命运周报05/23/24:金装改动(阳炎手切尔西削弱)、寻路者系统等

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  • 以下改动均为终焉之形上线
  • 金装改动
  • 元素匹配要求更改

由于棱镜职业的加入,之前很多要求特定装备元素分支职业的要求进行了修改,如泰坦金装白霜-Z在使用冰影副职业时,你的屏障出现后会变成一堵由冰影水晶构成的,能减缓周围目标速度的墙壁。站在该屏障后方时,你和你的友军会获得武器填装速度、稳定性以及射程提升)不再要求装备冰影副职业,只需装备冰影超能即刻触发。此外护甲谐振模组(编者注:如“谐振装弹装置”、“谐振储量”等)同理。


  • 猎人

特里同之罪

被包围时,提高偃月的填装速度和近战伤害。偃月近战最后一击会在弹匣中溢装一发子弹。如果偃月造成的伤害与你的分支职业类型匹配,偃月射弹最后一击会爆炸。

改动:偃月投射物最后一击造成的爆炸始终与偃月的元素属性相匹配,无需与分支职业元素属性匹配。被包围后提高伤害的效果触发后,当不被包围后会依旧保留5秒

巨龙之影

进行闪身可填装所有武器,并在一小段时间内提高移动和武器操控速度。

改动:现在使用诱捕猛击或棱镜新星相Ascension(升龙拳?!)亦可触发

觅敌者

使用技能对强力战斗人员或守护者造成伤害可提供与分支职业类型匹配的武器伤害临时加成。使用与分支职业伤害类型匹配的武器击败该目标可生成一个元素拾取物。

改动:使用技能对敌人造成伤害即可提供与技能元素属性相同的武器增伤,不再要求与分支职业属性绑定

第六郊狼

获得一次额外的闪身充能。

改动:被动自带收割者模组(在使用你的职业技能后的短时间内,你的下一次武器最后一击会生成一个能量球)效果

复兴之握

使你的暮域手雷的影响范围大幅增加。不仅处于暮域内的友军会获得伤害减免,处于暮域内的目标造成的伤害也会减少。

改动:被动免伤改为进入暮浴雷后获得一层冰霜铠甲,之后每0.9秒给暮浴雷范围内的友军和自己叠加一层冰霜铠甲并重置buff倒计时

噬星者之鳞

你可以从拾取的能量球中获得额外的超能能量。当你的超能能量已满时,拾取能量球来过载充能你的超能,从而在释放时获得爆发治疗效果并额外提升超能伤害。当达到最大过载充能时,你还能获得覆盖护盾。

改动达到最大增伤的光球数量从4个提高到6个,如果装备黄金枪超能,每个金秋的额外超能回复从2%降低到0.5%


  • 泰坦

大熊狂怒

哨兵圣盾激活时进行格挡可提高移动速度。格挡掉的伤害会在超能结束后转换为超能能量。

改动:当使用坚不可摧(棱镜新星相)时移动速度提高,使用坚不可摧格挡伤害可以获得超能能量,获取量取决于格挡的伤害多少。

永恒战士

电弧最后一击可以为电弧武器提供递增的伤害加成。在施放浩劫之拳时可获得覆盖护盾,然后在浩劫之拳超能结束时获得最高阶的电弧武器伤害加成。

改动:电弧武器最后一击获得电弧武器伤害的效果不再要求装备电弧副职业。与浩劫之拳相关的效果并未更改

医疗设备

获得额外一枚手雷。

改动:被动自带火力无限(你的手雷最后一击可生成能量球)效果

凯布利角盔

烈日最后一击可对屏障进行充能,且在召唤屏障时可释放出一股灼烧目标的烈日能量

改动:烈日冲击波PVE伤害提高100%;烈日冲击波每次命中都会灼烧目标,而不是仅一次;现在会受到喷发余烬(你的烈日点燃范围效果获得提升,约20%)和骨灰余烬(你可对目标施加更多灼烧层数,PVE+30层,PVP+15层)加成

至纯光能护心甲

使用一个技能(手雷、近战或屏障)可为另外两个技能赋能。赋能意味着技能充能速度更快,近战和手雷可造成更多伤害,屏障可抵挡更多伤害。

改动:buff被整合为单一buff显示效果,效果不变

合成感受器

被包围时增加近战和超能伤害,并提升武器操控性和填装速度。

改动:当不再被包围后,buff持续时间从8秒降低到5秒,buff剩余时间详细倒计时可见

断绝末路

充能近战最后一击可制造一次爆炸。终结技和对强大敌人的最后一击可增加爆炸的伤害与范围。

改动:爆炸只能伤害视野内可见的敌人,爆炸击退效果降低,击退方向更朝向垂直方向


  • 术士

战斗和谐护肩

使用与你的分支职业元素属性相同的武器取得击杀会为你提供超能能量。当你的超能已充能的时候,你获得暂时的对应你当前分支职业属性的武器伤害加成。

改动:根据目标的强力程度,击杀后+1.5%~+4.5%超能,移除触发该效果的2秒内置冷却时间

巴利道斯织怒工

你的严冬之怒冲击波会造成更多碎裂伤害。在严冬之怒冲击波和冰霜脉冲范围内的盟友会获得一个覆盖护盾,并可使用冰影武器造成更多伤害。

改动:激活带冰霜脉冲(施放裂痕会产生震荡波,冻结附近的战斗人员)的裂痕会为自己和附近的盟友叠加最大层数的冰霜铠甲。激活严冬之怒时会为附近的盟友叠加最大层数的冰霜铠甲,当严冬之怒结束时,为术士自己叠加最大层数的冰霜铠甲

割线纤维

施放一个强能裂痕会赋予你“吞食”效果。你和你的友军从强能裂痕中输出的伤害将扰乱战斗人员。

改动:新效果,当玩家进入强能裂痕后,已有的吞噬效果会被重置为11秒倒计时

真理之容

用伤害类型与你的分支职业能量类型匹配的武器达成最后一击将赋予死亡阵痛,使你的手雷获得额外伤害并奖励手雷能量。当你拥有死亡阵痛并投掷手雷时,附近的友军也将短时间内获得大幅手雷回复速度提升。

改动:触发效果不再要求与分支职业能量类型相匹配,改为要求与装备的手雷元属性相匹配

炎阳护腕

延长烈日手雷的持续时间。完成烈日近战击杀可在短时间内提供无限烈日手雷能量。

改动:触发后buff持续时间4秒降低到2秒,能丢出的最大手雷数量从5个降低到4个

纪念碑面具

用备弹匀速向装备中的追踪步枪弹匣填装部分子弹。用追踪步枪伤害载具、首领或勇士,会将其标记为目标。当一名盟友击败已标记的目标时,会为你生成特殊弹药并为你的盟友生成重型弹药。

改动:多个纪念碑面具装备者对同一个目标只能触发一次效果,触发效果后的透视标记只有队友能看到,装备者自己看不到


  • 充能近战与护甲效果

断绝末路和刺客风帽必须通过充能近战(编者注:近战技能图标亮起)触发

  • 异域护甲升级

大师(10能量)异域护甲可以通过消耗一个异域密码和10000微光币获得一个诡计护甲属性槽,可免费只选一个属性+3

  • 护甲搜寻器模组

护甲搜寻器模组需要玩家累计击杀一定数量敌人后方可触发,目前版本玩家若在获得弹药前死亡,计数器会清零,终焉之形后玩家死亡后计数器不会清零,但是触发获得额外弹药的击杀数量要求提高20%

  • Raid护甲模组

Raid护甲的特殊模组不再要求使用护甲能量

  • 《命运2》视频记录|成为传说 - 第1部分:直面湮灭

Twitch Day1名片


Twitch Rivals Day1名片

北京时间6月8日凌晨12点半至6月10日凌晨12点半(美西6月7日上午9点半至6月9日上午9点半)在Twitch和Twitch Rivals观看直播可以分别获得立于救赎(Stand in Salvation)和把根留住(Roots Remain)限量名片

此外,观看终焉之形raid直播15分钟可以获得终焉之形机灵Twitch聊天徽章

双perk发光限量版英勇武器将在终焉之形上线后绝版,从北京时间5月29日凌晨1点(美西5月28日上午10点)开始,猛攻双倍掉落英勇武器

职业技能调整,详情见昨天的开发者见解:终焉之形沙盒改动:火中对半砍、泡泡盾绿旗削弱、冰霜铠甲等

或视频版


苍白之心寻路者

寻路者系统将取代悬赏系统,玩家可以根据自己喜欢的路径完成对应的任务前进,并获取追踪奖励。寻路者一共拥有5级合计20个目标,全部完成后可以花费微光币重置等级,玩家会获得一些新的寻路者任务目标,如此反复。玩家可以直接在寻路者系统中完成对应任务,无需再进入高塔、目的地、后勤中心等地点浪费大量时间,可以在导航器内直接开启。终焉之形上线后会有苍白之心仪式活动两个寻路者。

苍白之心的寻路者目标会接近一些玩家熟悉的目的地赏金单的任务内容,还会包含新的任务战地派遣(Field Assignments)。当战地派遣在寻路者中激活时候,玩家可以快速寻路到指定的地点完成任务。

  • 目的地寻路者每周奖励

第一次完成路径:保密异域装备或武器、+3强力光等苍白之心护甲、+1级目的地商人声望等级、+25000经验

第二次完成:保密异域装备或武器、苍白之心球(可聚焦)、+375目的地商人声望、+25000经验

第三次完成:苍白之心球(可聚焦)、+375目的地商人声望、+25000经验

第四次或以上:世界掉落紫球、+150目的地商人声望、+4000经验

  • 目的地寻路者任务目标类型:

校准:直接取代悬赏,在苍白之心里最基础的路径目标,举例:在苍白之心内击败特定阵营的敌人;在苍白之心内与你分支职业属性相同的武器击杀战员

战地派遣:玩家必须到达苍白之心指定的地点完成指定的任务目标,苍白之心内第二常见的路径目标,举例:在苍白之心内到达【保密】并且击败【保密】后获取奖励;在苍白之心内到达【保密】并完成【保密】活动

风险投资:专注于目的地特点的活动和任务目标,每个苍白之心寻路者卡片里只会出现两个,只会出现在获取最终奖励前的位置(编者注:图片第5级两个星球图标),举例:在苍白之心内,通过【保密】活动和开启宝箱获取进度,完成【保密】目标可以获得额外进度。

仪式活动寻路者,包含先锋队行动、智谋和熔炉竞技场三种活动,玩家可以选择自己喜欢的方式前进,并获取最终奖励,图片上的目标为“面对面:在智谋中召唤三次古昧”。当仪式活动某个活动获得声望奖励时,寻路者任务目标会出现更多与之相关的任务。

仪式活动寻路者每周奖励如下

每周前三次重置:巅峰球、强化棱镜、150光尘、+25000经验

第四到第十次:强化棱镜、150光尘、+4000经验

第十一次或以上:强化核心、30光尘、+4000经验

寻路者的进度是账号三个角色共享的,而非分开计算

玩家可以将任务栏左边竖列内任意分类设为默认分类,此外,所有里程碑会显示在任务界面内,但是不会占用63个任务目标数量。此外,导航器界面获得声望加成的仪式活动会更加显眼。

私人比赛有更多定制选项

传说碎片将在年6结束后彻底消失,并且没有任何补偿,建议玩家在年6结束前尽快全部使用完(编者注:千万别买1000个Raid旗子,信我!!!!!)

众神殿新Displate金属画

Displate金属画效果展示

Displate金属画效果展示

中国时间5月25日(美西5月24日),Displate商店(https://displate.com/licensed/destiny)将上架众神殿金属画

编者注:Displate为金属印刷制品,效果如上图所示,画面是印刷在金属面板上,有其独特的质感。根据其描述该金属画将带有3D材质效果,推测可能为限量版(Displate Limited)系列,价格可能在100~130美元左右……若为普通版则根据大小不同售价60~100美元不等……

钢厂联动再开,购买即可获得特殊名片~~~~~

终焉之形上线前游戏会停机24小时(中国时间6月4日),为了防止奖励丢失,玩家需要在停机前领取赛季称号和奖励、季票物品、赛季商人奖励、萨克斯/萨瓦拉/浪客/圣14奖励、班西44声望物品、棒鸡奖励物品

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