你什么冠军?有哪些DLC获得过业内荣誉

前言

获得业内荣誉的游戏一抓一大把,而获得业内荣誉的DLC却是寥寥无几。

除了金摇杆奖近几年有专门给DLC颁奖之外,如果想获得其他荣誉,凭借拓展内容干过别人游戏本体,那真的必须非常优秀才可以。

首先能获奖的DLC其游戏本体一定是优秀的,再者DLC也要同样甚至更优秀,这样一来就筛选了很多游戏。

本期就找了几个获得过业内荣誉的DLC,看看它们有何过人之处。

1.宝可梦 黄:特别皮卡丘版

    ▪️IGN 10

    《宝可梦 黄:特别皮卡丘版》发行于1998年,那个时候的早期DLC概念更常见于PC端,对于GB这种掌机来讲是不可能的,除非制作一个拓展内容的版本,就像这个「特别皮卡丘版」一样。

    这个版本依然是使用了《宝可梦 红/蓝》的引擎制作,但是添加了大量的皮卡丘元素,此外还对游戏剧情进行了一定修改,故事跟随动画以小智为主角。黄版最主要的特点之一是游戏的初始宝可梦就是皮卡丘,不同于其他版本的宝可梦只能待在精灵球里,黄版的皮卡丘是可以跟在主角身后的,而且会与主角培养亲密度。

    2.荒野大镖客:救赎 亡灵梦魇

    ▪️IGN 10

    亡灵梦魇这个DLC为《荒野大镖客:救赎》增加了些奇幻元素,并且让游戏的口碑更上一层。该DLC包含6个多小时的单人战役、两种多人游戏模式、两种服装、支线任务、武器、坐骑等。

    「亡灵梦魇」DLC贯彻了电影式演出,沉浸感相当不错,像是在看一部僵尸恐怖片,这也是为什么很多玩家都喜欢这个DLC的原因。在游戏中玩家需要跟随马斯顿找寻蔓延在整个边境上,拥有高度传染性的不死疫疾的解药。

    3.女神异闻录5 皇家版

    ▪️IGN 10

    对于《女神异闻录5》和《女神异闻录5 皇家版》那个更好,或许不同的人评价会不一样,但不可否认的是「皇家版」增加了将近30%的内容,并且完善了游戏。

    DLC新追加第三学期,延续了原版结局之后的故事,另外也有几个新结局。所有经典宫殿均已扩建,增加了新的隐藏区域和新的收藏品。每场主要的 Boss战斗都经过重新平衡,并添加了新的、有趣的和具有挑战性的机制,当然还有新角色。

    4.死亡细胞:重返恶魔城

    ▪️IGN 10

    这款大型扩展包巧妙地将基础游戏和Konami的《恶魔城》融合在一起,城堡本身置于舞台中央,带入标志性的角色、武器和音乐,使本已优秀的游戏更加优秀。《死亡细胞:重返恶魔城》展示了如何正确进行游戏联动的蓝图。

    「重返恶魔城」引入了比之前任何付费DLC都更多的武器、敌人、Boss和服装,相当具有可玩性。DLC的最终战斗会与伯爵进行较量,还在激烈的对决中面对美杜莎,像是以《死亡细胞》为载体的全新精简版《恶魔城》。

    5.巫师3:狂猎 血与酒

    ▪️TGA年度最佳角色扮演游戏

    在2016年TGA年度游戏颁奖典礼上,《巫师3:狂猎》DLC血与酒力压呼声非常高的《黑暗之魂3》,获得年度最佳角色扮演游戏大奖,给杰洛特在电子游戏领域的生涯画上了一个完美的句号。

    「血与酒」给玩家带来的不仅仅是幅员辽阔而且风景,当然最主要的还是引人入胜的侦探故事。「血与酒」镜头感十足,主线剧情体验相当的酣畅淋漓。无论是悬念的铺设、气氛的衬托还是矛盾的激发,处理得都非常老道,比起传统的悬疑小说也毫不逊色。

    6.无人深空:起源

    ▪️金摇杆最佳游戏资料片

    《无人深空》的DLC太多了,比起给「起源」这个DLC一个奖项,更像是对工作室长久付出的一个奖励,当然「起源」也十分优秀配的上这个奖项。

    「起源」DLC的更新正式将《无人深空》带入了3.0时代,对UI界面进行了翻新,增加了数百万的新型星球,还加入了多重极端天气和超巨型建筑,以及沙虫和多种NPC,可以说让原本破破烂烂的游戏有了一个实质性的提升。

    7.对马岛之魂:壹岐岛

    ▪️金摇杆最佳游戏资料片

    《对马岛之魂》可以说是现代游戏工业结晶的一个缩影,拥有着充实的剧情、杰出的武士战斗以及迄今为止最壮观的开放世界之一,可谓不同凡响。「壹岐岛之章」为玩家呈现了一个全新的岛屿、全新的剧情章节、全新的支线任务以及不少有待发掘的新秘密和收集品。

    「壹岐岛之章」能从远超主线剧情的深度来探究境井仁这个角色,此外游戏中还增加了一些棘手的兵种,他们背着三种武器,会根据你的行动切换盾、长柄斧与双刀来与你战斗,相当考验玩家的游戏功底。10个小时的DLC流程也完全值回票价。

    8.茶杯头:最后的美食

    ▪️金摇杆最佳游戏资料片

    2017的《茶杯头》却凭借精雕细琢的复古手绘动画、设计优良的BOSS战、以及令人欲罢不能的高难度,一举夺下了TGA三项大奖,DLC「最后的美食」也延续了风格,带来了超高质量的游戏内容。

    「最后的美食」的舞台在地图里的一个岛屿上,增加了一个可用角色“圣杯小姐”,以及一些新子弹和新Boss。DLC的难度并不算低,在通过艰辛的战斗之后,掌握Boss的一举一动,最终将其击败,除了十足的挑战性之外,也为玩家增添了更多解谜的乐趣。

    9.赛博朋克2077:往日之影

    ▪️金摇杆最佳游戏资料片

    《赛博朋克2077》在遭遇了灾难式的发售之后,「往日之影」并没有步上后尘,相反诚意十足,为这个IP缝缝补补,比之「石之心」和「血与酒」也毫不逊色。

    「往日之影」将近20小时的游戏流程是它最大的诚意,在这个DLC里,你不仅可以玩到一个优秀的谍战任务,还能再游戏后半段里经历重大分歧点,体验到完全不同的剧情,在完成DLC还能为你的游戏本体提供一个全新的结局。

    结语

    业内优秀的DLC相当之多,甚至超越本体的也不少,但获奖的却如此之少,究其原因是没有专门评价机制,游戏媒体更注重对游戏本体的评定,实际上应该专门设立个机制去评价DLC,好的内容值得好的评价。

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