《刺客信条:影》将历史上真实存在的“黑人武士”弥助引入封建日本时代来作为玩家可操控的角色之一。然而,这一举动却激起了海外游戏圈“正确化”浪潮的交锋。不仅欧美玩家群情激愤,就连日本本土的玩家们也按捺不住心中的不满。
正如一些玩家所尖锐指出的那样,《刺客信条》系列虽曾因雇佣“正确”公司Sweet Baby Inc.而在《英灵殿》中备受非议,但其主角始终都是设定地域的原住民。而日本,这片有丰富忍者文化与“刺客”精神的国度,当这片土地终于成为游戏背景时,男性主角却摇身一变成了外国面孔,这无疑让众多日本粉丝深感失望。
在育碧日本发布的日语配音版《刺客信条:影》CG预告下,日本玩家的不满情绪爆发而出。虽然点赞数勉强达到了1700余次,但踩踏数却高达上万,且仍在持续飙升(由于油管隐藏了踩踏量,这一数据是通过特殊插件估算得出的,虽不绝对精确,却足以反映玩家们的情绪)。
许多日本玩家直言不讳地表示,他们深知当前西方盛行的“正确化”风潮,但对此他们并不买账。有玩家尖锐地质问:“这款游戏究竟是为谁而制作的?”还有玩家戏谑地想象一个黑人在当时的日本如何能做到悄无声息地潜行
全世界的玩家都深知育碧的服务器“土豆”般的稳定性。在评论区中,日本玩家们对育碧的调侃和嘲讽层出不穷,有人还指出预告片中存在诸多日本建筑和文化的错误,但鉴于育碧连服务器问题都解决不了,他们普遍认为这些问题大概率也不会得到修正。
在失望之余,一些玩家已经做出了决定,转而购买另一款日本背景的游戏《对马岛之鬼》。
在社交媒体上,英语玩家圈对日本玩家的反应进行了总结,其中不乏直接批评这款游戏中黑人在日本土地上屠杀日本人的言论。也有玩家表示,如果弥助只是作为配角出现,而主角仍是日本人,他们或许不会如此反感。更有玩家指出CG预告中的建筑设计问题,认为其更像是中国风。
至于这场文化大战是否会对游戏的销量产生影响,我们或许只能等待游戏11月推出后的财报来揭晓答案了。而育碧此次的做法与《星球大战:亡命之徒》的预购策略相似,高价的高级版本中包含了独占的首发游戏内容,这也引发了不少玩家的批评。
然而,从育碧早些时候的财报来看,2023年他们取得了“创纪录”的预订量和优秀的总收入。尽管这一增长主要得益于《彩虹六号:围攻》的更新后热度回升,但玩家们对游戏公司的不满情绪已然高涨。如今,他们手中唯一的武器就是自己的钱包——用实际行动来投票。
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