员的点名标记状态。
注射药水的初始冷却时间为30秒,在第一次注射后,冷却时间为40-45秒。
冷却结束时,爪牙有60%的概率注射橙色药水,随后俯身进行短暂的蓄力并向前冲锋至设施的尽头,对途径的单位造成100点物理伤害。冲锋时爪牙不会通过电梯进行上下移动,这个攻击不会被打断。
冷却结束时,爪牙有40%的概率注射蓝色药水,随后会在15秒左右的准备期间启动操控版,慢慢依次点名标记设施内8个职员,若爪牙成功完成了标记过程且并未被打断,它将在标记完成后依次瞬移至被标记的职员处,并对其造成25-35点侵蚀伤害。爪牙可能会在这个特殊攻击内连续攻击同一个职员两次。被该攻击标记的职员可以进入异想体的收容单元来取消标记。
标记
在注射了另外两种药水后的冷却期间内,如果爪牙累计受到120点伤害,他将注射绿色药水。若爪牙成功完成了8-10秒的注射过程且未被打断,他将回复150的生命值。
当爪牙的生命值达到25%以下时,他会出现新的行为模式。每过60-85秒的冷却时间,他将给自己注射三个药水并发动“极限攻击”。爪牙会准备6-9秒,标记6名职员,然后以传送的方式冲向被标记的职员,在到达后造成60-85点灵魂伤害,同时对途径的职员造成60-65点灵魂伤害。
镇压建议
把员工集中到电梯,等爪牙点名,快过来时加黑盾,将其血量打到三分之一等待其注射蓝色或绿色药剂再将其击杀。
总而言之,爪牙没有花里胡哨的特性,基本上只有离谱的数值,只要不让他把大招放出来就没啥威胁。
好了,惨白色考验其实也不是特别难,但多多少少会给主管带来困扰,相信新人主管在看到后一定能知道怎么应对挑战了。
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