1. 职业副分支相关金装 判定改动
之前的部分金装需要玩家装备对应的副职业,但是由于棱镜的发布,这个判定系统需要改动。
终焉之形发布后,部分金装的判定条件将变为携带对应属性的超能。比如白霜-Z,以前需要装备冰分支,现在仅需要携带冰属性的超能即可。
同时更新虹吸模组的描述。
2. 猎人 异域装备改动
特里同之罪:
- 现在不需要携带与副职业属性相同的偃月来触发额外的爆炸了。
- 如果玩家触发了特里同之罪的被包围效果,那么该效果会持续一段时间,即使玩家在之后没有被包围。
龙影:
- 在使用"诱捕猛击"星相或新猎人星相"Ascension"时也可以触发龙影的效果。
觅敌者:
- 因为棱镜分支,解除副职业属性限制。
- 假设玩家携带了冰属性的近战技能和火属性的手雷,那么使用近战技能就给予冰武器激涌加成,使用手雷就给予火武器激涌加成。
第六郊狼:
- 内置收割者模组效果。(和模组叠加)
复兴之握:
- 将抵抗BUFF更换为"冰霜铠甲":
- 进入你的暮域手雷后,立刻获得1层"冰霜铠甲"。
- 进入你的暮域手雷后,每0.9秒会额外获得1层"冰霜铠甲",且刷新"冰霜铠甲"的持续时间。
噬星者之鳞:
- 叠加到最大加成所需的能量球数量从4增加到6。(但是增伤不变)
- 当玩家携带黄金枪超能时,捡起能量球获得的额外超能能量从2%降低至0.5%。
3. 泰坦 异域装备改动
大熊狂怒:
- 当玩家使用新星相"坚不可摧"格挡时,提供额外的移动速度。
- 当玩家使用新星相"坚不可摧"格挡时,根据其吸收的伤害量,给予超能能量。
永恒战士:
- 因为棱镜分支,解除副职业属性限制。(可能需要装备电属性超能)
医疗设备:
- 内置火力无限模组效果。(和模组叠加)
卡布利角盔:
- PVE内,烈日能量波的伤害增加100%。
- 烈日能量波现在每次命中敌人后会使敌人灼烧,而不是只会灼烧一次。(因为烈日能量波会像回旋镖一样返回,所以这个改动会让灼烧判定变为2次。)
- 烈日能量波现在可获得骨灰余烬和爆发余烬的效果。(骨灰余烬会让能量波在PVE内+30灼烧,PVP+15灼烧)
至纯光能护心甲:
- 更新HUD,效果不变。
合成感受器:
- 生物强化Buff的持续时间从8秒减少至5秒,并且该BUFF可以看到时间了。
断绝末路:
- 断绝末路造成的爆炸不能穿墙了,并且降低了爆炸的击退力度,这样可以让怪物稳定的往天上飞。
4. 术士 异域装备改动
战斗和谐护肩:
- 根据击杀敌人的等级,给予额外的1.5%到4.5%的超能能量。
- 触发增益的2秒cd被移除。
巴利道斯织怒工:
- 携带"冰霜脉冲"星相时释放职业技能会给予你和周围的友军满层的冰霜铠甲。
- 使用"严冬之怒"超能的右键攻击会给予你周围的友军满层的冰霜铠甲,当超能结束后,你自身获得满层的冰霜铠甲。
割线纤维:
- 如果玩家持有吞噬,重新进入割线纤维的裂痕会将吞噬的持续时间重置到11秒。
(不清楚如果吞噬的时间大于11秒会不会被重置,Bungie这里没有说清楚。)
真理之容:
- 因为棱镜分支,解除副职业属性限制。现在根据手雷的属性来判定。
炎阳护腕:
- 烈日手雷的额外持续时间从4秒降低至2秒。(和近战触发的炎阳护腕就绪Buff无关)
- 降低了"炎阳护腕就绪"Buff提供的手雷充能速率加成,从之前可以扔出总共5颗手雷降低至4颗。
纪念碑面具:
- 多个纪念碑面具不再能同时标记同一个目标。
- 携带纪念碑面具的玩家在标记目标后,标记图标对该玩家不可见。
5. 充能近战技能和装备效果的联动
和充能近战相关的装备效果会在终焉之形开始进行调整,该类装备效果需要玩家在消耗了近战技能后才可以触发。
(在当前版本,"重击"星相和组合打击近战技能可以让玩家的普通近战也被判定为充能近战。)
Bungie将先调整"刺客风帽"和"断绝末路",这两件装备的效果需要玩家使用充能近战技能或终结技触发。
在未来,Bungie会继续调整这类装备效果。
6. 异域装备 诡计装备系统追加
终焉之形更新后,玩家可以在已经大师杰作的异域装备上进行升级,花费1个异域密码和10000微光可让该装备变为诡计护甲。
7. 弹药搜寻者模组 改动
弹药搜寻者模组本质上是一个进度条机制,当前版本玩家如果死亡,该进度条会被重置,这会导致玩家的产出弹药盒的效率过低。
在终焉之形更新后,玩家如果死亡,弹药搜寻者的进度条不再会被重置,进度会被继承。
由于这个改动,弹药搜寻者模组在PvP内不再生效。在智谋内,击杀守护者也不会累计弹药搜寻者模组进度。
PvE内,如果玩家在组队的情况下,弹药搜寻者触发所需的击杀数增加20%。如果玩家为单人活动,则不变。
8. 突袭护甲模组 改动
所有的突袭护甲模组将移除费用要求。
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