《命運2》開發者見解: 終焉之形技能沙盒調整

個人翻譯,一切以官中爲準,如有疏漏感謝指正

冰影職業分支

新關鍵詞:冰霜鎧甲

冰霜鎧甲是一個可以減免傷害且可以堆疊的buff,層數越高,減免的傷害也就越多。冰霜鎧甲可以從包括冰川收穫星象、碎片和異域護甲獲得。通常來說,玩家可以最多堆疊持續9秒的5層冰霜鎧甲,但隨着領域之吟的效果重做,冰霜鎧甲的最大持續時間爲13秒且可堆疊8層。與冰影覆蓋護盾不同,冰霜鎧甲會在玩家施放超能時持續生效,但它的效果會顯著變低

冰霜鎧甲關鍵詞描述

你被易變的冰影物質層層包圍,獲得傷害減免,冰霜鎧甲的堆疊層數越高,傷害抗性也就越強大。每層冰霜鎧甲對PVE戰鬥人員傷害減少4.5%,對敵人守護者每層減少2%

冰影碎片 – 韻律之吟效果重做

  • 獲取冰影碎片時不再給予冰影覆蓋護盾
  • 現在增加玩家的冰霜鎧甲的最大堆疊層數和持續時間


冰影分支 – 所有冰川收穫星象

增加新效果: 當裝備三職業的冰川收穫星象時。冰影碎片給予少量血量與1層冰霜鎧甲;冷酷收割創造的大型冰影碎片給予更多血量和冰霜鎧甲層數。當玩家在短時間內快速生成大量碎片時,所有收穫星象現在都具備一個標準化的冷卻

冰影泰坦 – 構造收割

除了破碎冰影水晶外,破碎被凍結的目標時可以生成1個冰影碎片


獵人異域護甲 – 復興之握

以冰霜鎧甲代替原始的傷害抗性,在進入暮域手雷範圍時,你和你的友軍獲得1層冰霜鎧甲。在此範圍內大約每0.9秒,給予額外1層冰霜鎧甲層數並重置計時

術士異域護甲 – 巴利道斯織怒工

當施放裂痕或者使用寒冰之怒的碎冰攻擊時,以冰霜鎧甲代替冰影覆蓋護盾


【新】冰影碎片 – 冷酷之吟 (Whisper of Chill)

冰影屬性武器最終一擊有幾率生成1個冰影碎片


冰影碎片 – 鎖鏈之吟

  • 當靠近冰影水晶和被凍結的目標時,不再給予被動傷害抗性
  • 現在的效果變爲,當玩傢俱備1層或多層冰霜鎧甲時,擊殺目標有幾率生成1個冰影碎片


冰影碎片 – 脆弱之吟

  • 當被敵人包圍時不再增加近戰能量回復
  • 現在的效果變爲,當玩家近戰攻擊破碎任何被凍結目標,給予1層冰霜鎧甲


冰影碎片 – 折磨之吟

  • 手雷能量獲取值不再與玩家的當前血量有關,每次受到傷害時,基礎手雷能量恢復量從5%增加到7%
  • 當玩傢俱有冰霜鎧甲時,每次傷害給予的能量從7%到12%


【新】冰影碎片 – 逆轉之吟 (Whisper of Reversal)

當玩傢俱備冰霜鎧甲時,造成或者受到物理近戰 (非投射物近戰),使攻擊者或者被攻擊者減速

 

冰影機制: 碎冰

  • 基礎PVE碎冰傷害從200增加至400
  • 修復了首領目標自動碎冰時會受到兩段碎冰傷害的問題
  • 修復了超能期間的守護者在自動破冰時會顯示無效傷害的問題

 

冰影術士星象 – 冰焰飛彈

在進入冷卻前,製造的冰影追蹤連鎖的最大值從5變爲7

 

冰影獵人星象 – 嚴冬帷幕

增加新效果: 對目標施加減速時,小幅提升職業技能的回覆速率,PVP模式內的速率加成變低;觸發時,給予PVE傷害減免

 

冰影獵人星象 – 嚴冬之觸

  • 冰川手雷: 額外增加圓圈形態的1根冰影水晶,總數從6變爲7;冰川手雷圓圈生成時間爲0.27秒,而不是立即生成
  • 急凍手雷: 裝備嚴冬之觸星象時,不再進行第二次連鎖;當急凍手雷凍結目標時,連鎖追蹤會複製,第2個和第3個連鎖追蹤現在分別會生成1箇中型和大型的冰影水晶,而不是每次連鎖生成1個小型冰影水晶

 

冰影獵人超能 – 沉默狂嘯

  • 提升旋風的最大穿行速度10%
  • 當任何目標位於旋風的AOE內都會被減速,減少旋風範圍超出其目標位置的情況
  • 增加對PVE戰鬥人員的傷害以及施加減速層數的tick頻率40%,這個改動會將它的凍結時間從大約0.8秒變爲0.5秒

 

冰影泰坦近戰 – 戰慄打擊

  • 增加對PVE戰鬥人員的傷害10%
  • 增加近戰目標搜尋筒範圍約50% (近戰將更容易命中)
  • 增加最大近戰前衝追蹤角速度7度/秒 → 21度/秒

 

冰影泰坦超能 - 冰川震擊

當玩家向前移動時,自動開始疾跑

 

冰影泰坦星象 – 寒冰斷破

移除了疾跑時間的要求。進行1次加長版滑鏟後會進入4秒冷卻

 

冰影泰坦星象 – 鑽石長矛

  • 增加鑽石長矛投擲的爆炸半徑3.5m→5m
  • 增加鑽石長矛對PVE戰鬥人員下砸爆炸半徑6.75m→8m
  • 鑽石長矛在直擊時破碎冰影水晶
  • 減少了鑽石長矛拾取的交互時間0.2s→0.1s,與縛絲纏結一致
  • 增加了鑽石長矛拾取的交互範圍半徑0.7m→3m,與縛絲纏結一致

 

光焰之井和黎明護罩

烈日術士超能 – 光焰之井

  • 當玩家離開光井區域時,給予8秒煥光
  • 減少玩家在光井光圈範圍內的生存能力
  • 減少每秒血量回復100→50,與2層恢復一致
  • 增加施放光井時的治療量40→300
  • 減少對非首領戰鬥人員的傷害減免40%→20%
  • 減少對首領戰鬥人員的傷害減免40%→10%
  • 對敵方守護者的傷害減免值不變
  • 增加在光井光圈範圍內是擊殺目標生成的最大光球量4→5

 

虛空泰坦超能 – 黎明護罩

  • 光之護甲: 移除了光之護甲的覆蓋護盾,黎明護罩現在立即給予施放者以及進入護罩的友軍滿量虛空覆蓋護盾
  • 光之護甲現在給予在護罩範圍內的玩家額外傷害減免,對敵方守護者減免30%,對敵方戰鬥人員減免60%。對PVE戰鬥人員的玩家有效血量與之前一致;在PVP模式內,玩家有效血量與之前相比將顯著減少,並且無法在護罩內通過堆疊堡壘屏障獲得額外的虛空覆蓋護盾
  • 黎明護罩內的友軍現在將隨着時間逐漸獲得虛空覆蓋護盾,和站在堡壘屏障的速率類似
  • 不再默認給予光之武器效果,這個效果現在被移植到了聖人14頭盔 (泰坦異域護甲)
  • 黎明護罩的施放者現在可以通過近戰擊殺位於護罩內和靠近護罩的敵人生成額外能量球

 

電弧職業分支

電弧獵人超能 – 電棍

右鍵重擊攻擊和空中重擊會使敵人致盲

 

電弧獵人近戰 – 迷失打擊

減少基礎冷卻時間100s→90s

 

電弧獵人星象 – 裂空打擊

在觸發時給予對PVE戰鬥人員額外傷害減免,攻擊結束後仍會持續一小段時間

 

電弧術士星象 – 閃電激湧

在觸發時給予對PVE戰鬥人員額外傷害減免,攻擊結束後仍會持續一小段時間

 

電弧術士近戰 – 球形閃電

  • 增加最終爆炸形狀範圍30%
  • 修復了爆炸形狀向上方偏移,比投射物引爆的最大傷害距離更高的問題


電弧術士近戰 – 連鎖閃電

增加第二連鎖投射物的基礎傷害27→54

 

電弧泰坦星象 – 雷霆一擊

  • 在觸發時給予對PVE戰鬥人員額外傷害減免,攻擊結束後仍會持續一小段時間
  • 增加對PVE戰鬥人員的最低傷害20%
  • 增加對PVE戰鬥人員的最高傷害33%
  • 增加對敵方玩家的最高傷害14%

 

電弧泰坦星象 – 重擊

  • 增加對PVE戰鬥人員的充能近戰攻擊額外傷害25%→50%
  • 重做了回血效果: 近戰擊殺後不再持續回血,而是按照被擊殺目標的種類立刻給予血量,玩家30血,小型戰鬥人員50血,強大戰鬥人員75血,勇士及以上戰鬥人員100血

 

電弧泰坦星象 – 暴雷之觸

  • 風暴手雷: 追蹤PVE戰鬥人員時,穿行速度每秒增加0.5到1米,同時增加風暴手雷的持續時間
  • 閃電手雷: 在第一次製造傷害後施加震顫,而不是震顫初次爆破命中的目標

 

電弧手雷 – 風暴手雷

  • 增加對PVE戰鬥人員的傷害20%
  • 暴雷之觸的變種傷害值不變

 

電弧手雷 – 彈跳手雷

增加對PVE戰鬥人員的傷害15%

 

電弧手雷 – 電漿手雷

增加對PVE戰鬥人員的傷害15%

 

電弧碎片 – 充能火花

技能回覆增益將持續到玩家恢復至滿盾爲止,而不是在玩家護盾開始恢復後立即失效

 

電弧碎片 – 信標火花

增幅時,電弧威能武器擊殺也可以觸發該效果

 

電弧碎片 – 頻率火花

除了換彈增益之外,充能近戰命中還會給予15點武器穩定性

 

烈日職業分支

烈日獵人 – 輕質飛刀

  • 默認具備2層近戰充能
  • 提升投擲動畫速度33%
  • 減少投擲期間的壓制時間,所以兩把飛刀可以快速連續擲出
  • 注意: 因爲盤蛇苞片的獨特能量回轉功能,這個額外的近戰充能不與盤蛇苞片疊加

 

烈日獵人星象 – 擊敗他們

減少投擲飛刀能量返還的最初冷卻1s→0.2s

 

烈日獵人超能 – 黃金槍: 神射手

減少了精準命中時生成的能量球的威力: 命中非首領敵人時,將普通超能能量球的威力從0.75x減少到0.5x;命中首領敵人時,將普通超能能量球的威力從0.75x減少到0.4x;裝備噬星者之鱗且命中首領敵人時,將普通超能能量球的威力從0.75x減少到0.35x

 

烈日泰坦星象 – 神聖獻祭

  • 神聖獻祭的下砸攻擊現在可以破碎冰影水晶
  • 神聖獻祭製造的點燃對PVE戰鬥人員額外造成20%傷害
  • 修復了神聖獻祭的下砸攻擊有時無法對位於地面的浮空敵人制造傷害的問題
  • 修復了神聖獻祭的PVE傷害減免沒有按照本意生效的問題

 

烈日泰坦超能 – 烈焰戰錘

  • 未裝備無敵索爾星象時,增加投擲物的濺射碎片。如果投射物在其有效時間內的0.7秒引爆,會生成4個濺射碎片 (原爲3個);如果投射物在其有效時間的0.7秒後引爆,會生成6個濺射碎片 (原爲5個)
  • 注意: 裝備無敵索爾星象時,只會生成3個濺射碎片,無視其飛行時間
  • 未裝備無敵索爾星象時,投射物在其有效時間的0.7秒後引爆,小錘的濺射碎片會造成額外傷害

 

烈日手雷 – 蜂羣手雷

  • 增加追蹤範圍4m→6m
  • 提升持續時間,從7-8秒到10-11秒
  • 增加對PVE戰鬥人員的傷害20%

 

虛空職業分支

虛空獵人近戰 – 煙霧彈

  • 延長引爆後的煙霧持續時間 3秒→5秒
  • 現在會對煙霧裏的敵人施加少量的持續傷害(DOT),敵人在煙霧內停留的時間越長,威力越大

 

虛空獵人星象 – 捕獵者的伏擊

  • 延長引爆後的煙霧持續時間 4.5秒→6秒
  • 現在會對敵人施加煙霧彈的持續傷害
  • 修復了捕獵者的伏擊的煙霧效果會被地形干擾的問題

 

虛空獵人星象 – 瀟灑行刑官

瀟灑行刑官的虛弱效果現在可以通過偃月近戰攻擊施加

 

虛空泰坦 – 聖盾投擲

  • 增加最大彈跳次數 4→5
  • 提升最大持續時間 3秒→4秒
  • 每次彈跳後提升自身的追蹤範圍和能力,提升了自身尋找新目標的穩定性能
  • 每次彈跳時略微增加重力且減少推進速度
  • 增加對PVE戰鬥人員的傷害20%

 

虛空泰坦星象 – 進攻堡壘

現在只會將虛空覆蓋護盾的計時延長至其正常的最大持續時間,防止玩家計時器錯誤(bad timer state)

現在每次近戰擊殺後回覆少量目前正在生效的虛空覆蓋護盾

 

虛空術士星象 – 混沌加速

充能磁吸手雷: 增加物理擊退衝擊的最大強度10%;增加對PVE戰鬥人員傷害20%;裝備混沌加速星象時,被動降低磁吸手雷的冷卻時間10%

 

虛空術士近戰 – 口袋奇點

增加對PVE戰鬥人員的引爆傷害約50%

 

虛空術士超能: 新星炸彈

  • 災變炸彈: 增加追蹤射彈數量4→6,修復了追蹤彈生成時會影響環境目標的問題
  • 渦流炸彈: 提升渦流持續時間7秒→10秒,修復了渦流視覺效果會過早停止的問題

 

縛絲職業分支

縛絲碎片 – 守護絲線

減少拾取光球給予的織造鎧甲持續時間10秒→5秒

 

縛絲獵人星象 – 誘捕猛擊

  • 對敵方玩家的引爆數值目前爲一個6.5米半徑的圓柱形,而不是8米半徑的球型
  • 這個改動會減少通過高跳的方式躲避誘捕猛擊,但仍然在高空被懸停的情況

 

縛絲獵人近戰 – 線織尖刺

  • 減少對敵方玩家的傷害79→70
  • 接飛刀時不再打破隱身狀態

 

縛絲術士星象 – 編織者之喚

增加新效果: 通過縛絲傷害擊殺目標會有幾率生成1只線蟲,擊殺更強大的目標,生成概率越大。這個傷害可以是任何來源,包括其他線蟲

 

縛絲鉤爪節點

  • 不再立即完全刷新存續時間
  • 每次鉤爪,節點的存續時間最多增加5秒,連續5次鉤爪後,存續時間最多增加1秒

 

在武器開火後,玩家不能再使用鉤爪近戰。這個改動主要爲了減少熔爐競技場的鉤爪近戰死亡,玩家可以通過先手炮然後接鉤爪近戰的方式快速收割,同時通過將雪上加霜從構築中移出的方式,減少了近戰傷害堆疊來源的數量

 

縛絲泰坦星象 – 投身激戰

  • 減少PVE活動內的近戰能量回復標量4x→3x
  • PVP活動內保持不變

 

縛絲泰坦星象 – 戰爭旗幟

  • 減少最大持續時間30秒→24秒
  • 裝備合成感受器時,近戰、偃月近戰和超能傷害增益回報遞減,近戰加成從1.4x減少至1.15x;偃月近戰加成從1.25x減少至1.125x;超能加成從1.4x減少至1.2x
  • 裝備蟲神愛撫時,近戰、偃月近戰和超能傷害增益回報遞減,基於蟲神愛撫的層數,近戰加成從1.4x減少至1.1x,偃月近戰加成從1.25x減少至1.05x

 

縛絲泰坦近戰 – 狂暴利刃

減少近戰目標點的前衝距離0.4m→0.18m

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