人生的第一款3A遊戲

在 21 年的時候,配了人生中第一臺主機,問旁邊同事有什麼單機遊戲推薦,同事一臉奸笑說:《只狼》,這款遊戲玩起來讓人非常放鬆,很適合萌新。

本身就是個手殘黨,斷斷續續打了差不多半年,那個時候幾乎一下班就開始受苦,最後的 BOSS 一心打了一個月纔打過,但是打完之後真的是一種成就感,那個時候的我真的是很開心,也是第一次感受到了遊戲的樂趣。

 

以下評價只是個人觀點,玩的遊戲不多,不是專業遊戲媒體,有失偏頗請口下留情。這款遊戲的貼圖質量中規中矩,劇情娓娓道來,雖沒有戰神那般史詩宏大,但展現出日本戰國時期的神祕氛圍,美術充滿了濃重的日式風格,尤其是打破戒僧的橋上,相信很多玩家都對這裏的場景印象深刻,戰鬥系統簡單直接,一把楔丸彈遍整個葦名國,雖然後面也會忍義手,不死斬等武器,但是核心還是這把刀,並且打法鼓勵進攻,就是對拼,不過不管是小兵、精英怪還是BOSS對拼都非常有規律。那時候我沒有玩過任何的魂系遊戲,但是這個遊戲是真的很懂人類的爽點,拼刀不得不說是真他麼爽,刀光劍影,配合着獨特的打鐵聲,簡直無法自拔。


 

看過很多評價,一些人因爲難度太高而放棄,但是適應了之後,才能真正體會到它的樂趣,打完之後讓人意猶未盡。唯一的缺點就是體量太小了,BOSS 也有重複利用。

直至今日仍然有很多大神在挑戰速通,各種技巧讓人歎爲觀止,不知道是遊戲製作組刻意爲之,還是民間大神自己發現的,真的是腦洞大開。

之後也玩了戰神,刺客信條系列,但是總感覺沒有那麼爽。最近在打黑暗之魂 3,仍然按照只狼的打法,上去是就硬莽,結果根本打不過。看了大神的視頻才知道,原來魂系遊戲是要躲避,然後趁着硬直找機會偷幾刀,這個打法和只狼完全不一樣。

希望這款遊戲能出續作就好了,太愛這款遊戲了。

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