人生的第一款3A游戏

在 21 年的时候,配了人生中第一台主机,问旁边同事有什么单机游戏推荐,同事一脸奸笑说:《只狼》,这款游戏玩起来让人非常放松,很适合萌新。

本身就是个手残党,断断续续打了差不多半年,那个时候几乎一下班就开始受苦,最后的 BOSS 一心打了一个月才打过,但是打完之后真的是一种成就感,那个时候的我真的是很开心,也是第一次感受到了游戏的乐趣。

 

以下评价只是个人观点,玩的游戏不多,不是专业游戏媒体,有失偏颇请口下留情。这款游戏的贴图质量中规中矩,剧情娓娓道来,虽没有战神那般史诗宏大,但展现出日本战国时期的神秘氛围,美术充满了浓重的日式风格,尤其是打破戒僧的桥上,相信很多玩家都对这里的场景印象深刻,战斗系统简单直接,一把楔丸弹遍整个苇名国,虽然后面也会忍义手,不死斩等武器,但是核心还是这把刀,并且打法鼓励进攻,就是对拼,不过不管是小兵、精英怪还是BOSS对拼都非常有规律。那时候我没有玩过任何的魂系游戏,但是这个游戏是真的很懂人类的爽点,拼刀不得不说是真他么爽,刀光剑影,配合着独特的打铁声,简直无法自拔。


 

看过很多评价,一些人因为难度太高而放弃,但是适应了之后,才能真正体会到它的乐趣,打完之后让人意犹未尽。唯一的缺点就是体量太小了,BOSS 也有重复利用。

直至今日仍然有很多大神在挑战速通,各种技巧让人叹为观止,不知道是游戏制作组刻意为之,还是民间大神自己发现的,真的是脑洞大开。

之后也玩了战神,刺客信条系列,但是总感觉没有那么爽。最近在打黑暗之魂 3,仍然按照只狼的打法,上去是就硬莽,结果根本打不过。看了大神的视频才知道,原来魂系游戏是要躲避,然后趁着硬直找机会偷几刀,这个打法和只狼完全不一样。

希望这款游戏能出续作就好了,太爱这款游戏了。

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