天国拯救-瑕不掩瑜的中世纪模拟人生

一款麻烦但细致的游戏

如果你想玩这款游戏,那你最好有足够的耐心,因为这款游戏真的足够麻烦(即使现在的版本比曾经好多了)《天国拯救》被称为第一人称动作角色扮演游戏真的亏了他了,他应该被称为第一人称中世纪生活模拟器。

你在游戏中需要注意的事情太多了:你会饿但你吃多了会笨手笨脚;你的衣服会脏需要清洗长时间不清洗会破,那就要去找裁缝,同样你的盔甲武器也是;你人也会脏,需要洗澡;你的四肢躯干和头都会分别受伤流血等等。

图片主角衣服脏兮兮的还有破损

但是这些事情并不只是数值的变化,而是完整的展现在了游戏里:你吃的过多对战斗有影响;你穿一身华丽的盔甲人们会称你为尊贵的骑士;为了避免受伤,你要把你的草药提前准备好,选择正确的原材料,用正确的顺序或捣碎或煮制或蒸发,这过程简直就是炼金模拟器。这种麻烦又细致的游戏设定很难符合大众的口味,但总能戳中部分玩家奇怪的点。

还好有小册子提醒

剧情与任务

《天国:拯救》的主线我个人还是比较满意的,优秀点在于它表达了一个完整的故事,有开端有发展有高潮有结局,其中一些黑色幽默、悬疑和反转的剧情为之增色不少;但是在整体上看《天国拯救》的剧情还是有些普通和老套的,就像便利店里卖的关东煮一样,该有的都有,但什么都不是特别好吃

虽然整体剧情有些老套,但细分到每一个任务来看的话,那亮点就多了,比如lsp最爱的多人运动和NTR环节;比如痴汉少主半夜追女环节;比如柔情刽子手和哭泣的女人环节;比如澡堂女工让你重获新生环节...看似不太正经实际诚意满满。除此之外,你还可以在支线任务中当个贼王,当个和尚,当个地方官,深刻体验一下1403年的波西米亚时光。

无论如何,都是小兵开局

美丽的波西米亚

这款游戏的画面放到今天我还是满意的,虽然不像一些细节狂魔游戏,把每一处画面都打磨到最佳,但《天国拯救》的画面无论远观还是近瞧都能满足一些风景党的口味。我非常喜欢在这款游戏中骑马驰骋,波西米亚很漂亮,到处都是绿油油的,田野里会有盛开的花丛,结合不错的光照,穿过森林会有一种豁然开朗的感觉。更棒的是,每个村庄(城市)都不一样,甚至连路边的酒馆旅店也有不同的构造,很高兴制作组没有很疯狂的堆砌素材。

细节、惊喜与角色

一款除了过场动画以外,全程第一人称的游戏,在使用武器和平时两种状态下,竟然做了两个不同的表情。说实话有点惊讶这种没什么必要的细节,而且通过这个模式可以看到,第三人称亨利的建模是完整的,可以看出制作组对细节真的下了功夫。比如我第一次练习射箭,如果我射的不好,旁边的少主卡蓬会疯狂嘲讽我们;如果我射的比他好,他就会面无表情屁都不放。

平时状态表情

攻击状态表情

《天国拯救》对NPC的塑造也非常认真。在游玩的过程中,感觉所有城市和村庄的npc都有自己的事做:早上起来会有妇女去打水,傍晚好多人聚在酒馆,夜里所有出行的良民都会拿火把或提着灯等等。这些忙碌的npc让《天国拯救》中的各种城市村庄变得鲜活,当然你也是其中一员,所以记得守规矩。

人不多,都挺忙

玩游戏时,作为主角我喜欢这种从普罗大众慢慢成长为王公贵族的感觉。开篇亨利是个目不识丁的铁匠,为了认字,你甚至要专门跑到乌兹茨找老师花好几天学一学。随着人物的成长和剧情的推移,你会发现人们对你态度的改变,比如上文提到的少主卡蓬,表面上是个执绔子弟,慢慢接触下来会发现他是个不错的人(甚至会发现他是个痴汉),你们之间的关系也会得到改变,他也会慢慢变得成熟一点。可能你的决定并不会影响游戏的走向,但你的成长同样会伴随着npc成长。

记得和她搞好关系

蹩脚的战斗和其他麻烦事

如上文所说,这是一款麻烦但细致的游戏,但有些部分太麻烦,就真的很烦人了,比如战斗环节。对于一款第一人称游戏,我从未见过如此繁琐的战斗环节,我要从6个方向进攻,5个方向格挡,打出一套连招的困难程度不亚于教会你年迈的外婆用电脑上网,在习惯这套战斗系统之前,玩家在战斗环节可能会吃一点苦头。

除了战斗环节,游戏的引导也做得比较鸡肋,很多状态突然冒出来的时候真的很难想到正确的解决方法,瞎灌一堆药,保不齐会灌出新的状态来。谁能想到,在这款游戏里出了角色状态问题最好的方法就是找澡堂女工呢。

总结

就今天的游戏质量来看,我对来自捷克的“小作坊”战马工作室7年多的努力非常满意,但因过于硬核的游戏设定,也让这款游戏很难像《骑马与砍杀》或《老滚》那样大众化。所以我把这款游戏推荐给喜欢中世纪题材的、不晕第一人称的、有耐心的、好脾气玩家。希望你们能够体验到这款“中世纪模拟器”的乐趣。

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