《星露谷》开发者不急于推出新作

《星露谷物语》的创作者埃里克·巴隆他“不太在意”发布《闹鬼巧克力店》的“压力”,他说:“延期发布一款真正好的游戏,总比按时发布一款糟糕的游戏要好。”

在最近一次关于《星露谷物语》1.6更新后的计划的采访中,Barone表示他并没有感到制作下一款游戏的压力,他说:“这是我决定要做的游戏,而不是需要去制作的。”

Barone补充道。“我现在仍然整天都弯着腰坐在电脑前……我的人生目标不是赚钱,我想创造东西并与世界分享,这就是全部意义所在。无论其他任何情况如何,只要我能够经济上支持自己继续这样做,我都会这样做。如果不能,我会找一份工作,利用业余时间创作东西,尽力重返那样的状态。”

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