《命运2》开发者见解: 终焉之形技能沙盒调整

个人翻译,一切以官中为准,如有疏漏感谢指正

冰影职业分支

新关键词:冰霜铠甲

冰霜铠甲是一个可以减免伤害且可以堆叠的buff,层数越高,减免的伤害也就越多。冰霜铠甲可以从包括冰川收获星象、碎片和异域护甲获得。通常来说,玩家可以最多堆叠持续9秒的5层冰霜铠甲,但随着领域之吟的效果重做,冰霜铠甲的最大持续时间为13秒且可堆叠8层。与冰影覆盖护盾不同,冰霜铠甲会在玩家施放超能时持续生效,但它的效果会显著变低

冰霜铠甲关键词描述

你被易变的冰影物质层层包围,获得伤害减免,冰霜铠甲的堆叠层数越高,伤害抗性也就越强大。每层冰霜铠甲对PVE战斗人员伤害减少4.5%,对敌人守护者每层减少2%

冰影碎片 – 韵律之吟效果重做

  • 获取冰影碎片时不再给予冰影覆盖护盾
  • 现在增加玩家的冰霜铠甲的最大堆叠层数和持续时间


冰影分支 – 所有冰川收获星象

增加新效果: 当装备三职业的冰川收获星象时。冰影碎片给予少量血量与1层冰霜铠甲;冷酷收割创造的大型冰影碎片给予更多血量和冰霜铠甲层数。当玩家在短时间内快速生成大量碎片时,所有收获星象现在都具备一个标准化的冷却

冰影泰坦 – 构造收割

除了破碎冰影水晶外,破碎被冻结的目标时可以生成1个冰影碎片


猎人异域护甲 – 复兴之握

以冰霜铠甲代替原始的伤害抗性,在进入暮域手雷范围时,你和你的友军获得1层冰霜铠甲。在此范围内大约每0.9秒,给予额外1层冰霜铠甲层数并重置计时

术士异域护甲 – 巴利道斯织怒工

当施放裂痕或者使用寒冰之怒的碎冰攻击时,以冰霜铠甲代替冰影覆盖护盾


【新】冰影碎片 – 冷酷之吟 (Whisper of Chill)

冰影属性武器最终一击有几率生成1个冰影碎片


冰影碎片 – 锁链之吟

  • 当靠近冰影水晶和被冻结的目标时,不再给予被动伤害抗性
  • 现在的效果变为,当玩家具备1层或多层冰霜铠甲时,击杀目标有几率生成1个冰影碎片


冰影碎片 – 脆弱之吟

  • 当被敌人包围时不再增加近战能量回复
  • 现在的效果变为,当玩家近战攻击破碎任何被冻结目标,给予1层冰霜铠甲


冰影碎片 – 折磨之吟

  • 手雷能量获取值不再与玩家的当前血量有关,每次受到伤害时,基础手雷能量恢复量从5%增加到7%
  • 当玩家具有冰霜铠甲时,每次伤害给予的能量从7%到12%


【新】冰影碎片 – 逆转之吟 (Whisper of Reversal)

当玩家具备冰霜铠甲时,造成或者受到物理近战 (非投射物近战),使攻击者或者被攻击者减速

 

冰影机制: 碎冰

  • 基础PVE碎冰伤害从200增加至400
  • 修复了首领目标自动碎冰时会受到两段碎冰伤害的问题
  • 修复了超能期间的守护者在自动破冰时会显示无效伤害的问题

 

冰影术士星象 – 冰焰飞弹

在进入冷却前,制造的冰影追踪连锁的最大值从5变为7

 

冰影猎人星象 – 严冬帷幕

增加新效果: 对目标施加减速时,小幅提升职业技能的回复速率,PVP模式内的速率加成变低;触发时,给予PVE伤害减免

 

冰影猎人星象 – 严冬之触

  • 冰川手雷: 额外增加圆圈形态的1根冰影水晶,总数从6变为7;冰川手雷圆圈生成时间为0.27秒,而不是立即生成
  • 急冻手雷: 装备严冬之触星象时,不再进行第二次连锁;当急冻手雷冻结目标时,连锁追踪会复制,第2个和第3个连锁追踪现在分别会生成1个中型和大型的冰影水晶,而不是每次连锁生成1个小型冰影水晶

 

冰影猎人超能 – 沉默狂啸

  • 提升旋风的最大穿行速度10%
  • 当任何目标位于旋风的AOE内都会被减速,减少旋风范围超出其目标位置的情况
  • 增加对PVE战斗人员的伤害以及施加减速层数的tick频率40%,这个改动会将它的冻结时间从大约0.8秒变为0.5秒

 

冰影泰坦近战 – 战栗打击

  • 增加对PVE战斗人员的伤害10%
  • 增加近战目标搜寻筒范围约50% (近战将更容易命中)
  • 增加最大近战前冲追踪角速度7度/秒 → 21度/秒

 

冰影泰坦超能 - 冰川震击

当玩家向前移动时,自动开始疾跑

 

冰影泰坦星象 – 寒冰断破

移除了疾跑时间的要求。进行1次加长版滑铲后会进入4秒冷却

 

冰影泰坦星象 – 钻石长矛

  • 增加钻石长矛投掷的爆炸半径3.5m→5m
  • 增加钻石长矛对PVE战斗人员下砸爆炸半径6.75m→8m
  • 钻石长矛在直击时破碎冰影水晶
  • 减少了钻石长矛拾取的交互时间0.2s→0.1s,与缚丝缠结一致
  • 增加了钻石长矛拾取的交互范围半径0.7m→3m,与缚丝缠结一致

 

光焰之井和黎明护罩

烈日术士超能 – 光焰之井

  • 当玩家离开光井区域时,给予8秒焕光
  • 减少玩家在光井光圈范围内的生存能力
  • 减少每秒血量回复100→50,与2层恢复一致
  • 增加施放光井时的治疗量40→300
  • 减少对非首领战斗人员的伤害减免40%→20%
  • 减少对首领战斗人员的伤害减免40%→10%
  • 对敌方守护者的伤害减免值不变
  • 增加在光井光圈范围内是击杀目标生成的最大光球量4→5

 

虚空泰坦超能 – 黎明护罩

  • 光之护甲: 移除了光之护甲的覆盖护盾,黎明护罩现在立即给予施放者以及进入护罩的友军满量虚空覆盖护盾
  • 光之护甲现在给予在护罩范围内的玩家额外伤害减免,对敌方守护者减免30%,对敌方战斗人员减免60%。对PVE战斗人员的玩家有效血量与之前一致;在PVP模式内,玩家有效血量与之前相比将显著减少,并且无法在护罩内通过堆叠堡垒屏障获得额外的虚空覆盖护盾
  • 黎明护罩内的友军现在将随着时间逐渐获得虚空覆盖护盾,和站在堡垒屏障的速率类似
  • 不再默认给予光之武器效果,这个效果现在被移植到了圣人14头盔 (泰坦异域护甲)
  • 黎明护罩的施放者现在可以通过近战击杀位于护罩内和靠近护罩的敌人生成额外能量球

 

电弧职业分支

电弧猎人超能 – 电棍

右键重击攻击和空中重击会使敌人致盲

 

电弧猎人近战 – 迷失打击

减少基础冷却时间100s→90s

 

电弧猎人星象 – 裂空打击

在触发时给予对PVE战斗人员额外伤害减免,攻击结束后仍会持续一小段时间

 

电弧术士星象 – 闪电激涌

在触发时给予对PVE战斗人员额外伤害减免,攻击结束后仍会持续一小段时间

 

电弧术士近战 – 球形闪电

  • 增加最终爆炸形状范围30%
  • 修复了爆炸形状向上方偏移,比投射物引爆的最大伤害距离更高的问题


电弧术士近战 – 连锁闪电

增加第二连锁投射物的基础伤害27→54

 

电弧泰坦星象 – 雷霆一击

  • 在触发时给予对PVE战斗人员额外伤害减免,攻击结束后仍会持续一小段时间
  • 增加对PVE战斗人员的最低伤害20%
  • 增加对PVE战斗人员的最高伤害33%
  • 增加对敌方玩家的最高伤害14%

 

电弧泰坦星象 – 重击

  • 增加对PVE战斗人员的充能近战攻击额外伤害25%→50%
  • 重做了回血效果: 近战击杀后不再持续回血,而是按照被击杀目标的种类立刻给予血量,玩家30血,小型战斗人员50血,强大战斗人员75血,勇士及以上战斗人员100血

 

电弧泰坦星象 – 暴雷之触

  • 风暴手雷: 追踪PVE战斗人员时,穿行速度每秒增加0.5到1米,同时增加风暴手雷的持续时间
  • 闪电手雷: 在第一次制造伤害后施加震颤,而不是震颤初次爆破命中的目标

 

电弧手雷 – 风暴手雷

  • 增加对PVE战斗人员的伤害20%
  • 暴雷之触的变种伤害值不变

 

电弧手雷 – 弹跳手雷

增加对PVE战斗人员的伤害15%

 

电弧手雷 – 电浆手雷

增加对PVE战斗人员的伤害15%

 

电弧碎片 – 充能火花

技能回复增益将持续到玩家恢复至满盾为止,而不是在玩家护盾开始恢复后立即失效

 

电弧碎片 – 信标火花

增幅时,电弧威能武器击杀也可以触发该效果

 

电弧碎片 – 频率火花

除了换弹增益之外,充能近战命中还会给予15点武器稳定性

 

烈日职业分支

烈日猎人 – 轻质飞刀

  • 默认具备2层近战充能
  • 提升投掷动画速度33%
  • 减少投掷期间的压制时间,所以两把飞刀可以快速连续掷出
  • 注意: 因为盘蛇苞片的独特能量回转功能,这个额外的近战充能不与盘蛇苞片叠加

 

烈日猎人星象 – 击败他们

减少投掷飞刀能量返还的最初冷却1s→0.2s

 

烈日猎人超能 – 黄金枪: 神射手

减少了精准命中时生成的能量球的威力: 命中非首领敌人时,将普通超能能量球的威力从0.75x减少到0.5x;命中首领敌人时,将普通超能能量球的威力从0.75x减少到0.4x;装备噬星者之鳞且命中首领敌人时,将普通超能能量球的威力从0.75x减少到0.35x

 

烈日泰坦星象 – 神圣献祭

  • 神圣献祭的下砸攻击现在可以破碎冰影水晶
  • 神圣献祭制造的点燃对PVE战斗人员额外造成20%伤害
  • 修复了神圣献祭的下砸攻击有时无法对位于地面的浮空敌人制造伤害的问题
  • 修复了神圣献祭的PVE伤害减免没有按照本意生效的问题

 

烈日泰坦超能 – 烈焰战锤

  • 未装备无敌索尔星象时,增加投掷物的溅射碎片。如果投射物在其有效时间内的0.7秒引爆,会生成4个溅射碎片 (原为3个);如果投射物在其有效时间的0.7秒后引爆,会生成6个溅射碎片 (原为5个)
  • 注意: 装备无敌索尔星象时,只会生成3个溅射碎片,无视其飞行时间
  • 未装备无敌索尔星象时,投射物在其有效时间的0.7秒后引爆,小锤的溅射碎片会造成额外伤害

 

烈日手雷 – 蜂群手雷

  • 增加追踪范围4m→6m
  • 提升持续时间,从7-8秒到10-11秒
  • 增加对PVE战斗人员的伤害20%

 

虚空职业分支

虚空猎人近战 – 烟雾弹

  • 延长引爆后的烟雾持续时间 3秒→5秒
  • 现在会对烟雾里的敌人施加少量的持续伤害(DOT),敌人在烟雾内停留的时间越长,威力越大

 

虚空猎人星象 – 捕猎者的伏击

  • 延长引爆后的烟雾持续时间 4.5秒→6秒
  • 现在会对敌人施加烟雾弹的持续伤害
  • 修复了捕猎者的伏击的烟雾效果会被地形干扰的问题

 

虚空猎人星象 – 潇洒行刑官

潇洒行刑官的虚弱效果现在可以通过偃月近战攻击施加

 

虚空泰坦 – 圣盾投掷

  • 增加最大弹跳次数 4→5
  • 提升最大持续时间 3秒→4秒
  • 每次弹跳后提升自身的追踪范围和能力,提升了自身寻找新目标的稳定性能
  • 每次弹跳时略微增加重力且减少推进速度
  • 增加对PVE战斗人员的伤害20%

 

虚空泰坦星象 – 进攻堡垒

现在只会将虚空覆盖护盾的计时延长至其正常的最大持续时间,防止玩家计时器错误(bad timer state)

现在每次近战击杀后回复少量目前正在生效的虚空覆盖护盾

 

虚空术士星象 – 混沌加速

充能磁吸手雷: 增加物理击退冲击的最大强度10%;增加对PVE战斗人员伤害20%;装备混沌加速星象时,被动降低磁吸手雷的冷却时间10%

 

虚空术士近战 – 口袋奇点

增加对PVE战斗人员的引爆伤害约50%

 

虚空术士超能: 新星炸弹

  • 灾变炸弹: 增加追踪射弹数量4→6,修复了追踪弹生成时会影响环境目标的问题
  • 涡流炸弹: 提升涡流持续时间7秒→10秒,修复了涡流视觉效果会过早停止的问题

 

缚丝职业分支

缚丝碎片 – 守护丝线

减少拾取光球给予的织造铠甲持续时间10秒→5秒

 

缚丝猎人星象 – 诱捕猛击

  • 对敌方玩家的引爆数值目前为一个6.5米半径的圆柱形,而不是8米半径的球型
  • 这个改动会减少通过高跳的方式躲避诱捕猛击,但仍然在高空被悬停的情况

 

缚丝猎人近战 – 线织尖刺

  • 减少对敌方玩家的伤害79→70
  • 接飞刀时不再打破隐身状态

 

缚丝术士星象 – 编织者之唤

增加新效果: 通过缚丝伤害击杀目标会有几率生成1只线虫,击杀更强大的目标,生成概率越大。这个伤害可以是任何来源,包括其他线虫

 

缚丝钩爪节点

  • 不再立即完全刷新存续时间
  • 每次钩爪,节点的存续时间最多增加5秒,连续5次钩爪后,存续时间最多增加1秒

 

在武器开火后,玩家不能再使用钩爪近战。这个改动主要为了减少熔炉竞技场的钩爪近战死亡,玩家可以通过先手炮然后接钩爪近战的方式快速收割,同时通过将雪上加霜从构筑中移出的方式,减少了近战伤害堆叠来源的数量

 

缚丝泰坦星象 – 投身激战

  • 减少PVE活动内的近战能量回复标量4x→3x
  • PVP活动内保持不变

 

缚丝泰坦星象 – 战争旗帜

  • 减少最大持续时间30秒→24秒
  • 装备合成感受器时,近战、偃月近战和超能伤害增益回报递减,近战加成从1.4x减少至1.15x;偃月近战加成从1.25x减少至1.125x;超能加成从1.4x减少至1.2x
  • 装备虫神爱抚时,近战、偃月近战和超能伤害增益回报递减,基于虫神爱抚的层数,近战加成从1.4x减少至1.1x,偃月近战加成从1.25x减少至1.05x

 

缚丝泰坦近战 – 狂暴利刃

减少近战目标点的前冲距离0.4m→0.18m

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